Чтение онлайн

на главную

Жанры

Как у нашего двора начинается игра… Вилегодские народные игры
Шрифт:

Примечание: в эту игру играли в основном дети и подростки.

А вот Неонилла Павловна Ларионова (1925–2009) из села Павловска (родом – д. Коновалиха) рассказала о двух играх, которые назвала: «Колечко, колечко, выйди на крылечко» и просто – «Колечко».

«Колечко, колечко, выйди на крылечко»

Правила игры: выбирают по считалке двух водящих (обычно девушку и парня). Каждый из них с колечком в сомкнутых ладонях обходит играющих и проводит ладонями, роняя колечко кому-то одному или одной, обычно тому, кто нравится. Один из водящих (парень)

обходит девушек, второй (девушка) – парней. Другие игроки подставляют свои ладони, сложенные лодочкой. После чего оба водящих одновременно выкрикивают: «Колечко, колечко, выйди на крылечко». Выходит парень из команды парней и девушка из своей команды, встают спиной друг к другу. Все играющие хором произносят: «Раз, два, три!». Девушка и парень на счет «три» поворачивают головы в стороны. Если повернулись в одну сторону, то целуются, если в разные – пожимают друг другу руки. В любом случае они становятся водящими, и игра повторяется.

Примечание: игра поцелуйная, играли только на взрослых посиделках.

«Колечко» (пляска-игра)

Правила игры: выходит девка, поплясала, попела, хлопает парня. Вначале пляшут навстречу друг другу (порознь), схватившись друг с другом, повертываются. Девка, которая вначале плясала, садится, а парень, с которым она плясала, хлопает другую. Опять эта пара поплясала, попела, повернулась, и парень садится, а девка хлопает, и т. д.

Записано Е. Г. Байбородиной в 2000 году от Валентины Николаевны Быковой (1933–2007), с. И.-Подомское (родом – д. Коновалиха) и в 2007 году от Неониллы Павловны Ларионовой (1925 –2009), с. Павловск (родом – д. Коновалиха)

«Золотце, ко мне!»

Правила игры: выбирается водящий считалкой, остальные играющие садятся на скамейку, положив руки на колени и сложив ладоши «лодочкой». Водящий должен положить одному из играющих булавочку, пуговку или колечко (игроки не должны видеть – кому). Потом водящий отходит на 4–5 шагов от скамейки и громко произносит: «Золотце, ко мне!». У кого в руках булавка или колечко, тот должен выскочить. Если сидящие с ним по ту и другую сторону его задержали, то водящий остается тот же. Если все же удается выскочить, то этот игрок становится водящим, а предыдущий водящий садится на его место. Если играющего задержали, то он отдает любой фант (платок, заколку, ленточку, пояс, ботинок и др.) и выходит из игры. Игру продолжает тот же водящий. Как только на скамейке остается 2–3 человека, все фанты разыгрываются. Водящий берет в руки любой фант и спрашивает: «Этому фанту что сделать?». Задания могут быть самые разные (спеть частушку, рассказать стишок, прокукарекать, угостить конфетой, попрыгать и т. д.). Перед началом игры можно оговорить условия, например, «играть до 5 или 7 фантов».

Записано Н. В. Полушиной в 2010 году от Галины Павловны Соловьевой, 1939 г. р., д. Карино (родом – д. Аксеновская)

«Суседушко-батанушко»

Правила игры: садились все в один ряд (можно и полукругом). Один (водящий, который избирается считалкой) выходит на середину избы, в руках у него штучка («бабушка»). Он незаметно кладет ее кому-то одному в руки или в подол платья и говорит: «Суседушко-батанушко, ко мне!». Кому досталась «бабушка», тот должен выскочить, а сидящие рядом с ним с той и другой стороны его удерживают. Если удержали, то водящий остается тот же. Если же успел выскочить и его не удержали, то этот играющий

становится водящим. Играют, пока всем не надоест. Во время игры поют частушку:

«Мы суседушком играли,Все садились в уголок.От него конфеты ела,Он выманивал платок».

Примечание: правила игры «Золотце, ко мне!» близки по сути правилам в играх: «Суседушко-батанушко» и «Кольцо на лицо».

Записано Е. Г. Байбородиной в 2004 году от Тамары Александровны Вахрушевой (1925 –2012), с. Шалимово (родом – д. Николино). Игру провела О.Н. Некипелова, участвуя в районном конкурсе «Вилегодская сударушка – 2014», с. Шалимово

«Кот и мышка»

Правила игры: количество игроков не ограничено. Образуется круг, все держатся за руки. «Кот» и «мышка» оговариваются заранее. «Кот» находится за кругом, ловит девушку-«мышку», которая в круге.

«Кот» старается войти в круг и поймать «мышку», но играющие «закрывают» все ходы и не пропускают его в круг. Если «кот» пробрался в круг, то ворота открываются, и «мышка» выбегает из круга.

Тогда «кота» стараются из круга не выпускать. Если же «кот» все же поймает «мышку» (девушку), они становятся в круг (это пара). Выходит другая девушка в круг, и тогда другой парень («кот») вызывается поймать её.

Примечание: играли в Яичное заговенье. «Кот» может поймать «мышку» как в круге, так и за кругом. Играющие открывать «ворота» могут только для «мышки».

Правила этой игры почти одни и те же, как у игры «Кошки-мышки», которая тоже очень известна. Название вошло в поговорку играть «в кошки-мышки».

Записано Е. Г. Байбородиной в 1995 году от Юлии Константиновны Суворовой (1904–2000), д. Быково (родом – д. Савичи)

«Игра в поесье (в пояс)»

Правила игры: выходят парень с девкой. Берутся за концы длинного широкого (прежнего) пояса. По команде: «1, 2, 3!» – начинают закручиваться. Если вместе, то целуются, если нет – выходит другая пара. Девки ловили в игре понравившихся парней. Если поцеловались, то тогда девушка имела право привязать поясом парня к себе и ходить с ним весь вечер.

Примечание: игра целовальная, играли на взрослых посиделках.

Записано Е. Г. Байбородиной в нескольких деревнях Вилегодского района

«Четыре конца»

Правила игры: берут платок и складывают его концы вместе.

Затем четырем участникам игры (два парня и две девушки) предлагают взяться за концы платка и растянуть его.

Стоящие крест-накрест должны целоваться.

Примечание: играли на взрослых посиделках.

Записано Е. Г. Байбородиной в нескольких деревнях Вилегодского района

«Удить веретено»

Правила игры: если во время предения (прядения) девушка выпускает из рук веретено (это может случиться нечаянно из-за неумения прясть или специально, заигрывая), парень норовит его ухватить (поймать старался у той, которая больше нравилась).

Если он поймал, тогда упущенное веретено приходилось выкупать.

Удачливый «рыболов» садился к девушке на колено и требовал поцелуя. Если отнял три веретена, то девушка целует три раза.

Поделиться:
Популярные книги

Правильный попаданец

Дашко Дмитрий Николаевич
1. Мент
Фантастика:
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Правильный попаданец

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Аргумент барона Бронина

Ковальчук Олег Валентинович
1. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина

Довлатов. Сонный лекарь 3

Голд Джон
3. Не вывожу
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 3

Часовая башня

Щерба Наталья Васильевна
3. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.43
рейтинг книги
Часовая башня

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Хозяин Теней 3

Петров Максим Николаевич
3. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 3

Школа. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
2. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Школа. Первый пояс

Ворон. Осколки нас

Грин Эмилия
2. Ворон
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ворон. Осколки нас

Измена. Право на любовь

Арская Арина
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на любовь

Я все еще князь. Книга XXI

Дрейк Сириус
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI

Жена проклятого некроманта

Рахманова Диана
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Жена проклятого некроманта

Идеальный мир для Лекаря 23

Сапфир Олег
23. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 23

Четвертый год

Каменистый Артем
3. Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
9.22
рейтинг книги
Четвертый год