Искусство программирования для Unix
Шрифт:
Косвенная выгода менее очевидна, но, возможно, более важна. Дисциплина переносимости склонна упрощать архитектуры, интерфейсы и реализации. Это увеличивает вероятность успешного проекта и сокращает затраты на обслуживание в течение жизненного цикла программ.
В данной главе рассматривается диапазон и история Unix-стандартов. Ниже обсуждается, какие стандарты до сих пор актуальны, и описываются области большего или меньшего расхождения в Unix API. Кроме того, здесь рассматриваются инструменты и практические приемы, которые используются Unix-разработчиками для сохранения переносимости кода, а также формулируются некоторые важные принципы хорошей практики.
17.1. Эволюция С
Главным фактом практики Unix-программирования всегда была стабильность языка С и небольшого количества служебных интерфейсов, которые
В главе 4 приводились аргументы в пользу того, что С достиг успеха, благодаря тому, что он выполняет роль тонкого связующего уровня над аппаратным обеспечением компьютера, приближающимся к "стандартной архитектуре" [4]. Однако для того чтобы понять другие факторы, необходимо кратко рассмотреть историю данного языка.
17.1.1. Ранняя история С
Язык С родился в 1971 году как язык системного программирования для PDP-11-варианта Unix и основывался на раннем интерпретаторе языка В, разработанного Кеном Томпсоном. Язык В, в свою очередь, был смоделирован с базового языка общего программирования (Basic Common Programming Language — BCPL), разработанного в Кембриджском университете в 1966–1967 годах [137] .
Первоначальный C-компилятор Денниса Ритчи (который часто называли "DMR" по инициалам его создателя) обслуживал сообщество, быстро разрастающееся вокруг операционной системы Unix версий 5, 6 и 7. От шестой версии С языка произошла версия С компании Whitesmiths, повторная реализация, которая стала первым коммерческим C-компилятором и ядром IDRIS, первого клона Unix. Однако самые современные реализации С смоделированы на основе "переносимого C-компилятора" (Portable С Compiler — PCC) Стивена Джонсона (Steven С. Johnson), который дебютировал в седьмой версии и полностью заменил компилятор DMR как в ветви System V, так и в BSD-версиях четвертого поколения.
137
Таким образом, литера "С" в названии языка С означает Common (общий) или, возможно, "Christopher". Аббревиатура BCPL первоначально расшифровывалась как "Bootstrap CPL" — сильно упрощенная версия языка CPL, весьма интересного, но слишком претенциозного языка общего программирования (Common Programming Language) Оксфордского и Кембриджского университетов, также называемого "языком программирования Кристофера" (Christopher Programming Language) по имени его главного пропагандиста, первопроходца компьютерной науки Кристофера Стрэчи (Christopher Strachey).
В 1976 году в шестой версии С были представлены объявления
Оригинальным описанием языка С была книга Брайана Кернигана и Денниса Ритчи "The С Programming Language", которую также называли "Белой книгой" [42]. Она была опубликована в 1978 году, в том же году появился C-компилятор Whitemiths.
Белая книга описывала усовершенствованную шестую версию языка С с одним значительным исключением, которое касалось обработки общедоступных переменных. Первоначально Ритчи намеревался смоделировать правила С с COMMON- объявлений языка FORTRAN, основываясь на теоретическом соображении, что любая машина, способная поддерживать FORTRAN, будет готова к использованию С. В модели с общим блоком общедоступная переменная может быть объявлена несколько раз; идентичные объявления объединяются компоновщиком. Однако два ранних варианта С (для мэйнфреймов Honeywell и IBM 360) работали на машинах с очень ограниченной общей памятью или примитивным компоновщиком, или имели оба недостатка. Таким образом, компилятор Version 6 С был перенесен в боле строгую модель определения (которая требовала максимум одно определение любой заданной общедоступной переменной и ключевого слова
Это решение было отменено в C-компиляторе, который поставлялся
В седьмой версии С была введена конструкция
Другим главным изменением в V7 было то, что Unix-объявления структур данных теперь документировались в файлах заголовков и подключались. В предыдущих версиях Unix структуры данных (например, для каталогов) фактически печатались в руководстве, из которого программисты копировали их в свой код. Излишне говорить, что это было значительной проблемой для переносимости.
Версия System III С компилятора PCC (которая также поставлялась с BSD 4.1с) изменила обработку объявлений
В проекте стандарта ANSI С (ANSI С Draft Proposed Standard) были добавлены определения
Самыми важными изменениями в раннем С был переход к определению и введение прототипов функций в проекте стандарта ANSI С. Язык по существу остается стабильным с тех пор, как в 1985 - 1986 годах копии рабочих документов комитета X3J11 по проекту стандарта довели намерения комитета до сведения разработчиков компиляторов.
Более подробно история раннего С описана создателем языка в статье [70].
17.1.2. Стандарты С
Разработка стандартов С была консервативным процессом, в котором серьезное внимание уделялось "сохранению духа" оригинального С, а акцент был сделан скорее на утверждении экспериментов в существующих компиляторах, чем на создании новых функций. Документ-хартия C9X (C9X charter) [138] является превосходным выражением данной миссии.
138
Документ доступен в Web: <http://anubis.dkuug.dk/JTC1/SC22/WG14/www/charter>.
Работа над первым официальным стандартом С началась в 1983 году при содействии комитета X3J11 ANSI. Главные функциональные дополнения к языку были утверждены к концу 1986 года, и с этого момента программисты стали различать "K&R С" и "ANSI С".
Многие не осознают, насколько необычным, особенно оригинальная работа ANSI С, был проект стандартизации языка в своем упорном требовании стандартизировать только проверенные функции. Большинство комитетов по стандартизации языков тратят большую часть времени на создание новых функций, зачастую уделяя мало внимания их возможной реализации. Фактически несколько функций ANSI С, которые были созданы с нуля, например, печально известные "триграфы" (trigraphs), были самыми непопулярными и наименее успешными функциями С89.
Стеллар. Трибут
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
рейтинг книги
Его огонь горит для меня. Том 2
2. Мир Карастели
Фантастика:
юмористическая фантастика
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Наследник
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
