Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Издательство на компьютере. Самоучитель
Шрифт:

Среднее время безотказной работы определяется как статистическая величина на основе длительных (месяц по 24 часа в сутки) испытаний 1000 устройств. Средняя величина этого параметра – 200 тысяч часов (более 20 лет). Для подключения накопителя в систему используется либо интерфейс IDE (ATA), EIDE (Enhanced IDE – расширенный IDE), либо SCSI.

Так что же покупать? На какой размер жесткого диска следует ориентироваться?

На сегодняшний день самый разумный компромисс между ценой и объемом винчестера представляют винчестеры объемом 40—80 Гб. Для обеспечения хорошей производительности нужен жесткий диск с частотой вращения около 7200 об/мин, 2 Мб кэша и скоростью передачи данных АТА100,

т. е. 100 Мб/сек (существуют и АТА133). О марке фирмы-производителя могу высказать лишь личное мнение, которое является в значительной степени субъективным. На мой взгляд, оптимальные характеристики имеет модель Seagate Barracuda IV.

Резюме

Жесткий диск – один из основных компонентов ПК. Быстродействие HDD достаточно сильно влияет на быстродействие и производительность компьютера.

Разница в скорости работы между быстрыми и медленными дисками может достигать 40%, в то время как разница в цене составит $5—10. Чтобы выбрать быстрый винчестер, обратите внимание на несколько параметров. Самый важный – скорость вращения пластин внутри HDD. Разумеется, чем быстрее вращение, тем выше скорость, поэтому лучше выбрать модель со скоростью вращения 7200 об/мин. Косвенным критерием быстродействия является плотность записи информации на диск. Чем выше плотность записи, тем современнее технология изготовления винчестера, а значит, можно надеяться на высокие значения всех параметров. Время доступа зависит от механики жесткого диска. На дисках такую информацию не пишут, но ее можно разыскать в Интернете или справочных таблицах. Еще один фактор быстродействия – объем кэш-памяти – 512 Кб или 2048 Кб. Желательна поддержка режима Ultra-DMAIOO, хотя она присутствует уже практически во всех новых жестких дисках. По емкости лучше предпочесть модели на 40—80 Гб.

Основные устройства ввода

Мышь

Манипулятор «мышь» является важнейшим средством ввода графической информации в компьютер. В современных программных продуктах, имеющих сложную графическую оболочку, мышь является основным инструментом управления программой. В наиболее распространенных конструкциях мыши в качестве элемента, следящего за ее движением, используется шарик, сделанный из плотного резинопластика. В процессе перемещения мыши по поверхности шарик вращается и передает вращение двум металлическим валикам, которые также вращаются: один вдоль направления движения мыши, а другой – поперек. Вращение валиков регистрируется специальными устройствами, позволяющими выделять направления вдоль оси X и вдоль оси Y. Таким образом, в каждый момент положение мыши фиксируется с помощью координат X и Y в условной координатной плоскости. Эти координаты передаются в компьютер, после чего электроника компьютера, в соответствии с полученными данными, устанавливает курсор на экране. Для обеспечения оптимального функционирования мышь необходимо перемещать по ровной поверхности – специальному коврику (mouse pad). При этом указатель мыши передвигается по экрану синхронно с движением мыши по коврику.

Одной из важных характеристик мыши является ее разрешение, измеряемое в dpi. Эта характеристика определяет минимальное перемещение, которое способен почувствовать контроллер мыши. Чем больше разрешение, тем точнее позиционируется мышь, тем меньше ее "шаги". Нормальное разрешение мыши лежит в диапазоне от 300 до 900 dpi.

Обычные стандартные мыши имеют две либо три кнопки и стоят $3—4. Есть также специальные "продвинутые" мыши с колесиками (рис. 2.13), клавишами или рычажками для скроллинга. Они удобны при просмотре длинных документов и Web-страниц. Ролик позволяет быстро и точно прокручивать текст в документах Windows и на Web-страницах. Существуют мыши с двумя колесиками для скроллинга – одно по горизонтали, другое по вертикали.

Рис. 2.13. PowerScroll – высокоточная мышь с роликом

Рис. 2.14.

Окно настройки параметров 4D-MOUSE

Художнику-дизайнеру удобнее работать с профессиональным вариантом мыши, называемой 4D-MOUSE (например, А4ТЕСН 4-Way Scroll). Ее вертикальное и горизонтальное колесики удобны для перемещений по осям X и Y, боковая кнопка воспроизводит режим экранной лупы, а специальная программа позволяет присваивать кнопкам наиболее часто используемые функции (рис. 2.14). Более подробную информацию об А4ТЕСН можно получить по адресу www.a4tech.com.tw.

При желании можно приобрести специальную оптическую мышь (600—1000 руб.), которая может без труда работать практически на любой поверхности, исключение составляют зеркала и сильно ворсистые материалы, тогда как обычная мышь работает только на гладкой и чистой поверхности с умеренным трением. Вы можете приобрести и несколько разновидностей "бесхвостых" мышей, т. е. не связанных кабелем с компьютером. Бесконтактные мыши используют инфракрасную связь, аналогично пультам дистанционного управления (что требует визуального контакта с приемником), либо радиосвязь.

Клавиатура(keyboard)

Клавиатура – это устройство ввода в компьютер информации, представляющее собой совокупность механических датчиков, воспринимающих нажатие на клавиши и замыкающих определенную электрическую цепь (рис. 2.15). В современных персональных компьютерах чаще всего используется не стандартная (на 101 клавишу), а расширенная клавиатура (104 клавиши). Например, клавиатура Comfy КВ-06Х предназначена для Windows ХР/Ме/2000/98 и имеет три дополнительных клавиши ACPI управления питанием, а именно: для выключения питания, перехода в ждущий режим и выхода из ждущего режима (всего 101 + 3 = 104 клавиши). Клавиатура имеет эргономичную опору для рук, создающую максимальный комфорт при работе.

Рис. 2.15. Клавиатура Multimedia Ergo A-Shape

Самые простые клавиатуры стоят $5—10. Есть варианты дороже, например «эргономичный» – с подставкой под запястья. Есть также специальные мультимедийные клавиатуры. Помимо стандартных клавиш они имеют еще несколько дополнительных (от 5 до 12) клавиш, которые позволяют управлять аудиоплеером, осуществлять навигацию по Web-страницам и т. д.

Графическая система ПК

Мониторы

Монитор компьютера предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации. Это практически единственный элемент компьютера, который нельзя в дальнейшем модернизировать. Он покупается для долговременного использования. От его качества и безопасности напрямую зависит ваше здоровье, прежде всего, зрение. В то же время монитор – один из самых «консервативных» компонентов компьютерной системы. Производительность процессоров, емкость винчестеров и банков оперативной памяти увеличиваются в несколько раз в течение года, но монитор практически не меняет своего облика.

Вместе с видеокартой и монитором, как правило, поставляется программное обеспечение (утилиты и драйвер) для их настройки. Практически в каждой развитой стране существует достаточное количество национальных стандартов, регламентирующих уровень излучений монитора. Но особую популярность во всем мире завоевали стандарты ТСО, разработанные в Швеции.

Характеристики мониторов

Что должен уметь монитор? Прежде всего, он должен нормально работать на разрешении 1024 х 768 при частоте вертикальной развертки (частоте обновления изображения) хотя бы 85 Гц. Лучше, конечно, больше: 100—120 Гц, так как многие пользователи ПК на частоте 85 Гц все еще ощущают мерцание.

Поделиться:
Популярные книги

Имя нам Легион. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 6

Адвокат Империи 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 2

Кай из рода красных драконов

Бэд Кристиан
1. Красная кость
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кай из рода красных драконов

Кто ты, моя королева

Островская Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.67
рейтинг книги
Кто ты, моя королева

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Антимаг его величества. Том III

Петров Максим Николаевич
3. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества. Том III

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

Император поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
6. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Император поневоле

Ну привет, заучка...

Зайцева Мария
Любовные романы:
эро литература
короткие любовные романы
8.30
рейтинг книги
Ну привет, заучка...

Адвокат Империи 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 7

Жена проклятого некроманта

Рахманова Диана
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Жена проклятого некроманта

Эволюция мага

Лисина Александра
2. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эволюция мага

Кодекс Крови. Книга I

Борзых М.
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I

Вперед в прошлое 8

Ратманов Денис
8. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 8