Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Искусство программирования для Unix

Реймонд Эрик Стивен

Шрифт:

Раннее Unix-сообщество до лишения прав AT&T было образцовым примером открытого исходного кода в действии. Несмотря на то, что код операционной системы Unix до лишения прав AT&T был технически и юридически частным, он рассматривался как общая часть внутри сообщества пользователей и разработчиков. Добровольные усилия координировались людьми, наиболее сильно заинтересованными в решении проблем. Такая возможность выбора привела к возникновению многих полезных последствий. Действительно, методика разработки открытого исходного кода развивалась как неосознанная народная практика в Unix-сообществе более чем четверть века, за много лет до того, как она была проанализирована и получила свое название в

конце 1990-х годов (см. "The Cathedral and the Bazaar" [67] и "Understanding Open Source Software Development" [18]).

Оглядываясь в прошлое, поразительно отмечать, как все мы были склонны забывать последствия нашего поведения. Некоторые подошли весьма близко к пониманию данного феномена. Например, Ричард Габриель (Richard Gabriel) в своей статье "Worse Is Better" [25] в 1990 году, однако прообразы можно найти в книге Брукса [8] (1975 год) и еще более ранних размышлениях Виссотски (Vyssotsky) и Корбати (Corbaty) о конструкции Multics (1965 год). Мне не удавалось это сделать в течение более чем 20 лет наблюдения за разработкой программного обеспечения, пока меня в середине 1990-х годов "не разбудила" Linux. Этот опыт должен заставить любого вдумчивого и сдержанного человека заинтересоваться тем, какие другие важные унифицирующие концепции в нашем поведении до сих пор остаются неявными и проходят незамеченными нашим коллективным разумом, скрытые не из-за своей сложности, а из-за крайней простоты.

Перечислим весьма простые правила разработки открытого исходного кода.

1. Пусть код будет открытым. Никаких секретов. Сделайте код и процесс его создания достоянием общественности. Поощряйте экспертную оценку третьей стороны. Убедитесь, что другие могут свободно модифицировать и распространять код. Выращивайте как можно большее сообщество разработчиков-соавторов.

2. Выпускайте первую версию быстро, выпускайте последующие версии часто. Быстрый темп выхода версий означает быструю и эффективную обратную связь. Когда каждая следующая версия является небольшой, изменение курса в ответ на отзывы реальных пользователей будет проще.

Просто убедитесь, что первая версия программы компилируется, работает и демонстрирует перспективы. Обычно первоначальная версия программы с открытым исходным кодом демонстрирует перспективы, выполняя, по крайней мере, некоторую часть своей окончательной работы, достаточную для иллюстрации того, что разработчик может действительно продолжать работу над проектом. Например, первоначальная версия текстового процессора может поддерживать ввод текста и его отображение на экране.

Первая версия, которую невозможно скомпилировать или использовать, может погубить проект (что, как известно, почти произошло с браузером Mozilla). Некомпилирующиеся версии наводят на мысль, что разработчики проекта не способны завершить его. Кроме того, неработающие программы усложняют сотрудничество для других разработчиков, поскольку сложно определить, улучшили ли программу какие-либо внесенные ими изменения.

3. Поощряйте сотрудничество похвалой. Если нет возможности материально вознаградить вносящих свой вклад разработчиков, поощряйте их морально. Даже если возможно наградить человека материально, помните, что люди часто для собственной репутации работают интенсивнее, чем работали бы за деньги.

Следствием второго правила является то, что выпуск отдельных версий не должен быть важным событием, предполагающим большую подготовку и многообещающие перспективы. Важно беспощадно рационализировать процесс выхода новых версий, с тем чтобы свежие версии можно было выпускать безболезненно. Схема,

при которой во время подготовки новой версии необходимо прекратить всю остальную работу, крайне неудачна. (Особенно в случае использования системы CVS или подобной ей, подготовительные версии должны "ответвляться" от главной линии разработки, для того чтобы не блокировать основной процесс.) Вывод: не следует трактовать выход версии как большое, особое событие; сделайте его частью установившегося процесса.

Генри Спенсер.

Необходимо помнить, что причиной для частого выхода новых версий является необходимость сокращения и ускорения цикла обратной связи, который соединяет пользовательскую аудиторию с разработчиками. Следовательно, не следует думать о следующей версии, как о безупречном драгоценном камне, который нельзя показывать до тех пор, пока он не станет идеальным. Не следует создавать длинных перечней пожеланий. Делайте прогресс постепенным, признавайте текущие ошибки и объявляйте о них, и будьте уверены, что совершенство придет со временем. Согласитесь с тем, что придется выпустить десятки мелких версий, и не огорчайтесь, когда номера версий растут.

В разработке открытого исходного кода задействованы большие коллективы программистов, рассеянных по всему миру и общающихся главным образом с помощью электронной почты и Web-страниц. Как правило, большинство соавторов в любом проекте являются добровольцами, вносящими свой вклад ради повышения полезности программы для них самих. Управляет проектом главный разработчик или центральная группа. Другие соавторы могут время от времени подключаться к проекту и выбывать из него. Для того чтобы поощрять соавторов-любителей, важно не допустить появления социальных барьеров между ними и основным коллективом. Необходимо минимизировать привилегированный статус основного коллектива и упорно работать над тем, чтобы сохранить границы незаметными.

Проекты с открытым исходным кодом следуют традиционному для Unix-сообщества совету автоматизировать работу при любой возможности. Разработчики используют утилиту patch(1) для распространения последовательных изменений. Во многих проектах (и во всех крупных) имеются доступные по сети репозитории кода, использующие системы контроля версий, подобные CVS (эта тема подробно рассматривается в главе 15). Использование автоматизированных систем отслеживания ошибок и исправлений также является широко распространенной практикой.

В 1997 году за пределами хакерской культуры почти никто не понимал, что таким способом можно разрабатывать крупные проекты, позволяя единицам добиваться высококачественных результатов. Проекты, подобные Linux, Apache и Mozilla, одновременно добились успеха и высокой общественной заинтересованности.

Отказ от привычки к секретности в пользу прозрачности процесса и экспертной оценки, был ключевым этапом, который превратил "алхимию" в "химию". Также начали появляться признаки того, что разработка открытого исходного кода может сигнализировать о долгожданном формировании разработки программного обеспечения как дисциплины.

19.2. Лучшие практические приемы при взаимодействии с разработчиками открытого исходного кода

Основной составляющей лучшей практики в сообществе открытого исходного кода является естественная адаптация к распределенной разработке. В оставшейся части данной главы представлены сведения о поведении, при котором поддерживается хорошая связь с другими разработчиками. Там, где соглашения Unix являются условными (такие как стандартные имена файлов, передающие метаинформацию об исходном дистрибутиве), часто прослеживается их происхождение либо из Usenet (начало 1980-х годов), либо из соглашений и стандартов проекта GNU.

Поделиться:
Популярные книги

Моя на одну ночь

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.50
рейтинг книги
Моя на одну ночь

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Измена. Отбор для предателя

Лаврова Алиса
1. Отбор для предателя
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена. Отбор для предателя

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Шаг в бездну

Муравьёв Константин Николаевич
3. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
фэнтези
космическая фантастика
7.89
рейтинг книги
Шаг в бездну

Часовая битва

Щерба Наталья Васильевна
6. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.38
рейтинг книги
Часовая битва

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Хроники странного королевства. Вторжение. (Дилогия)

Панкеева Оксана Петровна
110. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
9.38
рейтинг книги
Хроники странного королевства. Вторжение. (Дилогия)

Часовой ключ

Щерба Наталья Васильевна
1. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.36
рейтинг книги
Часовой ключ

Инвестиго, из медика в маги

Рэд Илья
1. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги

Кротовский, может, хватит?

Парсиев Дмитрий
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Очешуеть! Я - жена дракона?!

Амеличева Елена
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.43
рейтинг книги
Очешуеть! Я - жена дракона?!

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9