Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Историческое фехтование

Кондратьев Вадим Вадимович

Шрифт:

1. Максимальная простота в организации и проведении поединков.

2. По азарту и зрелищное™, «лодейня» порой превосходит обычные турнирные бои.

3. Возможность проявить ловкость, хитрость и реальное владение оружием.

4. Стилизация боя приближается к реальности, когда удар в голову говорит сам за себя, а поражение любой части тела несет практически равный урон боеспособности.

5. Сводятся к минимуму возможные разногласия с судейством и с определением победителя. Боец либо устоял, либо упал. Все наглядно и однозначно.

6. Упрощается подсчет очков (бойцы не перекрывают друг друга от взгляда судей).

Учитывая это, поединок может судить бригада из трех человек (два боковых, один главный)

7. Становятся бессмысленными «пряники» — удары в слабозащищенные кисть, локоть, колено. Ибо велик риск расплатиться за «грязь» и получить чистый удар в голову.

8. Несколько подвидов «Лодейни» позволяют разнообразить данный вид игрищ, где каждый боец выбирает наиболее близкий своему характеру тип поединка:

простая (свободная);

варяжская;

свара;

турнирная.

«ЛОДЕЙНЯ» ПРОСТАЯ (СВОБОДНАЯ)

(«...И сходились лодьи борт в борт, и была сеча

лютая...»)

Бойцы располагаются перед «бортами» длиной 2—4 метра друг напротив друга:

По команде «Бой» каждый вскакивает на доску I и бьется, перемещаясь право или влево.

После начала боя (3-5 ударов) разрешается наступать на борт противника.

«ЛОДЕЙНЯ» ТУРНИРНАЯ

(«...И доля их была стоять на месте...»)

Бой проходит на досках длиной 1 метр с подводящим мостком той же длины.

Противники занимают исходное положение на земле перед началом подводящего мостка.

По команде «Бой» противники занимают место на «бортах» и прилагают все силы, чтобы остаться на «борту».

В процессе боя допускается заступ-отшаг одной ногой на подводящий мосток с незамедлительным возвратом на боевую доску. Касание обеими ногами подводящего мостка приравнивается к падению и считается поражением.

Допускается заступ на «борт» противника в случае его падения (ва-банковый вариант, когда это поможет сохранить равновесие победителя). "

Выбор оружия, щитов и прочего по согласию соперников (мечи, топоры, сулицы).

«ЛОДЕЙНЯ» ВАРЯЖСКАЯ

(«...И показывали они удаль, пробегая по веслам от

кормы к носу...»)

Бой происходит на импровизированных веслах (параллельных досках). Причем, левая нога стоит на одном «весле», правая — на другом.Противники сближаются, скользя ногами вдоль досок.

«СВАРА»

(«...На

лодьях пришли числом великим...»)

Бой, в котором могут участвовать от двух до пяти пар соперников. В связи с затруднением подсчета очков бой ведется до момента, пока одна из команд не займет борт противника (т. е. не собьет всех соперников с борта). Проводится в двух вариантах:

а) бортовая - после начала боя (3-5 ударов) допускается заступать на борт противника после его падения с борта;

б) носовая - после начала боя (3-5 ударов) допускается заступать на борт противника после его падения.

ВНИМАНИЕ! Упавший боец должен по возможности быстро покинуть зону боя либо оставаться на месте падения (присесть на землю).

СУДЕЙСТВО «Лодейня» простая, варяжская, турнирная

Главный судья располагается произвольно (как правило, перед секретарем-хронометристом).

Боковые судьи располагаются с противоположной стороны от подопечных и считают попадания.

НА «ЛОДЕЙНЕ» ДОЗВОЛЯЕТСЯ:

— браниться любыми видами оружия (от сулицы и топора - до меча и шестопера);

– плясать на бортах «танец орла» - победную пляску;

— «заводить» соперника и себя молодецким посвистом и криками;

– заступать на борт противника после его падения;

— возобновлять бой, если оба соперника упали. •

НА «ЛОДЕЙНЕ» ОСУЖДАЕТСЯ:

– атака «языком», а не оружием;

– атака «с воды» (находясь на земле между бортами);

— атака «с палубы» (находясь на земле, снаружи от досок);

— атака упавшего с борта противника.

«Лодейню» можно организовать на простых спортивных лавках с тяжелым основанием, имеющихся во многих спортзалах. За неимением спортивных, можно использовать простые деревянные лавки, предварительно скрепив их основания досками необходимой длины

ПРАВИЛА

Правила для турниров всегда были предметом острой полемики. Долгое время разрозненные клубы дрались каждый по своим правилам. Одни бои проходили по правилам близким к игровым и фестивальным, другие — по жестким правилам, разрешающим борцовские и рукопашные приемы. Зачастую клубы придумывали оригинальные правила, компенсирующие общую нетренированность и слабую технику. Такое положение дел осложняло организацию и судейство турниров с большим количеством клубов разных регионов.

Поделиться:
Популярные книги

Замуж второй раз, или Ещё посмотрим, кто из нас попал!

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Замуж второй раз, или Ещё посмотрим, кто из нас попал!

Голодные игры

Коллинз Сьюзен
1. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.48
рейтинг книги
Голодные игры

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Громовая поступь. Трилогия

Мазуров Дмитрий
Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
4.50
рейтинг книги
Громовая поступь. Трилогия

Неудержимый. Книга XII

Боярский Андрей
12. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XII

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Кротовский, не начинайте

Парсиев Дмитрий
2. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, не начинайте

Черный Маг Императора 12

Герда Александр
12. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 12

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

На границе империй. Том 10. Часть 2

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 2

Инвестиго, из медика в маги

Рэд Илья
1. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Лолита

Набоков Владимир Владимирович
Проза:
классическая проза
современная проза
8.05
рейтинг книги
Лолита