Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Историческое фехтование

Кондратьев Вадим Вадимович

Шрифт:

Постепенно разные правила видоизменялись, заимствуя друг у друга отдельные пункты Со временем они приобретали больше сходств, чем различий Однако развитие исторического фехтования требовало единой базы, которая бы отражала основные тенденции этого спорта и позволяла оценивать бойцов в рамках определенного стандарта Подобная база должна была содержать четкие формулировки, исключающие двоякую трактовку и возможность некорректного судейства. Назрела необходимость создания объективных критериев оценки действий бойцов и общих норм безопасности снаряжения.

С

этой целью на конференции ОИФ 1999 гола и была создана комиссия по правилам, которая должна была учесть все положительные и отрицательные моменты существовавших проектов.

Представленный базовый свод правил составлен С учетом специфики данного вида единоборств Одним из немаловажных факторов при работе «комиссии по правилам ИФ» было желание обеспечить этому молодому виду спорта максимальные интерес и зрелищность.

В последнем варианте учтены многие замечания изменения и поправки, даны четкие формулировки ситуаций, категорий и критериев оценки боев Именно на эти правила стоит ориентироваться клубам, желающим участвовать в официальных чемпионатах по историческому фехтованию.

Правила отличаются как от правил современного спортивного фехтования, так и от правил, по которым проходят поединки восточных школ Это вполне обоснованно, так как ни в одном из названных видов фехтования нет полного доспеха, щита и тяжелого клинка.

В Кондратьев (член комиссии по правилам И~Ф)

ИСТОРИЧЕСКОЕ ФЕХТОВАНИЕ

БАЗОВЫЙ СВОД ПРАВИЛ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРОВ

1.0 РИСТАЛИЩЕ

Турниры по историческому фехтованию проводятся в помещениях и на открытом воздухе при наличии соответствующих условий.

1. Ристалище (круглое, шести-, восьмиугольное или квадратное) должно быть не менее пяти и не более восьми метров в поперечнике.

2. Ограждение должно быть хорошо заметным и находиться на высоте 1—1,5 метра над ристалищем.

3. На открытом воздухе ристалище должно иметь ровную и достаточно плотную поверхность (утоптанная земля, мостовая, неглубокий песок, короткая трава).

4. На расстоянии не менее двух метров вокруг ограждения должна располагаться «зона безопасности», вход в которую разрешается только бойцам, судьям, секундантам и медицинским работникам.

5. Осветительные приборы (в темное время суток) должны находиться на высоте: не ниже 3-5 метров - в залах; не ниже 8-10 метров — на площадках.

6. Место проведения турнира должно быть оснащено электричеством и экстренной телефонной связью.

7. На турнирных боях в обязательном порядке должен присутствовать медработник (спортивный врач, травматолог или хирург).

8. Для разрешения спорных ситуаций, протестов и видеоархивации, турнирные бои должны фиксироваться на видео.

9. Оптимальным (хотя и не обязательным) является отображение хода турнира на специальных информационных досках.

2.0 ЖЕРЕБЬЕВКА

1. Жеребьевка первых этапов должна

обеспечивать формирование пар из бойцов, входящих в разные команды (чтобы исключить «выбивание» участников своими же одноклубниками)

2. Участники имеют право и должны присутствовать на жеребьевке.

3. Капитан команды может единолично проводить жеребьевку за бойцов своей команды.

ПРОЦЕСС ЖЕРЕБЬЕВКИ:

Заранее подготовленные карточки надписываются именами бойцов и выкладываются вниз надписями отдельными блоками (команда А, В, С и т. д.).

Первая, вторая и последующие пары вытягиваются из верхней и нижней линии поочередно. Вне зависимости от численности команды бойцы не сталкиваются на ристалище с одноклубниками.

3.0 СУДЕЙСТВО

Судейская бригада состоит на пяти судей {один главный и четыре боковых)

При необходимости присутствует несколько судейских бригад, сменяющих друг друга в процессе состязаний.

3.1 Главный судья

Дает команды начала и остановки боя, корректирует ход боя и на основе показаний боковых судей ведет счет поединка.

Перед началом каждого поединка главный судья убеждается в готовности соперников к бою и их способности слышать команды судьи. Затем подается команда «Бой».

С этого момента начинается зачет времени и контроль за нанесением ударов.

Бой останавливается командой «Стоп», после чего любые удары не считаются результативными. •>

Продолжение боя и счета очков возобновляется дополнительной командой «Бой».

3.2 Боковые судьи

Производят подсчет результативных ударов и сообщают главному судье свое мнение.

Первый и второй, находящиеся в противоположных углах, следят за попаданиями по одному бойцу

Третий и четвертый, стоящие на другой диагонали, контролируют попадания по другому бойцу.

В оговоренных случаях боковые судьи сигнализируют главному судье о ситуации остановки боя.

4.0 ТЕХНИЧЕСКАЯ КОМИССИЯ

Техническая комиссия контролирует соответствие установленным требованиям ристалища и снаряжения участников.

Эксперт по снаряжению.

На этапе регистрации участников и команд проводится освидетельствование снаряжения (доспеха и оружия). При соответствии снаряжения стандартам безопасности команда (участник) допускается к боям.

1. По факту выхода бойцов на ристалище, эксперт может дополнительно проверить экипировку и вооружение бойцов, после чего подтверждает факт допуска участников.

2 В случае остановки боя по техническим причинам эксперт дает 1-2 минуты на замену оружия и приведения в порядок снаряжения.

5.0 ИСТОРИЧЕСКАЯ КОМИССИЯ

Поделиться:
Популярные книги

Замуж второй раз, или Ещё посмотрим, кто из нас попал!

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Замуж второй раз, или Ещё посмотрим, кто из нас попал!

Голодные игры

Коллинз Сьюзен
1. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.48
рейтинг книги
Голодные игры

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Громовая поступь. Трилогия

Мазуров Дмитрий
Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
4.50
рейтинг книги
Громовая поступь. Трилогия

Неудержимый. Книга XII

Боярский Андрей
12. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XII

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Кротовский, не начинайте

Парсиев Дмитрий
2. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, не начинайте

Черный Маг Императора 12

Герда Александр
12. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 12

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

На границе империй. Том 10. Часть 2

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 2

Инвестиго, из медика в маги

Рэд Илья
1. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Лолита

Набоков Владимир Владимирович
Проза:
классическая проза
современная проза
8.05
рейтинг книги
Лолита