. Для кнопок, управляющих отправкой форм, это свойство переопределяет свойство
noValidate
форм,
string formTarget
Это свойство соответствует HTML-атрибуту
formtarget
. Для кнопок, управляющих отправкой форм, это свойство переопределяет свойство
target
форм.
Canvas
HTML-элемент
для создания графических изображений (Node, Element)
Объект
Canvas
представляет HTML-элемент
<canvas>.
Он не обладает собственным поведением, но определяет API для поддержки операций рисования. С помощью этого объекта можно задать ширину и высоту холста с помощью его свойств
width
и
height
, а вызовом метода
toDatallrl
из него можно извлечь изображение, но основная функциональность обеспечивается объектом «контекста», возвращаемого методом
и определяют размеры координатной плоскости холста. По умолчанию свойство
width
имеет значение 300, a
height
– 150.
Если размер элемента
<canvas>
не указан в таблице стилей или во встроенном атрибуте
style
, эти свойства
width
и
height
также определяют экранные размеры холста. Изменение значений этих свойств (даже запись их текущих значений) вызывает очистку холста (заливку черным прозрачным цветом) и сброс всех его графических атрибутов в значения по умолчанию.
Возвращает объект, посредством которого выполняется рисование в элементе
Canvas
. Если передать ему строку «2d», он вернет объект
CanvasRenderingContext2D
, реализующий рисование на двухмерной плоскости. В этом случае не требуется передавать никаких дополнительных аргументов.
Для каждого элемента
<canvas>
существует только один объект
CanvasRenderingContext2D
, т.е. повторные вызовы
getContext("2d")
будут возвращать тот же самый объект.
Спецификация HTML5 стандартизует аргумент «2d» для этого метода и не определяет других допустимых аргументов. В настоящее время разрабатывается отдельный стандарт, WebGL, для трехмерной графики. В броузерах, поддерживающих его, этому методу можно передать строку «webgl», чтобы получить объект, обеспечивающий создание
трехмерных изображений.
Следует, однако, отметить, что в данной книге описывается только объект
возвращает растровое изображение холста в виде URL-адреса data://, который можно использовать в теге
<img>
или передавать по сети. Например:
// Скопировать содержимое холста в элемент <img> и добавить его в документ
var canvas = document.getElementById("my_canvas");
var image = document.createElement("img");
image.src = canvas.toDataURL;
document.body.appendChild(image):
Аргумент
type
определяет, какой МІМЕ-тип или графический формат изображения следует использовать. Если этот аргумент отсутствует, используется значение по умолчанию «image/png». Формат PNG является единственным, который обязаны поддерживать все реализации. Чтобы получить изображение в другом формате, отличном от PNG, можно передать дополнительные аргументы, определяющие порядок кодирования. Например, если в аргументе type передается строка «image/jpeg»» во втором аргументе следует передать число в диапазоне от 0 до 1, определяющее уровень качества изображения. На момент написания этих строк никаких других аргументов стандартизовано не было.
Для предотвращения утечки информации между документами с разным происхождением метод
toDataURL
не будет работать с тегами
<canvas>,
которые имеют «неясное происхождение». Считается, что элемент
<canvas>
имеет неясное происхождение, если в нем содержалось изображение (созданное непосредственно с помощью метода
drawImage
или косвенно, с помощью объекта
CanvasPattern
), имеющее иное происхождение, отличное от происхождения содержащего его документа. Кроме того, считается, что элемент
<canvas>
имеет неясное происхождение, если в нем рисовался текст с использованием веб-шрифтов, имеющих иное происхождение.
CanvasGradient
цветной градиент для использования в элементе Canvas
Объект
CanvasGradient
представляет цветовой градиент, который может быть присвоен свойствам