Киллхантер
Шрифт:
— Еще один вопрос, зачем вам нужен я? — расставить точки над «i», тоже бы не помешало, конечно, вероятность честного на сто процентов ответа, я отметал, как фантастическую, но некоторые резоны хотелось услышать. И соотнести потом с реальностью.
— Нам сейчас нужны инициативные поселенцы, а не ждущие приказа от Администрации, некоторые настолько еще не перестроились... До сих пор ждут, что мы будем им сопли подтирать всю оставшуюся жизнь. И не буду скрывать, помимо отставания от хантеров и легионеров, а еще я подозреваю от Черных, у нас огромная проблема. Численность поселения приближается к полутора тысячам, на администрацию работает около шестиста человек. Самостоятельно занимаются
Натянуто как-то, но... черт с ним. Посмотрим.
— Но почему именно сейчас понадобились инициативные? А до этого?
— Активность тварей и механизмов увеличивается день ото дня. Сейчас дважды летают сеятели и техносов, и биоников, это мы так называем постановщиков мин. Вчера охотники заметили первых дронов, которые пока с переменным успехом сражались с мутантами. И, если эти поселенцы не проснутся, то нам… нам хана!
Сейчас вновь закурил, после водных процедур.
Задумался.
Тренировки пока летели к чертям, времени уже двенадцать, следовательно, нужно выдвигаться на охоту. Хотелось продержаться в рейтинге «лучших из лучших» в течение недели. Халява — слово такое завораживающее, хотя здесь больше подходило - заслуженная награда. И кроме нее, мне нужны очки базовых характеристик и мутаген. Пока все до капа не доведу, подниматься в уровне не буду.
Кстати, что там по базовым навыкам?
Можно их прокачать?
Можно. Но требуют уже либо по два очка, либо столько же идентичных умений.
Это не страшно.
Вновь все замерли на семи. «Дальнейший прогресс невозможен без поднятия характеристики «совершенствование» до 3» и бла-бла-бла.
В результате все усиления стали работать на 220%, в течение все тех же 15 секунд, «откат 1 мин. 32 с.». «Снайпер» — за полторы минуты.
Нормально.
Сканирование можно теперь проводить каждые 56 секунд.
Тоже отлично!
Активация «стремительного прыжка» сожрала по 10000 опыта и мутагена. Навык был постоянным и не прокачивался. С другой стороны, его рост зависел от моих первичных характеристик, так как повышал прыгучесть на 500%. А еще был «бег и прыжки».
Возможность прокачивать устройства пока не появилась. Жаль… Но вполне логично, интеллект пока мне поднимать нечем. Они же на него ориентируются.
Раздался стук в дверь. На пороге молодой скуластый парень, конопатый - жуть, но не рыжий, скорее золотистый. При этом на башке волосы
— Сан Саныч просил вам занести! — принялся выкладывать тот мои трофейные броню, стрелы и оружие, — А вот это мы уже сделали, сегодня! Как он обещал, первый комплект ваш, а это от него подарок!
На стол лег полуторный меч.
— Он сказал, катана у вас есть, надо что-то европейское для коллекции! — напоследок заявил пацан.
— Спасибо передай!
Тот торопливо кивнул и почти бегом сорвался с места.
Не было печали… Нет копье или щит сделать. Теперь думай, что взять с собой?
Начнем с самого простого. Кто я? Воин? Палладин несущий свет добра злу?
Нет, — охотник за головами, тем более одиночка. Да, Система открывала огромные возможности для индивидуалистов. Но… Не только для меня.
И за два дня, вот уверен, я использовал свое преимущество внезапности на двести процентов. Здесь был, кроме удачи, четкой расчет на внезапность, неожиданность и решительность. Никогда не нужно недооценивать врага, выводы, вполне возможно они уже сделали. И какие-то схемы противоборства должны вырабатывать, или будут этим заниматься в ближайшее время. Поэтому наблюдение, составление плана действий, натиск и быстрый уход. Вот еще один момент, до этого кидался в бой, не думая о возможных путях отступления, и это минус. Огромный, жирный во весь лист!
Где и как отсекать возможную погоню? Как уходить? Как сбивать со следа противника? Очень хорошо надо данный момент продумать.
Что могут предпринять враги? Ввод в засаду, но не включение в ее ряды через Систему, высокоуровнего товарища, задача которого борьба именно с деятелями вроде меня. Создание группы быстрого реагирования, которая на сигнал прибудет с максимально возможной скоростью.
Как поймет? Черт его знает… Например, успеет послать кто-то из бандитов SOS или постоянный наблюдатель отметит, что дружественные точки погасли. Или возьмут за правило через определенный промежуток времени даже не по рации, а через ASK посылать: «Обстановка нормуль!». Хотя даже с использованием земной связи можно без голосовых сообщений наладить взаимодействие.
Пусть пять — десять минут потребуется ГБР, возьмем самый неприятный для меня расклад. Такой аспект приводил к невыгодности антихантерства. Потому что простое убийство само по себе нецелесообразно, моя движущая сила, толкающая на этот путь, буду честен с собой, кроме чувства правильности и необходимости давить мразь, — трофеи, возможность роста. Здесь ведь не так, что ты убил кого-то, и автоматом награда зачислилась. Надо еще взять мутаген и опыт, сборщик работает только, если находишься не далее пяти метров от поверженного хоть монстра, хоть хантера. Время зависело от количества снимаемого нематериального лута.
Трое убитых — это уже не меньше двух минут, еще одна на сбор оружия, если таковое имеется не в слотах. Пара на устройства… И незадачливого киллхантера берут под рученьки. Мой тридцатисекундный стелс — хорош. Однако, откат в полчаса. Да, на незаметность умения заточены, что вместе с плюсующейся невидимкой, выводит меня на отличный уровень по скрытному перемещению. Однако у противника может быть, как инечто подобное, так и то, чего я сейчас даже представить не могу по противоборству диверсантам.