Картограф. Новый Мир
Шрифт:
Сейчас центральная площадь пустовала. В дальнем ее уголке стоял не высокий, кривенький монолит, так и не скажешь, что это системная постройка. По словам Орфена – этот камень будет меняться подстраиваясь под новый город. Типа стиль сменит на деревянный если у нас вырастит город в стиле средних веков или превратиться в кусок механизмов, строй мы коммунистический-стимпанк.
Сейчас площадь пустовала, поэтому я спокойно подошёл к монолиту и раскрыл меню:
[ЗАДАЧИ ГОРОДА.
Граждане! Выполняя задачу старайтесь выполнить ее как можно
Тем, кому требуется оставить свою задачу – обращайтесь в администрацию!
1. Строительство базового здания Кузни.
Заказ: Глава сообщества кузни - Артем Кузнец
Подробности^ Одноэтажное здания, в котором можно разместить начальные про…
Награда: Опыт, Ящик с инструментами, Дополнительная награда.
2. Строительство городской администрации.
Заказ: Глава города – Орфен.
Подробности^ Простая коробка, которую можно в будущем рас…
Награда: Опыт, Бонусный ящик, Дополнительная награда
3. Расширение доступного пространства.
Заказ: ГС Кузьма Обрубок
Подробности^ Таскаем камни – получаем опыт! Здесь нет ограничения на запись. Все кто…
Награда: Опыт, Дополнительная награда.
4. Стройка и разработка планировки жилых бараков с переделкой в малые квартиры.
Заказ: ГС Кузьма Обрубок
Подробности^ Нужно, на расчищенной местности вокруг малой площади, где щас палатка совета стоит, построить три барака…
Награда: Опыт, Бонусный ящик профессии, Дополнительная награда.
5. Стройка лаборатории Картографа.
Заказ: Картограф
Подробности^ Уточняется на месте…
Награда: Опыт, Дополнительная награда.]
Интересное меню. Скорее всего места под задания ограничены 5-6тью системными задачами. Наверное, мест под задачи можно увеличить, поднимая уровень монолита. Еще под каждой задачей видно ограничения на запись и имена записавшихся людей. Моя задача сияет 6тью пустыми местами под помощников, и, судя по всему, ее составил Орфен одним взмахом руки – эх, не даст система мне ящика, ох не даст.
Записавшись на задание, я зафиксировал что одно место заполнило лаконичное [Картограф 73ур] и отправился на место работы.
Мой стул кто-то спер. Озадачено почесал я затылок. Вроде это тот самый пик, но стула нет, я даже осмотрелся по лучше, вдруг промахнулся, но нет, это та самая возвышенность у стены. Она выглядит как высокий, примерно в этажей 5-6, скат стены, где на самом верху есть не большая площадка. Скорее всего отсюда когда-то скатился обвал. Забраться сюда достаточно сложно, но я проложил лестницу среди сталагмитов забираясь наверх.
Пофиг на стул, у кого-то позже еще один отберу, такой плюс вынужденного коммунизма, нужно обдумать как строит дом. Представлял я его себе своеобразно:
Встав у стены, я попытался коснуться волей духа камня. Моя эфемерная рука прошла сквозь камень так никого не встретив. Здесь пустая скала? Но в жизненном зрении я вижу небольшое свечение. Помахав рукой в стене, ничего не обнаружил. Как я тогда того духа призвал?
Присев на более-менее ровную землю я начал просеиваться мои воспоминания что я делал до того, как мне начал помогать дух. Тогда я просто наносил удары собранной энергией земли при помощи своей глефы. Где сейчас моя глефа? Пошевелив спиной, я вспомнил что видел последний раз Златую цепь в своей палатке. Посмотрев еще раз вниз – как же лень спускаться...
Еще во время моей жизни в поселении я научился собирать внешнюю энергию без глефы. Получалось не очень хорошо, но не большой, постоянный импульс для изменения я смогу провернуть.
Отряхнув задницу, я встал на коленки и сосредоточено, напрягшись начал вычерчиваться пальцем на земле план будущего дома. Извязывавшись в минеральных отложениях, я поднялся и оценил свою работу. Маловато будет. Это скорее будка, чем дом. Может в скалу углубиться? На площади сверху слишком мало места. Хотя... Вот там еще место есть...
Рисовал я долго, постоянно стирая и изменяя символы, возможно на улице уже наступила ночь, а я все продолжал при помощи своего пальца немного углублять прожилку рисуя словно карандашом по бумаге. Это оказалось, почти не тратило моего внутреннего резерва, или тратило так мало что я успевал восстанавливать.
[К вашему проекту присоединился: Федор Орлов Писарь 20ур, Тихон Дьякон Воин 11ур, Сергей Вешняков Горняк 10ур]
Внезапное системное сообщение отвлекло меня от возни в грязи. Точно! Я же ребят, шахтеров приглашал вечером встретиться. Освободились значит.
Инстинктивно развернув ветку сообщения, я замер. Что это я сделал? У меня проснулись игровые рефлексы? Ведь не знал, что сообщения раскрывать можно. На них даже значков-подсказок нет! Похоже все же понимание системы достигла того момента, когда пора начинать собирать информацию на гайд. У меня всегда было это ощущение, когда я начинал тонуть в игре и замечать ее ошибки. Это означало что потолок возможностей игры достигнут и дальше пришла пора погружаться в движок. Я тогда тоже начинал рефлекторно работать с меню и открывать разделы, которые до этого просто не замечал увлеченный игрой. Особенно интересно работать с интерфейсом в старых играх... там разработчики не заботились разработкой интуитивно понятного интерфейса и внутри может быть столько!