Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Испытания идеи прошли вполне удачно — Якуб смог выбить целую эскадру Ирдов. Теперь же предстояло провести испытания в гораздо больших масштабах.

Хотя почему предстояло? Они уже проводятся, а точнее — проведены.

Оба флота противника должны были появиться в системе плюс-минус одновременно. Конечно, предсказать с какой именно стороны было сложно, если вообще не невозможно. Это было бы проблемой. Раньше. Но после того, как Якуб захватил Базар и отправил кучу всевозможного оборудования, ресурсов, расходников и материалов, Техник смог собрать небольшой цех по производству этих самых мин. А чего сложного? Практически все оборудование, имеющееся у лягов, тагов и ирдов является модульным. При желании можно соорудить целый завод, или вообще промышленную линию за считанные часы. Максимум — дни. Вот Техник и решил воспользоваться благами цивилизации, после чего принялся штамповать

мины с бешенной скоростью. А что? Материалов у него было в избытке, рабочих ему выделили более чем достаточно. К тому же противник оттягивал момент, не спеша с атакой. Это и позволило не просто создать минное поле, а целую сферу, прикрывающую и защищающую планету. Пара проходов были оставлены (ну а мало ли что?) но сложная система лоции, необходимость постоянно уточнять курс у оператора с планеты делала невозможным попытки разведчиков врага пройти по маршруту, запомнить его. Но Рамон был параноиком, поэтому безопасный путь постоянно менялся — это было легко реализовать — мины размещали по секторам, и любой из секторов можно было отключить или активировать практически мгновенно. Было забавно наблюдать, как какой-нибудь разведчик Блуждающего флота пытался сунуться к планете. Сектор, в который он должен был в скором времени влететь актвировали и экипаж корабля в полном непонимании отправлялся в свои клоны. Так и не поняв, что уничтожило их корабль. Попытки варпа прямо к планете предпринимались и часто. Но в подобном случае всегда был риск попасть под варп-глушилку станции. И глупцов, решивших подойти к планете и получить от флота Эдема находилось все меньше.

К моменту, когда противник наконец заявился к Эдему, пространство возле планеты было буквально завалено минами и разведчики предпочитали держаться на отдалении, больше не рискуя подлетать ближе.

Появившийся Блуждающий флот, решивший нагло переть вперед, вынужден был остановиться, когда эдемцы активировали поле и даже более того, «подсветили» его. Бояться прорыва не стоило — несколько километров были усыпаны минами и пройти по такой «дорожке» было нереально даже для самого бронированного корабля. Приварпать к слову тоже — во первых, варп не является гиперпрыжком и в таком режиме корабль просто перемещался с огромной скоростью. Соответственно, по пути он мог подорваться на мине. А во вторых противник просто не знал, на какую дистанцию нужно прыгать — слишком близко от планеты — и существует риск, что корабль потеряет управление, начнет падать на планету (далеко не все корабли расчитаны на полет в атмосфере), или же просто потеряет в маневренности. Слишком далеко — и есть риск появиться прямо посреди минного поля, где любое движение в сторону приведет к взрыву. Наконец совершать варп прыжок противник не решился бы, так как в случае проблем уйти не получиться — наличие варп-глушилки у Эдемцев уже не было тайной. Конечно, пройти минное поле, словно ледокол, мог «Меч Императора» волков. Но его минами и не собирались останавливать. Более того, по пути следования флагмана детей Фенрира и его свиты, мины были отключены. Эдемцы не боялись, что волки попытаются быстрым варп прыжком приблизиться к станции — для флагмана требовались часы для подобного маневра, ему проще было ползти с обычной скоростью — все равно быстрее будет. Ну а другие корабли варпать не станут сразу по нескольким причинам — во-первых у волков не принято лезть впереди вожака, во-вторых: какой смысл рисковать, когда проще доползти до цели вместе с флагманом и в третьих: волки опасались людей. Вполне возможно, что варп непосредственно к станции закончиться массированным пуском торпед и ракет по кораблям детей Фенрира и к чему это приведет несложно догадаться.

Эдемцы активировали мины, лишь когда флагман с сопровождающими кораблями зашли достаточно далеко. Далеко для того, чтобы выбираться назад. Самоделки Техника показали себя превосходно — подрыв двух секторов уполовинил свиту флагмана. Орудия станции начали обстрел, также нанеся немало повреждений противнику. «Меч Императора» никто даже не пытался выцелить — на него были совершенно иные планы.

Пара эскадр смертников, цель которых было банальное отвлечение внимания, уже кружили вокруг кораблей волков, замерших и не знающих что им делать — прорываться сквозь мины вперед, возвращаться, или же не рисковать и просто остановиться.

Во всей этой кутерьме выдвинулись и первые десантные боты. Несколько сотен бойцов должны были подготовить плацдарм для Стаса и его дронов и, похоже, они справлялись с задачей.

Стас знал, что вместе с одним из наемных кланов пошел и Тантал. Забавно, оказалось, что пират вел двойную жизнь. В первой ипостаси он был кровожадным разбойником, пытавшим

пленников, во второй являл собой обычного наемника, воевавшего за тех, кто больше заплатит и всячески избегавшего любых подозрительных заданий или дел, от которых шел нехороший душок.

— Интересно, а в этом его клане вообще в курсе, чем он занимается по выходным? — подумал Стас и даже фыркнул, представив, как Тантал разрывается между заданием наемника, защищая конвой и приказами Якуба, требующим этот конвой захватить. Хотя это вряд ли. Скорее всего, чем-то одним Тантал занимался реже, и скорее всего это было наемничество. Стас хорошо знал Якуба и сомневался, что тот согласиться держать на борту бойца, работающего «на пол ставки».

Бот тряхнуло и мысли Стаса переключились на действительность.

Похоже, его кораблик скоро прибудет. Главное — чтобы бойцы удерживающие плацдарм там еще и оставались. Будет плохо, если он явится к тому моменту, когда нападающих будет пара калек и все. Насколько бы доспех не был крут, насколько бы быстрыми и опасными не были дроиды под его управлением, помощь будет крайне необходима, ведь противников более, чем достаточно.

К слову о дроидах. Техник давно вынашивал идею создать практически автономные машины, которым оператор нужен, но нужен скорее как командир для солдат. Идею то он вынашивал, но отсутствие свободного времени, возможности провести испытания, не позволяли идее пойти дальше, хотя бы до уровня проекта. Но когда Стас и ко возвращались с трофеями и передали всю информацию по доспеху, в числе прочего были и данные о новых, созданных ирдами дроидах.

Эти машины заинтересовали Техника — еще бы, пусть и под прямым управлением операторов, без ии, они оказались неимоверно удачными — лишь чудом людям удалось устоять. Дроиды чуть не вынесли всю абордажную команду. Стас усмехнулся. Если бы он тогда не подключился к чуду и не вывел туру в тыл противника — все могло бы закончиться плохо. Для людей.

Техник изучил всю документацию по дроидам и пока не прибыл доспех, успел создать целых четыре машины (пятую запороли на производстве, а шестая пала смертью храбрых во время испытаний на прочность). А когда к нему попал доспех, а точнее его ии, Техник прямо таки плясал от радости.

Сам он считал, что будучи управляемым оператором дроид всегда будет медленнее живого противника. Оператор должен увидеть противника, отдать приказ на его уничтожение, дроид должен получить этот приказ и лишь затем выполнить. В тоже время как живой противник видит врага, стреляет во врага. Намного меньше этапов.

Но и убирать оператора, оставив дроида под управлением ии было не лучшей идеей. Совать дорогой искусственный интеллект в рядового робота — бойца было глупо. Установка дешевого, как это делали все, позволяла получить обычного, необычайно тупого чурбана.

Наличие же доспеха с оператором и ии одновременно, снимала кучу проблем. Тем более что у ии доспеха была огромная база шаблонов. Эти шаблоны техник и скопировал всем дроидам. Оператор или ии могли приказать дроиду действовать так или иначе, могли при необходимости подключиться напрямую к дроиду, при этом часть действий дроида оставив автономными, т. е. он продолжал их выполнять по собственному усмотрению.

К примеру, Стас или ии доспеха подключаются к дроиду. В какой-то момент машина была бы совершенно беззащитной — оператор оглядывается, стараясь понять, где он находиться и привыкнуть к окружению, ии нужно время (пусть и доля секунды) чтобы проанализировать всю собранную дроном, а точнее его сенсорами, информацию. Появись в такой момент противник, высунься из укрытия и шмальни — гарантировано попадание и повреждение, или вообще уничтожение.

Вот только Техник обошел проблему следующим образом: вне зависимости от того, сам действует дроид, под управлением оператора или ии доспеха, он постоянно выполняет шаблонные действия: подключается ии или оператор, дроид — занимает безопасную позицию, что бы его не подстрелили. Противник выскочил, пока оператор привыкал к окружению — начать атаку или маневр ухода. В момент подключения кончились патроны в установках? Пусть оператор делает что ему заблагорассудиться, а дроид в это время перезарядится. Конечно, и раньше можно было использовать прямое подключение дроидов, скажем, к искину корабля. Вот только одна проблема — корабль который будут пытаться взять на абордаж такими дроидами легко сможет поставить РЭБ помехи и с дроидами легко разберутся. Поэтому ирды использовали подобные машины только для защиты своих кораблей. Но теперь, когда появился «Берсерк» вышеупомянутая проблема снималась — дроиды находились рядом с доспехом, т. е. и с оператором и с ИИ, которые могли взять их под контроль и средства РЭБ штурмуемого корабля были бесполезны.

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга XIII

Боярский Андрей
13. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIII

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

Новый Рал

Северный Лис
1. Рал!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.70
рейтинг книги
Новый Рал

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Скрываясь в тени

Мазуров Дмитрий
2. Теневой путь
Фантастика:
боевая фантастика
7.84
рейтинг книги
Скрываясь в тени

Идеальный мир для Лекаря 24

Сапфир Олег
24. Лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 24

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

Ванька-ротный

Шумилин Александр Ильич
Фантастика:
альтернативная история
5.67
рейтинг книги
Ванька-ротный

Измена. Тайный наследник

Лаврова Алиса
1. Тайный наследник
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена. Тайный наследник

70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Миф об идеальном мужчине

Устинова Татьяна Витальевна
Детективы:
прочие детективы
9.23
рейтинг книги
Миф об идеальном мужчине

Последний наследник

Тарс Элиан
11. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний наследник

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2