История одного контракта
Шрифт:
Глава 7
Знаете, честно говоря, в самом полете нету ничего плохого. На Земле я как-то не подумал прыгнуть с парашютом, о чем слегка жалел сейчас. Ну не было у меня этого вот "перед смертью нужно попробовать всё". Как-то я наткнулся на очень интересную мысль: "в жизни нужно попробовать всё... в том числе и попробовать кое-что не попробовать".
Где-то читал, что при свободном падении возникает ощущение, будто бы органы подскакивают вверх. Увы, но сейчас я такого не ощущал, а сравнивать мне не с чем.
Зато вот ощущение от падения на скалу, где острые выпирающие
Упав, я покатился по скале вниз, не в силах остановиться. Я чувствовал, как ломались мои кости, но сейчас это уж точно не являлось смертельным повреждением. В попытке как-то остановить падение, я попытался выдернуть со склона какой-то камень. У меня даже получилось, но инерция падения была слишком сильной.
Дальше по пути скала формировала ступеньку. Именно на нее я навернулся с высоты около 20 метров. Лежа на спине, мне опять выпало наблюдать странное небо Ада. Да, в нем определенно есть своя красота.
В целом, ситуация была не такой плохой. Переломанные кости и разорванные мышцы - это фигня. Плохо, что я скатился примерно эдак на полкилометра вниз и как теперь забраться обратно - я даже малейшего понятия не имею.
Внезапно, мои размышления перебил нарастающий звук. Спустя пару секунд, как раз из того обрыва, с которого почти минутой ранее упал я, появился камень. Тот самый чертов камень, который я выдернул со скалы в попытке остановить свое падение. По совершенно случайному стечению обстоятельств теперь он летел прямо мне в лицо. Ну да, конечно. Мгновенная карма, грешник получает по заслугам.
Мощное падение валуна начисто сплющило мою голову до состояния кроваво-серого пятна. Ну, наверное, это выглядело именно так, увы, но посмотреть у меня возможности не было. Даже звука хруста костей черепа не успел услышать. Впрочем, наверное, это и к лучшему.
Вы умерли.
Потерян опыт. Текущий уровень 11(1%).
Потеряны очки характеристик: 2
Умения не потеряны
***
Мне опять захотелось сделать то, что я совершенно не в силах. Закрыть глаза, вздохнуть и отойти от клавиатуры. Пойти на свой гребанный завод и весь день там проработать, чтобы вечером снова отдохнуть, распивая пиво на набережной. Как же просто, оказывается, звучит концепт отдыха.
Кстати, вот эта начавшаяся моральная усталость - верный признак выгорания души. Тут всё очень просто: при каждой смерти, от твоей души отрывают небольшой кусочек. Да, чисто теоретически, ты можешь его "регенерировать". Собственно, на этом и построена "адская ферма" грешников.
Только вот есть проблема. Восстанавливалась душа очень медленно. Куда быстрее было делать как я - убивать других и забирать у них силу. Только вот тогда душа начинала как бы разбавляться другими душами. Если, допустим, я после попадания сюда смог убить кого-то из Князей, я вообще сошел бы с ума - их душа в сравнение с моей как реактор рядом с пальчиковой батарейкой.
Вот тут и возникала та проблема с кораблем. Ну, в котором заменили все детали и спросили, является ли еще он
Тем более, что на этот раз я оказался в очень странном месте. Вокруг были черные дюны, в песке которых постепенно тонули грешники. Видимо, я умер так далеко, что меня автоматически "перекинуло на новый уровень". М-да, без оружия. За нож было, конечно, очень обидно. Да и хотелось посмотреть, что там за пещерка такая в скале была у последнего Надсмотрщика. Вдруг там у него телепорт на Землю, а я его пропустил. М-да.
Бесов, кстати, видно не было. Это меня слегка насторожило, так что дальше я пошел осторожно. С моей ловкостью, я успевал двигаться так, чтобы пески меня не особо затягивали. Они были как неньютоновская жидкость, видео с которой я смотрел в интернете: при резких ударах песок ощущался как камень, но при статических нагрузках - как податливое тесто.
А знаете, чего еще тут не было? Знаете? Ни одного гребанного камня!
Я честно пытался своей магией "нащупать" хотя бы один булыжник, который можно было бы использовать в качестве оружия. Абсолютно ничего. Шипы тоже отказывались расти из песка. Ну, точнее говоря, песок формировал шипы, но они были очень мягкие и тут же теряли форму.
В общем, вооруженным лишь верой в смертность демонов, я пошел дальше. Нужно было найти бесов и раздобыть хоть какое-то оружие. Благо, умения у меня не пропали, так что Притягивание можно будет использовать. Да и вообще надо бы валить отсюда. Местность мне совершенно не нравилась, какая-то она неправильная. А как известно - в неправильной местности водятся неправильные бесы, что дают неправильные души.
Первого беса я нашел спустя минут 20 блуждания по черной пустыне. И этот демон был и правда неправильный. Для начала - на нем был плащ. Полный плащ, который оставлял на обозрение лишь красные угольки глаз. Периодически из-под глубокого капюшона слышались мерзкие смешки, что также весьма добавляло атмосферности. К тому же, бес не пользовался вилами!
Последний факт меня реально удивил. Я никогда не видел, чтобы мелкие демоны не пользовались стандартным оружием. Даже Ибн об этом не упоминал. Все же дело в том, что технический прогресс людей и сюда докатился. Демоны тоже осознали силу стандартизации оружия. Да и сделать 1000 предметов с одинаковыми эффектами легче, чем 100 с разными.
Конкретно этот бесенок пользовался кинжалом. Причем не абы каким, а фламбергом. Ну, если можно перенести название такого меча на кинжал. Вроде бы, такие назывались крисами, но эти индийские кинжалы были куда длиннее. Да и в историческом фехтовании я их никогда не видел, все же они являлись более ритуальным оружием, чем боевым.
Демон, кстати, меня не заметил. Подобравшись к увязшему грешнику, он принялся методично потрошить его, периодически хихикая. Мне удалось без проблем подойти к нему вплотную, а бес даже не обратил внимания. Взявшись за его плащ, я подкинул его вверх, обратным движением руки впечатав в песок.