Килл-ап
Шрифт:
Интересно, из какой игры перебрался он?
— Привет, Хэдшот, — без тени усмешки поприветствовал меня Гусляр, усаживаясь за мой стол. — Смотрю я, ты тоже из «Снэйфл»?
— С чего ты это взял? — спокойно ответил я, хотя внутри все разом похолодело.
Вот же я придурок! Не мог взять другой псевдоним? Знал же, что буду привлекать внимание, но все равно не удержался.
— Так после того, как топ «Снэйфла» обнулил Грифонов, много кто берет себе в «KtK» этот ник, — усмехнулся парень. — Популярность, чтоб ее… Лично я этого не понимаю, ну да ладно, ваше дело.
Мысленно сплюнув в
— А ты за кого там играл? — небрежно поинтересовался я. — За Грифонов небось?
Если сейчас скажет, что за них, свалю отсюда нахрен. Делиться инфой с этими придурками я не собирался.
— Я похож на золотоперого придурка, что ли? — отчего-то обиделся парень. — Там же сплошь донатеры из этих, сынков миллионеров, да их шестерки…
Он вдруг осекся и виновато глянул на меня, сообразив, что сболтнул лишнего.
— Ты же не из этих?..
— Нет, можешь быть спокоен, — хмыкнул я, удивляясь, как точно он охарактеризовал моих недругов.
А ведь он прав. Даже тот факт, что я помножил всю их гильдию на ноль, воспользовавшись своим опытом, имба-пушкой и хитроумной комбинацией, не стал бы для Грифонов погибельным. Верхушка их гильдии реально вливала такие средства в игру, что они наверняка были родственниками самому Рокфеллеру. Так что через какое-то время точно воскресили бы гильдию или создали новую. Если бы не появилась «KtK».
— Так что ты можешь предложить? — напомнил Гусляр, понизив голос. — Ты говорил что-то про деревню зомби и какую-то жирную локацию.
Я ответил ему не сразу, колеблясь и раздумывая над ответом. Стоит ли сливать инфу первому встречному? Впрочем, там ничего такого и нет, чтобы молчать.
— Говорил, но даже если и так, в последнее место ты вряд ли попадешь. Я там очутился, скажем так, случайно.
Игрок посмотрел на меня как на дурака.
— Ты же в курсе, что можно делиться картой? И точки перемещения тогда становятся доступными.
Серьезно? Похоже, я опять читал не те разделы в справочнике. Вот только… Он что, предлагает мне всю свою ему выложить? Тогда точно возникнут вопросы, а рассказывать каждому, что у моего аккаунта, а вернее капсулы, редкий баг, что-то не хотелось.
Видимо, прочитав что-то в моих глазах, Guslar поспешил добавить:
— Можно делиться только частью карты, не обязательно всей. Так что твои секреты останутся при тебе, дружище.
— Это радует, — хмыкнул я и потянулся за кружкой с чаем, что все еще стояла передо мной. — Значит так…
Почти час мы плотно общались, обсуждая, что я могу ему предложить. Я рассказал Гусляру про особенности деревни, в которой пока была только пара человек, не успевших заметить баги с неработающим интерфейсом и потерянным опытом. Пользуясь стандартными переходами между локациями, бета-тестеры попадали туда сразу на ту чертову автозаправку, где под землей скрывалась локация с канализацией.
Конечно, сама деревня была не так интересна, но вот тот факт, что парень мог положить себе в копилку лишний баг, за который платят денежки, добавлял информации привлекательности. Пришлось выдумывать историю о том, что я не заинтересован в поисках багов, а пошел в тестеры совсем по другим, личным причинам,
Я скинул ему кусочек карты, сделав пометки о расположении и численности зомби, уровнях и ништяках, что они давали. И рассказал, буквально оторвав от сердца, о локации с городом небоскребов, полном зомби, из которых падали бинты, патроны, а главное, куча денег.
Под конец я решил, сам не знаю зачем, пошутить про оставленный в мобах из канализации пистолет с мегаубойной мощью, который якобы выбил с них, но потерял. Эти гады хитиновые так меня выбесили, что хотелось натравить на них других игроков, чтобы те разнесли их логово к чертовой матери. Правда, тогда я не знал, чем обернется моя шутка. Может, и промолчал бы.
Однако те деньги, что предложил за инфу парень, показались мне смешными на фоне того, что я заработал на зомби. М-да уж, так я точно не разбогатею. А если куплю броню и остальное снаряжение, то и того, что у меня есть, надолго не хватит. Похоже, самым быстрым способом станет использовать баг и исследовать высокоуровневые локации в надежде отыскать что-то стоящее, попутно составляя карты и продавая их.
Что ж, так тому и быть, долгая прокачка и обогащение по мелочам не для меня. Но сначала, пожалуй, надо подготовиться, закупить снаряжение да распределить навыки, чтобы сразу не сдохнуть в первой же локации.
По очереди обойдя все имеющиеся в деревне магазины, я опустошил игровой счет почти до нуля и купил-таки бронекостюм, пусть и не тот, какой хотел, на свой уровень. А к нему — тактический шлем с ночным зрением и неплохой защитой от огнестрела и ближнего урона. Теперь убить меня станет сложней. Ко всему прочему я отыскал пару ботинок с неплохой статой да штаны, почти ничего не дающие, зато добавляющие бодрости, с которой у меня откровенно было плохо.
Помня о гребаном ограничении, из-за которого я не могу иметь другого оружия, кроме пистолетов, я приобрел сразу два простеньких ПМ на восемнадцатый калибр, парочку ТТ, которые нравились мне простотой и убойной мощью, на случай, если придется отбиваться от толпы, как это было в канализации и на крыше небоскреба. Не хотелось больше становиться едой для всяких тварей. Патронов тоже понабрал, еды всякой с баффами да аптечек. В общем, затарился так, что инвентарь был полон под завязку. А стакались в одной ячейке не все предметы, да и грузоподъемность никто не отменял.
Эх, надо быстрей набивать уровни, тогда и апгрейд можно будет сделать. Я почти сутки как застрял на четвертом уровне. Просто непростительное расточительство времени!
Найдя укромный уголок за палаткой одного из торговцев, я забрался на растущее там раскидистое дерево и уютно устроился на одной из веток, вспомнив детство золотое. И снова поразился тому, насколько проработан этот мир, ощущая спиной шероховатость ствола. А может, то дорисовывал картинку мозг? Кто знает.
Пора было браться за характеристики и использовать халявные очки. Неизвестно, где окажусь, каждая единичка статы может оказаться важной для выживания. Уж это я знал еще по прошлым играм, и вряд ли в «KtK» кардинально изменили принципы игры.