Колдун одиннадцатого мира
Шрифт:
1 %
5 %
36 %
78 %
100 %
Поздравляем! Ваш покровитель божество, недавно вошедшее в Божественную тысячу и стремительно набирающее силы!
Великий и неповторимый, Бог Игр!
— Чего, б**?! — Наверно, мой крик души был слышен даже в другой части этой тьмы.
Система? Бог Игр? С каждой секундой это все больше напоминало десятки однотипных работ, про попаданцев-МС, которые получали Систему из манхвы про
«Может я всё-таки спятил» — Промелькнула у меня мысль, пока в оранжевых окошках сменялся текст.
Запускается процедура установления благословления Бога Игр.
Распаковка информационного пакета.
Запуск анализа ментального слепка.
5 %
34 %
57 %
89 %
100 %
Анализ найденных подходящих игровых систем.
Анализ завершён.
Выберите наиболее удобную вам игровую систему из предоставленного списка:
DnD 5е
И все…
— Твою мать… — Схватился я за голову, от понимания в какой глубокой зад… бездне мне довелось оказаться.
Как и любой подросток и мужчина я любил компьютерные игры. Только в отличии от большинства моих сверстников я любил не Варкрафт, Фоллаут, Контрстрайк и тому подобное, а стратегии. Серия Тотал Вар, Анно, Цивилизации, Героев, Стелариса и других шедевров затягивали меня с головой. Особенно последние три шедевра про путешествия по миру фэнтезийного Вархаммера от компании Сега.
Зачем в одиночку рубить голову одиноким болванчикам, если ты можешь повелевать огромными государствами, вести в бой сотни и тысячи солдат, строить могущественные экономики и стоять над сотнями НПС болванчиков, а иногда и других игроков.
Так что в игры с системой, как Real-RPG, я не играл никогда и знал о них лишь поверхностно, из книг подобного жанра.
Что касается ДнД это была моя любимая настольная игра, в которую мы часами играли с друзьями в мои студенческие годы. Приключения, которые создавал наш игровой мастер, были интересными и увлекательными, заставляющими погрузиться в них по максимуму. Так, как не способна ни одна компьютерная игра. Все же как не старались бы разработчики они не могли создать игру, способную самостоятельно менять сценарий и создавать новые и уникальные события, в зависимости от поведения игроков.
Хотя стоит признать — наш мастер был тем еще извращенцем. Он считал что главное в игре динамика и боевые столкновения в компании, вне зависимости от ситуации, должны быть сложными. Так что за 6 лет игр мы с парнями почти на зубок знали все боевые механики, но в социалке так и остались на уровне «Зачем договариваться,
— Твою мать… — Потирая руками лицо, я пытался успокоиться и хоть немного прийти в себя. Получалось слабо. Руки и ноги трясло, веко дергалось, а в голове ярко, как звезда в ночном небе, сияла одна простая мысль.
Нужно выпить.
Срочно.
И желательно чего-нибудь крепкого.
В себя прийти я смог лишь спустя 10 минут. И то, не до конца.
Причина была проста — ДнД 5е создавалась как очень сбалансированная игра, с множеством ограничений и возможностью для отыгрыша самых разных персонажей. И в этом заключалась проблема — слишком сильный баланс и приближенность к реальному миру по сравнению с теми же компьютерными играми (за исключением ХП и КД, но тут создателям пришлось выбирать между сверх реализмом или удобством игры), где некоторые персонажи могли куском арматуры самолеты резать.
Можно привести такой пример — в любой MMO-RPG персонаж 100 уровня легко раскидает тысячу первоуровневых игроков. В ДнД же правило «толпой гасят даже льва» действует как и в реальной жизни. Будь ты хоть воином максимального уровня тебя спокойно может скрутить тридцатка стражников третьего.
Конечно, не существует идеальной игры. В ДнД хватало своих ошибок и дыр в правилах, но любой «легальный» чит строиться на базовых возможностях игры. То есть даже создав читерного персонажа по правилам ДнД, Армагеддона, как могли некоторые волшебники из онлайн-игр, ты не устроишь.
«Об этом можно подумать потом» — Промелькнула у меня в голове мысль, когда дыхание окончательно выровнялось, придя в норму, и я вновь начал рассматривать все еще висящее перед глазами оранжевое окно. — «Судя по отсутствию иконки „нет“ отказаться у меня не выйдет. Да и кто мне его даст?»
Пальцем ткнул на единственный предложенный вариант.
Вы выбрали систему ' DnD 5е'.
Вы уверенны в своем выборе?
Да/Нет
— Будто у меня есть выбор. — Фыркнул я, с нескрываемым сарказмом, и нажимая на кнопку «Да».
Поздравляю! Вы выбрали «Систему DnD 5е». Она будет загружена вам сразу после окончания настроек.
Выберите мир вашего 1-го перерождения.
Внимание! Поскольку это ваш первый мир, то он будет выбран автоматически.
— Это что еще за новости? — Удивился я, уже надеясь выбрать какой-нибудь безопасный мир, какого-нибудь японского аниме-социалки. — У вас совесть есть?!
Идет анализ наиболее подходящих миров.
Анализ статистики наиболее часто выбираемых миров из вашего сегмента.
Моего сегмента? И что это значит?
Мир «Гарри Поттера»…
Отказано.
Причина — отсутствие свободных миров.
Эм… Паданцев туда слишком много?
Мир «Наруто»
Отказано.
Причина — запрет высшего бога данного мира.
Синигами запретил что-ли? Настолько его наши задолбали?