Испытание системы
Шрифт:
9 Ур (10 очков навыков) 5 000 000 маны
10 Ур ( 15 очков навыков) 10 000 000 маны
42 уровня понадобится, чтобы прокачать этот навык от первого до десятого уровня. Мне и пятого уровня хватит с головой, остальное на перспективу. Так что там дальше? Осталось сто тысяч, теперь защита.
На защиту потратил двадцать пять тысяч очков системы. Так же уменьшил ее стоимость, увеличив затраты очков навыков, необходимых на поднятие уровня способности. Тут я не поскупился и сделал последний уровень защиты такой, чтобы она смогла выдержать ядерный взрыв. Но для прокачки на максимум, потребуется дофига уровней. Получилось следующее:
1
2 Ур (1 очко навыков), (30 маны/сек) защита выдерживает попадание из автомата
3 Ур (1 очко навыков), (50 маны/сек) защита выдерживает попадание из пулемета, винтовки.
4 Ур (1 очко навыков), (100 маны/сек) защита выдерживает попадание крупнокалиберного пулемета.
5 Ур (2 очка навыков), (200 маны/сек) защита выдерживает попадание 30 мм снаряда .
6 Ур (2 очка навыков), (300 маны/сек) защита выдерживает попадание 60 мм снаряда .
7 Ур (3 очка навыков), (400 маны/сек) защита выдерживает попадание 120 мм снаряда .
8 Ур (4 очка навыков), (600 маны/сек) защита выдерживает попадание 240 мм снаряда .
9 Ур (5 очков навыков), (1000 маны/сек) защита выдерживает попадание бомб и ракет средних мощностей.
10 Ур (15 очков навыков), (10 000 маны/сек) защита выдерживает ядерный взрыв.
Тут я, конечно, разошелся. Но это тоже на будущее, защита лишней не бывает. Дальше по полезности - сделать буст физических характеристик. Хорошо себя зарекомендовали бусты скорости и восприятия. Пожалуй объединю эти навыки в один. Сначала сделал буст всех характеристик, но цена была неподъемная. Немного поэкспериментировав понял, что буст интеллекта и восприятия очень дорогие. И скрепя сердце, выкинул их из общего улучшения. Решил создать навык, который одновременно поднимал четыре основные физические характеристики: Выносливость, Силу, Ловкость и Скорость.
Но буст восприятия также оставил и немного усилил. Правда хватило только на четыре уровня развития. Хоть цена не такая огромная, как за буст интеллекта, но тоже кусается. Потратил двадцать тысяч очков системы:
Буст физических характеристик (Выносливость, Сила, Ловкость, Скорость):
1 Ур (1 очко навыков) увеличение характеристик на (х1.5)
2 Ур (2 очка навыков) увеличение характеристик на (х2)
3 Ур (4 очка навыков) увеличение характеристик на (х3)
4 Ур (6 очков навыков) увеличение характеристик на (х4)
5 Ур (15 очков навыков) увеличение характеристик на (х10).
Буст восприятия:
1 Ур (1 очко навыков) увеличение восприятия на (х1.5)
2 Ур (2 очка навыков) увеличение восприятия на (х2)
3 Ур (4 очка навыков) увеличение восприятия на (х3)
4 Ур (6 очков навыков) увеличение восприятия на (х4)
Дальше - магический выстрел. Его нет смысла как-то менять. Он зависит от маны, а ману я очень сильно прокачал. Дальше немного улучшил глаза предвидения. Потратил четыре тысячи очков системы, уменьшив затраты маны в секунду до
Так же и поступил с рывком, увеличив дальность рывка до пятиста метров. Дальность теперь зависит от зоны видимости. Потратил еще пять тысяч. Рывок отличается от телепортации тем, что телепортация была завязана на маяк, а рывок можно совершать по желанию в любую сторону. Кстати, телепортацию тоже прокачал, уменьшив затраты маны. Одна единица маны, на один километр. И добавил возможность устанавливать до ста маячков. Отдал за это пятнадцать тысяч очков системы. Ну и последнее, что нужно было улучшить, это пассивное ускорение восстановления маны. Очень нужный навык. На него тоже ушло пятнадцать тысяч очков. Сделав навык многоуровневым.
1 Ур Восстановление маны (1 очко навыков) скорость (х2)
2 Ур Восстановление маны (1 очко навыков) скорость (х3)
3 Ур Восстановление маны (3 очка навыков) скорость (х4)
4 Ур Восстановление маны (4 очка навыков) скорость (х5)
5 Ур Восстановление маны (10 очков навыков) скорость (х10).
Готово. Осталось у меня чуть больше двадцати тысяч очков системы. А вот теперь, нужно основательно подумать. Со всеми этими навыками, я смогу хорошо прокачаться. Соответственно, меня вряд ли смогут легко убить. В чем может быть моя слабость? Самое первое и важное - это друзья и близкие. Если меня обнаружат и не смогут управлять или убить, то сразу начнут искать через кого надавить. И при таком раскладе, я не смогу защитить своих близких. Мир жесток, но сейчас я могу заранее придумать меры противодействия, при худшем раскладе. И мне приходит на ум одна идея. Во многих фильмах или историях, зачастую был печальный конец. Когда герой не успевал спасти дорогих ему людей и это самое страшное. Вот мне нужно что-то, чтобы успевать. По аналогии с моим навыком телепортации. Я ставлю на человека печать, и если он выполняет какое-то действие, к примеру, заполняет ее маной или капнет кровью, то я это узнаю и смогу использовать эту печать, как маяк и телепортироваться. Примерно прокрутив в голове задуманное, перешёл к делу. Вот что получилось:
Метка призыва - навык устанавливается на живом существе, пользователем способности. Если существо хочет призвать того, кто установил метку, то наполняет ее маной, или же обливает метку кровью. Установивший получает сигнал о помощи. Метка несёт в себе маяк, к которому можно телепортироваться если имеется данная способность.
Неплохо. И цена небольшая всего пять тысяч. Решил заполнить боекомплект оружия и полазить в магазине навыков. Выбор огромный, способностей разных миллионы, но мой билд не плох. Лучше я сейчас не придумаю с теми очками, что у меня были.
Продолжая шариться по навыкам, наткнулся на очень интересный. Точнее их было три и они были взаимосвязаны. Вырывание души– это навык, способный извлекать душу из оболочки существа, сохраняя ее целостность и рассудок. Заточение души– может заточить душу существа в любой предмет(если душа сопротивляется, то длительность заточения падает). Интеграция души– это навык способный интегрировать заточенную/вырванную душу в живую оболочку(важна совместимость видов души и оболочки). Вот они меня очень заинтересовали. Это что получается? Захотел, из злодея вытащил душу, а в его тело засунул другую? Эта способность очень мощная, а цена слишком уж маленькая. Но вчитавшись внимательно, понял почему. Извлечь душу, можно только когда тело умирает. Тогда сложности и риски высоки, тут еще нужно постараться.