Условный оператор - это единственный тернарный (с тремя операндами) оператор в JavaScript, и иногда он так и называется - «тернарный оператор». Этот оператор обычно записывается как
?:
, хотя в программах он выглядит по-другому. Он имеет три операнда, первый предшествует символу ?, второй - между ? и :, третий - после :. Используется он следующим образом:
х > 0 ? х : -х // Абсолютное значение х
Операнды условного оператора могут быть любого типа. Первый операнд вычисляется и используется как логическое значение. Если первый операнд имеет
истинное значение, то вычисляется и возвращается значение выражения во втором операнде. Если первый операнд имеет ложное значение, то вычисляется и возвращается значение выражения в третьем операнде. Вычисляется всегда только какой-то один операнд, второй или третий, и никогда оба.
Тот же результат можно получить с помощью инструкции
if
, но оператор
?:
часто оказывается удобным сокращением. Ниже приводится типичный пример, в котором проверяется, определена ли переменная (и имеет истинное значение), и если да, то берется ее значение, а если нет, берется значение по умолчанию:
Эта проверка эквивалентна следующей конструкции if, но более компактна:
greeting = "hello";
if (username)
greeting += username;
else
greeting += "there";
4.13.2. Оператор typeof
Унарный оператор
typeof
помещается перед единственным операндом, который может иметь любой тип. Его значением является строка, указывающая на тип данных операнда. Следующая таблица определяет значения оператора
typeof
для всех значений, возможных в языке JavaScript:
Оператор typeof может применяться, например, в таких выражениях:
(typeof value == "string") ? ..... + value + ..... : value
Оператор
typeof
можно также использовать в инструкции switch (раздел 5.4.3). Обратите внимание, что операнд оператора
typeof
можно заключить в скобки, что делает оператор
typeof
более похожим на имя функции, а не на ключевое слово или оператор:
typeof(і)
Обратите внимание, что для значения null оператор
typeof
возвращает строку «object». Если вам потребуется отличать
null
от других объектов, добавьте проверку для этого спецслучая. Для объектов, определяемых средой выполнения, оператор
typeof
может возвращать строку, отличную от «object». Однако на практике большинство таких объектов в клиентском JavaScript имеют тип «object».
Для всех объектных типов и типов массивов результатом оператора
typeof
является строка «object», поэтому он может быть полезен только для определения принадлежности значения к объектному или к простому типу. Чтобы отличить один класс объектов от другого, следует использовать другие инструменты, такие как оператор
instanceof
(раздел 4.9.4), атрибут
class
(раздел 6.8.2)
или свойство
constructor
(разделы 6.8.1 и 9.2.2).
Несмотря на то что функции в JavaScript также являются разновидностью объектов, оператор
typeof
отличает функции, потому что они имеют собственные возвращаемые значения. В JavaScript имеется тонкое отличие между функциями и «вызываемыми объектами». Функции могут вызываться, но точно так же можно создать вызываемый объект - который может вызываться подобно функции, -не являющийся настоящей функцией. В спецификации ECMAScript 3 говорится, что оператор
typeof
должен возвращать строку «function» для всех объектов базового языка, которые могут вызываться. Спецификация ECMAScript 5 расширяет это требование и требует, чтобы оператор
typeof
возвращал строку «function» для всех вызываемых объектов, будь то объекты базового языка или среды выполнения. Большинство производителей броузеров для реализации методов своих объектов среды выполнения используют обычные объекты-функции базового языка JavaScript. Однако корпорация Microsoft для реализации своих клиентских методов всегда использовала собственные вызываемые объекты, вследствие чего в версиях до IE9 оператор
typeof
возвращает строку «object» для них, хотя они ведут себя как функции. В версии ІЕ9 клиентские методы были реализованы как обычные объекты-функции базового языка. Подробнее об отличиях между истинными функциями и вызываемыми объектами рассказывается в разделе 8.7.7.
4.13.3. Оператор delete
Унарный оператор
delete
выполняет попытку удалить свойство объекта или элемент массива, определяемый операндом. [3] Подобно операторам присваивания, инкремента и декремента, оператор
delete
обычно используется ради побочного эффекта, выражающегося в удалении свойства, а не ради возвращаемого значения. Ниже приводятся несколько примеров его использования:
3
Программистам на C++ следует обратить внимание, что delete в JavaScript совершенно не похож на delete в C++. В JavaScript освобождение памяти выполняется сборщиком мусора автоматически, и беспокоиться о явном освобождении памяти не надо. Поэтому в операторе delete в стиле C++, удаляющем объекты без остатка, нет необходимости.
var о = {х: 1, у: 2}; // Определить объект
delete о.х; // Удалить одно из его свойств
"х" in о // => false: свойство больше не существует
var а = [1,2,3]: // Создать массив
delete а[2]; // Удалить последний элемент массива
2 in а // => false: второй элемент больше не существует
a.length // => 3: обратите внимание, что длина массива при этом не изменилась
Внимание: удаленное свойство или элемент массива не просто получает значение
undefined
. После удаления свойства оно прекращает свое существование. Попытка прочитать значение несуществующего свойства возвратит значение
undefined
, но вы можете проверить фактическое наличие свойства с помощью оператора
in
(раздел 4.9.3). Операция удаления элемента массива оставляет в массиве «дырку» и не изменяет длину массива. В результате получается разреженный массив.