Книга 14. Пожиратель Богов. Часть 2
Шрифт:
Само мировое скопление Чудовищных Глубин представляло из себя буквально монструозных размеров рыбу, собственно, короля Куна, вероятно одного из тех самых, что родились из тела Истока.
Кун был давным-давно мёртв. Однако благодаря своей природе не показывал и намёка на гниение, а из-за своих размеров породил внутри себя целый мир, бывший главным в мировом скоплении и называвшийся Чревом. На многих же тысячах чешуек Куна сформировались отдельные малые миры.
В одном из таких малых миров, согласно записям в брошюре адепта аспекта видения
К сожалению, с первого раза мне не повезло. Найдя нужную чешуйку я, к своему неудовольствию, обнаружил, что на месте портала осталась лишь гигантская воронка словно от взрыва.
Что тут произошло, было непонятно и узнать было не у кого, так как весь малый мир начисто вымер. Впрочем, такие подробности мне были особо без надобности.
Следующие десять лет я провёл в Чреве. Аспект льва и атрибут трансформации позволили мне достаточно умело имитировать ауру, похожую на ауру местных Укротителей. А благодаря тому, что сражался я сам, не используя монстров, что тут было редкостью, я довольно быстро приобрёл определённую репутацию и немалое уважение.
Укротителям было невозможно представить, что у меня в принципе нет прирученных монстров. Так что они по умолчанию считали, что, раз я сам обладаю настолько огромной силой, то мой контрактный монстр должен был быть поистине ужасен.
За несколько лет мне удалось хорошо сдружиться с одним из принцев клана Куна, по понятным причинам, сильнейшего в Чудовищных Глубинах. И под занавес своих десяти лет в этом мировом скоплении вместе с ним на пару мы проникли в секретный зверинец клана льва, откуда выкрали всех монстров.
Их я потом, оказавшись наедине с самим собой, сожрал, разом подняв завершённость аспекта льва на одиннадцать процентов.
Второй остановкой на моём пути стало мировое скопление Абсолютного Домена. Это место заинтересовало меня, помимо Осколка, который, к сожалению, уже был найден и полностью разграблен местными, возможностью поучаствовать в царящей здесь непрерывной бойне.
Система скопления Домена работала так, что стать сильнее можно было, лишь убив кого-то другого и получив часть его силы. При этом засчитывались, за редкими исключениями, только прямые убийства в ближнем бою, а мировая система сама нивелировала разницу в силе между сторонами, помогая слабым и подавляя сильных.
Так что никаких медитаций и неторопливого накопления энергии, никаких луков, дальнобойной магии, ядов, ловушек и прочего. Только смертельный махач, только хардкор!
Конечно, за тысячи лет безостановочной бойни Доминаторы — так назывались местные пользователи энергии и мировой ауры, нашли немало лазеек в системе, а также создали достаточно безопасных зон с собственной иерархией и законами.
Тем не менее, во главе угла в Домене до сих пор был старый добрый мордобой с летальным исходом. Потому местные жители были, с одной стороны, самыми воинственными во всех Великих Душах, а с другой — самыми честными, прямыми
Использование каких бы то ни было хитростей для достижения каких бы то ни было целей, включая совершенно обычные в любом другом месте интриги, заговоры, коррупцию и кумовство считалось низким и недостойным.
Против тех, кто убивал противника «трусливыми» методами, восставали вообще все подряд, так как смерть от стрелы или яда по местным поверьям не позволяла душе умершего обрести покой.
Любые проблемы решались на кулаках, и очень часто в таких спорах один из споривших погибал. Но из-за того, что все давным-давно приняли правила системы, даже семья убитого не испытывала никакой ненависти к убийце.
Наоборот, так как часть силы убитого переходила убийце, считалось, что к нему переходит и небольшой кусочек его души и личности. Так что победитель в честном споре даже мог рассчитывать на некоторую благосклонность со стороны близких своей жертвы.
В общем это был очень странный, но полюбившийся мне с первого взгляда мир, представлявший из себя почти идеально гладкое, с невероятно редкими горами и ущельями, поле, по площади в несколько раз превышавшее территорию Земель Небесного Грома. Малых миров в Домене не было вовсе.
Десять лет здесь я провёл, почти беспрерывно сражаясь буквально со всеми подряд.
Так как я не использовал силу доминации, я почти ничего не получал от побед. Но система на меня всё-таки действовала, плюс-минус уравнивая уровни мои и моих противников, так что это всегда был как минимум неплохой, а зачастую даже очень интересный бой.
В результате после десяти лет беспрерывных боёв, больше половины из которых происходили на кулаках, мне удалось до идеала отточить навыки использования аспектов и атрибутов, а мой уровень, как бойца, вырос до невероятных высот.
И, разумеется, далеко не каждый мой бой заканчивался смертью врага. Я не преследовал такой цели, хотя и без системы Домена получал хороший профит от пожирания сильных противников.
С некоторыми противниками уже через час после смертельной битвы мы уже бухали где-нибудь в безопасной зоне, и часть таких противников оказалась далеко не обычными ребятами. Так что, хотя с Осколком мне снова не повезло, план по налаживанию полезных связей в Абсолютном Домене я выполнил и перевыполнил многократно.
Третья остановка — Башня Близнецов. Это мировое скопление представляло из себя буквально башню из тысячи одного этажа, причём каждые сто этажей башня разветвлялась на две, со стороны походя на огромное дерево. При этом каждый отдельный этаж башни был отдельным миром, а первый — общий, играл роль главного мира.
Здесь развитие силы людей происходило по мере их поднятия по этажам башен, причём у этого процесса имелся очень странный побочный эффект. В тот момент, когда человек переходил на «удвоенный» этаж, мировая система делила его силу пополам, создавала его точную копию и отправляла в другую часть.