Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Капля над океаном
Шрифт:

Они, эти ценности и цели, проникают в человека, как вирусы, а дальше, они там либо приживаются, либо отмирают. Биологический скафандр всегда начинает убеждать своего Владельца в своём главенстве и если Тот поддаётся, тогда – беда. 95% Игроков попадают в эту беду и теряют Себя в этой Игре. Они становятся Стадом и незаметно исчезают, чтобы начать всё заново.

Либо Хозяин, периодически чистит свой компьютер, стирая обнаруженные и признанные Им, как вредоносные, вирусы, а затем неизбежно цепляет другие. Тогда тоже – беда. Финал всегда один – повисшая над Океаном«капля» с рассуждениями о только что прошедшей Жизни и анализом результатов этой увлекательной Игры «Жизнь на Земле».

Но пока эти «вирусы»,

если приживаются, то растут, размножаются, мутируют и разрушают Игрока на всех уровнях Игры. Но, иногда и служат в качестве бонуса, по принципу «нет худа, без добра» или «на ошибках учатся».

Вся Моя Жизнь – паутина дорог и перекрестков. На каждом приходилось выбирать. И на них не было тех замечательных сказочных «камней-указателей», на которых были написаны предостережения: «направо пойдёшь – коня потеряешь, налево пойдёшь – жену найдёшь» и прочее. Всегда выбор приходилось делать Мне Самому. Осознанный или неосознанный, но выбор. И, к сожалению, Здесь полностью отсутствует функция сохранения Игры. Это в компьютерной игре всегда можно начать проходить один и тот же сложный участок заново, сколько угодно раз. В большой Игре «Жизнь на Земле» – это невозможно.

Самое тяжёлое в Игре – рвать с привычным образом действий в Жизни. Это страшно! Привычка – главный вирус, духовно и физически убивающий человека. Они— привычки – всегда становятся дурными, даже если начинались с хороших и правильных дел. И подумав над этим,«капля» вдруг осознала, что их нет – этих дел с характеристиками: «правильные» и «хорошие». Всё, что Мне при Жизни казалось таковым – всегда, в конечном итоге, причиняло страдания, лишения, потери, предательство ближних. И, наоборот. Что казалось плохим, аморальным, недопустимым – вело к успеху. Всё, что было разделено на правильное и неправильное, плохое и хорошее, доброе и злое – всё это, суть продукт нечистоплотности Умов других «капель», многие из которых в данный момент так же висят над Океаном и осознают происходящее. Да! Вся Их прошлая Жизнь, происходит сейчас перед Ними, ибо Океан, частью которого Они все были и вот-вот может быть станут Им снова – есть. И Они видят это и осознают. Причём точно так же, как и Я. Большинство из Них тут же испаряются и исчезают в Эфире Познания для того, чтобы снова стать Индивидуумом, и лишь единицы – падают в Океан Разума и растворяются в нём навсегда.

Итак, привычки! Многие Я приобрёл в детстве, и шёл с ними по Жизни. Те, которые мне внушили, как Добродетель, я взял с собою и они послужили мне дурную службу. Всегда есть причинно-следственная связь.

Что приводит к последующим потерям: глупость и доверчивая наивность Добродетели или холодный, умный расчёт Греха? Отказ от удовольствия в пользу других игроков или приобретение этого удовольствия любым способом так же за счёт других? Вера в Бога, следование обрядам и традициям или полное презрение к этому всему и вера только в собственные силы и взаимовыгодное взаимодействие с партнёрами по интересам? – Я задавал Себе эти вопросы неоднократно.

Сейчас для «капли» всё это ясно и понятно! Так почему же каждый раз, когда начиналось всё заново, с каждой новой попыткой, опять на дороге попадались всё те же «грабли», которые очень «больно били по голове»?

Почему, каждый раз, закладывается одна и та же программа, независимо от того в каких условиях Человек рождается? Почему начиная всё с «чистого листа», человек начинает накапливать такой набор ценностей, что если жить по ним, то Жизнь начнёт превращаться в Ад и по мере отбрасывания этих ценностей, кардинальной переоценки их – она начинает снова превращаться в Рай? И наоборот. Где готовый сценарий Моей Игры? И опять же вопрос: а Я – являюсь ли Игроком? Или Кто-то и Где-то играет Мною, и, как правило, не совсем удачно, каждый раз, заводя «Своего Героя» в очередной

тупик. Нажимая кнопку «Делит», этот Кто-то и Где-то, перезагрузив Свою Игру, отправляет Меня в новое виртуальное путешествие.

А как же Океан над которым Я сейчас завис в виде эфирной капли? А есть ли Он, этот Океан, вообще? Может Он Мне только снится? А что в Его глубинах? Ведь «капля» осознаёт только поверхность этого Океана. А раз есть поверхность, значит, этот Океан имеет свои границы. А что за ними? Всегда было, есть, будет и является безграничным и безвременным – только Пространство. А Океан – это нечто внутри этого Пространства. А значит, таких Океанов в этом Пространстве должно быть неисчислимое количество. И каждый такой Океан, наверное, запускает Свою Игру «Жизнь на….». Сколько таких планет?..

Я задумался. Оказывается, что не всё ясно и понятно. Опять возник выбор в виде вопроса – куда дальше? Начинать всё снова, чтобы узнать ответ на этот вопрос? Но, что будет нового в следующей Жизни? Опять попасть под ту же программу? Может Я обречён на бесконечное возвращение в эту дурацкую, бесполезную Игру? Может Я просто зря трачу Своё драгоценное Время? Но у Меня Оно бесконечно! Или же – нет?

В чём Цель? Есть ли необходимость в том, чтобы раствориться в Океане? А вдруг Он Меня убьёт? Кем Я стану растворившись в Нём? Там, в Том измерении, откуда Я пришёл, всё как бы ясно. Там Я был личностью. Я ощущал себя автономной единицей. Во всяком случае, Я так считал. Но вот у зеркала в ванной комнате Меня, неизвестные Мне силы, неожиданно вырвали из этой оболочки и все цели и желания моего биокомпьютера, ради которых Я жил, разом вдруг исчезли. Это всегда происходит неожиданно, несмотря на то, что все всегда этого ждут и знают, что это произойдёт. Все знают, что у их Игры всегда будет конец.

Так были ли они, эти цели, изначально? Почему, каждый раз, приходя в очередную Жизнь, Каждый живёт и играет именно ради этих химерических целей и желаний. Почему в биокомпьютер Каждого заложены именно они: Игра в комфортных условиях, но всегда с одним и тем же результатом. В этом, наверное, нет ничего плохого, если комфортные условия изначально заложены в сценарий Твоей Игры. Заложены либо на начало Игры, либо на её конец, либо на всю Игру. Но если они не заложены? Тогда ты стремишься нарушить правила Игры, а это грозит досрочным Её прекращением и Перезагрузкой. А вообще: Игра – это Дар? Или обязанность перед неким Кем-то, Который – Где-то?

Жизнь даётся как средство для достижения чего-то, или это и есть сама Цель? А всё остальное – это попутный хлам, приложение к этой Жизни и Её последствия? Жизнь ради Жизни или Жизнь ради цели?

Капля «посмотрела» на Океан! Он жил, бурлил, и даже в его глубинах всё двигалось, а значит жило. А разве у этого Океана Жизни есть Цель? Разве Он, ради достижения этой Цели, наполнен разными ценностями, ограничениями, верованиями и прочей чепухой? Нет! Он просто живёт и живёт разумно. Тогда для чего нужна цель в жизни в мире«капель», называемых там людьми? А какая цель у любого живого существа, населяющего эту планету Земля? Кошка живёт ради какой-то цели? Нет! Она живёт ради самой Жизни. Так почему же человек там должен жить ради чего-то или кого-то другого?

Ради какой цели Игрок садится играть? Их может быть только две, как и для любой игры: удовольствие или материальный интерес, сопровождаемый азартом. Но вторая цель тоже делается в сопровождении первой. Азарт – это тоже удовольствие. Ни одно дело не получится, если его делать без удовольствия. И в Игру «Жизнь на Земле» все играют с огромным удовольствием и даже азартом. Правда, все игроки постоянно стонут, что Игра эта тяжела, но все при этом являются «прекрасными и выносливыми носильщиками» и редко кто мечтает о том, чтобы сбросить с себя этот груз.

Поделиться:
Популярные книги

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

Кодекс Крови. Книга VIII

Борзых М.
8. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VIII

Новый Рал 2

Северный Лис
2. Рал!
Фантастика:
фэнтези
7.62
рейтинг книги
Новый Рал 2

Жандарм

Семин Никита
1. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
4.11
рейтинг книги
Жандарм

Страж Кодекса. Книга IX

Романов Илья Николаевич
9. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга IX

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

Кротовский, побойтесь бога

Парсиев Дмитрий
6. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кротовский, побойтесь бога

Найденыш

Гуминский Валерий Михайлович
1. Найденыш
Фантастика:
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Найденыш

Неудержимый. Книга VI

Боярский Андрей
6. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VI

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Младший сын князя. Том 8

Ткачев Андрей Сергеевич
8. Аналитик
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя. Том 8

Измена. Испорченная свадьба

Данич Дина
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Испорченная свадьба

Матабар IV

Клеванский Кирилл Сергеевич
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар IV