Картежник
Шрифт:
Характеристики:
Сила- 14
Ловкость- 20
Телосложение- 18
Интеллект- 25
Мудрость- 25
Воля- 6
Вторичные Характеристики:
Здоровье- 248 ед.
Выносливость- 280 ед.
Мана- 1250 ед.
Сопротивления:
Ментальная защита: 30%
Защита
Расовые особенности:
1. Очень странное существо.
Вы- очень странное существо, смесь того, что ранее считалось несочетаемым- чистой элементальной энергии и плоти. Вы то ли живой воздух, то ли воздушная плоть. В любом случае родительская кровь смешалась и получился занятный коктейль с необычными свойствами.
Мана х4;
Набор личного опыта и улучшение любых навыков урезано в 5 раз;
При смерти ваш персонаж теряет всю экипировку, всё содержимое инвентаря, весь опыт и прогресс за текущий уровень;
Отменены любые штрафы и плюсы на характеристики и незначительные умения, присущие эльфийской расе;
Вам изначально доступен навык владения луком;
Вам будет недоступна любая магия кроме элементальной, для возможности использовать Дух, некромантию, друидизм или Свет вы должны получить разрешение высшей сущности: Жизни, Смерти, Единого и т.д.
2. Неоднозначное отношение.
Вы- изначально светлое существо, но для Высших эльфов, занимающих главенствующее положение в эльфийской иерархии, любые носители нечистой крови вызывают отвращение. Другие светлые эльфы так же относятся к вам неоднозначно, как и люди, гномы, полурослики...
В зависимости от обстоятельств встречи представители светлых фракций будут относиться к вам от 0 (нейтрально) до -300 (вражда);
В зависимости от обстоятельств встречи представители светлых эльфов будут относиться к вам от -100 (неприязнь) до -400 (ненависть);
Представители Высших эльфов и Темных эльфов ненавидят вас всегда, набор репутации с этой фракцией обычными способами невозможен;
В зависимости от обстоятельств встречи представители нейтральных, нейтрально-злых/добрых и злых фракций могут отнестись к вам как угодно, поскольку в глазах Высших эльфов вы урод, для других разумных тоже являетесь уродом. Но безопаснее ожидать плохого.
Особое отношение к вам проявят любые личности, которые смогут распознать вашу истинную природу. Такие личности, скорее всего, захотят вас заточить в артефакте, поработить, подчинить, заставить служить себе, изучать- вариантов много. Остерегайтесь таких разумных.
3. Элементальный предок- не всегда хорошо.
Поскольку
4. Воздух/плоть, плоть/воздух.
Как любому воздушному элементалю, вам доступен навык Повелевание воздухом. Вы можете управлять стихией как захотите, ограничителями для вас будут запас маны (которой на действие при помощи навыка понадобится гораздо больше, чем на использование аналогичного заклинания), характеристики Интеллект и Мудрость, ваш уровень, общий магический фон и т.д. Кроме того, вы можете обращать свою плоть в воздух и обратно, тем самым получая еще один навык, Воздушная плоть. Ограничители те же, что и у навыка Повелевание воздухом. И также вам будет изначально доступна Элементальная магия воздуха.
5. Долги родителей.
Чтобы создать вас, ваши родители отдали всё и еще взяли в долг. И вам эти долги отдавать. Изначально вы получите три цепочки заданий, для Смерти, Жизни и Единого, не исполнив которые вы не сможете полноценно развиваться.
Классовые особенности:
1. Все в куче. У вас, как персонажа без четкой роли в бою, нет плюсов на использование оружия, но нет и минусов. То же касается доспехов и любой другой экипировки. Однако вы не можете пользоваться предметами экипировки, которые предназначены только конкретному классу.
2. Свой среди карт. Любые карточные игры вам благоволят, но это не означает, что вы непобедимы за столом.
Я отвел взгляд от первой вкладки и задумчиво уставился в никуда.
– Ну, как тебе?
– В целом круто, хоть и смущает немного возможность быть порабощенным. Но есть ряд вопросов. Незначительные умения, присущие эльфийской расе, что такое?
– я посмотрел на ИИ.
– Быстрая хода по лесу, немного улучшенная маскировка, дружба зверей, небольшой плюсовой процент урона стрелами. Ничего сверхважного.
– Ясно...
– я клацнул на следующую вкладку. Экипировать мне было пока нечего, поэтому перешел к навыкам.
– Ах да, говорю заранее. Навыки- это или общая степень развития той или иной сферы твоей деятельности, или конкретные прокачиваемые/непрокачиваемые навыки, которые не входят в систему веток умений и стоят отдельно. А умения- это ветки навыков, по которым развивается персонаж от уровня к уровню. Умения нужно развивать, и в зависимости от развития каждая часть ветки может быть улучшена при помощи Очков Умений- единственного виртуального ресурса, который получают игроки в этой игре с поднятием уровня. Ну или при большом-большом упорстве можно повысить что-то самостоятельно.