Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Компьютер для секретаря и офис-менеджера

Молочков Владимир Петрович

Шрифт:

Для того чтобы скопировать папку, файл или ярлык, нужно:

1) выделить копируемый объект;

2) выполнить команду Правка Копировать;

3) открыть папку, где должна появиться копия объекта;

4) выполнить команду Правка Вставить.

Примечание.

При выполнении копирования вы помещаете данные в Буфер обмена – участок оперативной памяти ПК для временного хранения информации.

Поиск файлов и папок

Выполните команду Пуск Поиск Файлы и папки. Укажите критерии поиска и нажмите кнопку Найти.

Как распечатать файл
из программы Проводник

Щелкните правой кнопкой мыши на текстовом файле и выберите из контекстного меню пункт Печать.

Программа Корзина

Найдите на Рабочем столе ярлык программы Корзина.

Для удаления файла значок файла можно перетащить в Корзину при помощи мыши.

Для восстановления случайно удаленного файла из Корзины:

1) дважды щелкните на значке Корзина, расположенном на Рабочем столе;

2) выделите восстанавливаемый объект;

3) выполните команду Восстановить.

Упражнение 1.2. Закрепление пройденного

Для закрепления пройденного материала попробуйте выполнить такое задание:

1. Вставьте в дисковод компьютера гибкий диск A: и очистите его, удалив с него все файлы.

3. На диске A: создайте папку с именем ABC.

4. Переименуйте папку ABC в папку CBA.

5. Скопируйте с диска C: из папки Мои документы в папку CBA любой небольшой файл. Создайте для этого файла на Рабочем столе ярлык.

6. Поместите ярлык в Корзину.

7. Восстановите удаленный с Рабочего стола ярлык из Корзины.

Резюме

После изучения данной главы вы получили представление об основных командах с MS Windows XP и практической работе в программе Проводник. Были описаны главные элементы интерфейса Windows XP, даны базовые представления о файлах и папках, а также командах копирования, сохранения и удаления информации.

Глава 2
Рисование на компьютере. Графический редактор MS Paint XP

Вводные сведения о программе

Графический редактор – программа для создания, изменения и просмотра цифровых изображений. Простейшим из графических редакторов является MS Paint – стандартная программа, входящая во все версии операционной системы Windows и поэтому доступная миллионам пользователей (рис. 2.1). Она проста в освоении и содержит минимальный набор инструментов, необходимый для начального знакомства с растровой графикой. С помощью технологии OLE созданное в Paint изображение может быть вставлено в любое из офисных приложений ОС Windows (Word, Excel, Power Point) или другие графические пакеты.

Рис. 2.1. Логотип программы MS Paint XP.

Начало работы. Справка

Для запуска MS Paint выполните команду Пуск Все Программы Стандартные Paint.

Для выхода из программы MS Paint нажмите комбинацию клавиш ALT+F4 или выберите команду Файл Выход.

Наверняка в ходе вашей работы в программе у вас будут возникать различные вопросы. Для того чтобы войти в справочную систему MS Paint, выберите команду Справка Вызов справки или нажмите клавишу F1. В результате на экране появится главное окно справочной системы Paint.

Оно содержит три вкладки: Содержание, Указатель и Поиск (рис. 2.2).

Рис. 2.2. Интерактивная справка по MS Paint.


Вкладка Содержание является первой и наиболее часто используемой вкладкой главного окна справочной системы Paint. При каждом обращении к вкладке Содержание вы будете видеть перечень гипертекстовых разделов, по которым может быть предоставлена справка. Перед наименованием каждого раздела отображается пиктограмма. Закрытому разделу соответствует пиктограмма с закрытой книгой. Для того чтобы открыть какой-либо из разделов, установите на него курсор мыши и нажмите левую кнопку. В результате вид пиктограммы поменяется на открытую книгу. Открытый раздел может содержать внутри себя подразделы и темы. Теме соответствует пиктограмма со знаком вопроса. Тема – такая же гиперссылка, как и книга.

На рис. 2.3 представлена справка по графическому редактору с активной закладкой Указатель.

Совет.

Используйте вкладку Указатель, чтобы найти конкретную тему. Этой вкладкой лучше всего пользоваться в том случае, когда вы знаете, что ищете, и хотите получить быструю справку.

Рис. 2.3. Справочная система, вкладка Указатель.


Окно вкладки Указатель содержит два текстовых поля. Верхнее поле используется для ввода ключевого слова или ключевой фразы, о которых необходимо получить справочную информацию. В качестве примера попробуйте ввести слово «Эллипсы». Справа, в окне просмотра, тотчас появится информация по рисованию эллипсов в графическом редакторе MS Paint. Вам останется только прокрутить информацию по теме запроса с помощью полосы прокрутки.

Вкладка Поиск работает аналогично вкладке Указатель и позволяет находить справку по термину или фразе в разделе (рис. 2.4).

Рис. 2.4. Справочная система, вкладка Поиск.

Интерфейс графического редактора MS Paint

Пользовательский интерфейс MS Paint предельно упрощен и ориентирован на интуитивное применение. Большинство пользователей начинают работать с редактором сразу, без какого-либо знакомства с его возможностями.

Новый термин.

Вид главного окна графического редактора называется его интерфейсом. Интерфейс выступает в качестве посредника между человеком и компьютером, предоставляя пользователю все необходимые для его работы инструменты.

Главное окно MS Paint (рис. 2.5) можно условно разделить на пять позиций:

Рис. 2.5. Главное окно (интерфейс) программы MS Paint.


1. Строка заголовка содержит заголовок открытого в редакторе документа и пиктограмму программы.

2. Главное меню.

3. Инструменты программы, то есть панель Набор инструментов (Toolbox).

4. Рабочая область составляет основную часть окна графического редактора. Изображение может занимать часть рабочей области или всю рабочую область. В том случае, если размер изображения превышает размеры рабочей области, по ее краям появятся полосы прокрутки.

Поделиться:
Популярные книги

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Школа. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
2. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Школа. Первый пояс

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Единственная для темного эльфа 3

Мазарин Ан
3. Мир Верея. Драконья невеста
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Единственная для темного эльфа 3

Наследник пепла. Книга III

Дубов Дмитрий
3. Пламя и месть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник пепла. Книга III

Помещицы из будущего

Порохня Анна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Помещицы из будущего

Император поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
6. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Император поневоле

Барон Дубов 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 2

Черный дембель. Часть 5

Федин Андрей Анатольевич
5. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 5

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

Боярышня Евдокия

Меллер Юлия Викторовна
3. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Евдокия

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Безродный

Коган Мстислав Константинович
1. Игра не для слабых
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Безродный

Пять попыток вспомнить правду

Муратова Ульяна
2. Проклятые луной
Фантастика:
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Пять попыток вспомнить правду