Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Компьютерная обработка звука
Шрифт:

Синхронизация в Cakewalk

Для выбора источника синхронизации и настройки параметров используется окно Project Options (Возможности проекта), которое открывается по команде Project Options из меню Tools (Инструменты) и вкладку Clock (Время) которого можно увидеть на рис. 7.1.

Рис. 7.1. Вкладка Clock окна Project Options

Информация об источнике и типе синхронизации хранится в опциях проекта. Таким образом,

один из проектов может быть настроен на внутреннюю синхронизацию, другой может использовать Audio или MIDI Sync (Cakewalk будет ведущим устройством), а третий будет синхронизирован тайм-кодом SMPTE/MTC.

Глава 8 Аппаратная обработка звука

В этой главе мы лишь обозначим проблематику, необходимые сведения по указанной теме.

Цифро-аналоговые и аналого-цифровые преобразователи

Сегодня подавляющее большинство звукозаписывающей и звуковоспроизводящей студийной аппаратуры и музыкальных синтезаторов представляют собой цифровые устройства. Все знают, что даже в обычном домашнем проигрывателе компакт-дисков имеется цифро-аналоговый преобразователь, а музыка на диске записана 16-битными числами. Однако исходный звуковой материал (голос, классические музыкальные инструменты, электрогитары и т. д.) и звук на выходе вашего музыкального центра – это аналоговые, а не цифровые сигналы. Таким образом, для современной индустрии звукозаписи ключевым моментом является преобразование аналоговых сигналов в цифровые и обратно. Этим целям и служат цифро-аналоговые и аналого-цифровые преобразователи (ЦАП, АЦП).

Цифровое кодирование звука

Чтобы представить звуковые колебания в цифровом виде, в каждый конкретный момент звучания измеряют амплитуду звукового сигнала. Так как волновая форма звука по своей природе непрерывна, то для ее точного цифрового отображения необходимо измерять амплитуду бесконечное количество раз в секунду и делить амплитудную шкалу на бесконечное количество градаций. В реальности же количество измерений в секунду (частота дискретизации) колеблется обычно от 10000 до 96000. В настоящее время наиболее употребительные частоты дискретизации – 44100 Гц (стандарт для CD-аудио) и 48000 Гц (основной стандарт для DAT). Количество же амплитудных градаций (разрешение) обычно принимается равным 28, 216 или 224 (в зависимости от количества битов, выделенных для этой информации).

Разумеется, при дискретизации непрерывного сигнала неизбежно возникают искажения. Чем меньше частота дискретизации и/или разрешение, тем сильнее волновая форма на выходе приближается к прямоугольной. При этом возникают высокочастотные искажения, которые частично подавляются с помощью фильтров, устанавливаемых на выходе ЦАП.

Оцифрованный звук требует больших объемов памяти. В самом деле, при стандартной частоте дискретизации в 44100 Гц и разрешении 16 бит звуковой материал (стерео) продолжительностью в одну минуту будет занимать 10584000 байт (приблизительно 10,09 Мбайт). Кроме того, звуковые файлы очень плохо сжимаются стандартными программами архивации (zip, arj и т. п.). Поэтому для них существуют особые алгоритмы сжатия. Например, WAV-файл, сжатый с помощью ADPCM, занимает примерно в четыре раза меньше места. Однако при этом могут появиться искажения. Следовательно, при профессиональной работе алгоритмы сжатия звука лучше не использовать.

Сжатие данных

Любой идеальный метод сжатия не должен допускать заметных потерь качества, то есть сокращение объема данных не должно приводить к потере информации. Это означает, что все изменения звукового сигнала должны быть ниже порога слышимости. Это особенно

важно при записи на жесткий диск, когда необходимо гарантировать возможность многократной перезаписи фонограммы. Временная задержка, возникающая при преобразовании сигнала, должна быть минимальной для сохранения синхронности сигналов звука и изображения (менее 20 мс).

Применяемые на практике способы сжатия звукового сигнала базируются на двух основных методах: сокращении избыточности и релевантности (уместности или «существенности» деталей).

При преобразовании звукового сигнала в цифровую форму применение линейного квантования является нецелесообразным, так как не все отсчеты имеют одинаковую вероятность. Поэтому можно уменьшить объем передаваемых данных, присваивая наиболее часто встречающимся значениям более короткие кодовые слова. При этом информационное содержание сигнала не меняется. Такой метод с успехом применяется при передаче текста и изображений. В звуковом сигнале, однако, не удается получить большого коэффициента сжатия.

Более эффективным является использование физиологических свойств слухового аппарата. Так, ухо по-разному улавливает различия уровней сигнала при изменении не только его частоты, но и абсолютного уровня. В упомянутом выше методе перцептуального кодирования Audio MPEG Layer-3 производится динамическое присвоение битов каждому отсчету в соответствии с разрешающей способностью уха человека.

Разность между объемом информации, фактически воспринимаемым на слух, и объемом данных, получаемым при линейном квантовании звукового сигнала, называют иррелевантностью восприятия (субъективным «исчезновением» несущественных деталей). Для дальнейшего уменьшения потока передаваемых данных допускается усиление шума квантования. Необходимо лишь добиться того, чтобы шум квантования был всегда ниже порога слышимости.

Выигрыш в качестве дает также использование маскирования, под которым понимают психологический эффект, проявляющийся при определенных условиях как маскировка одних сигналов другими. Различают эффекты маскирования в одной и той же и в разных полосах частот, а также временное маскирование, которое может быть одновременным, опережающим и последующим.

Глава 9 Хранение файлов и резервное копирование

Для создания копий, которые необходимы как для сохранения информации, так и для обмена ею между пользователями, используются различные устройства:

• стримеры;

• цифровые магнитофоны формата DAT (digital audio tape), ADAT (Alesis DAT), DCC (digital compact cassette) и др.;

• дисковые устройства, позволяющие осуществлять многократную запись и считывание данных (HDD, FDD, MO, ZIP, JAZ, CD-RW и др.);

• дисковые устройства однократной записи (CD-R).

В ряде случаев затраты времени на создание резервных копий оказываются сравнимыми с затратами на подготовку фонограмм. Поэтому для рационального использования аппаратуры копирование фонограмм целесообразно осуществлять в автоматическом режиме, когда студия не загружена.

Стример

Стример по своему принципу действия аналогичен аудио– или видеомагнитофону. Кассеты бывают разной емкости: от 30 Мбайт до 30 Гбайт. Сохранение любых данных с помощью стримера – способ неплохой, но не слишком оперативный с точки зрения удобства и времени доступа к записям: сказывается родство с магнитофонами. Кстати, данные на стримерах неплохо защищены от выпадений – гораздо лучше, чем на DAT и ADAT кассетах. Существуют стримеры на базе лентопротяжных механизмов DAT, но обычные DAT кассеты к ним не подходят.

Поделиться:
Популярные книги

Бывшие. Война в академии магии

Берг Александра
2. Измены
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.00
рейтинг книги
Бывшие. Война в академии магии

Личный маг для Наследника. Эхо погибшей цивилизации

Верескова Дарья
2. Проект «Фронтир Вита»
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Личный маг для Наследника. Эхо погибшей цивилизации

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Разведчик. Медаль для разведчика. «За отвагу»

Корчевский Юрий Григорьевич
2. Разведчик
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.20
рейтинг книги
Разведчик. Медаль для разведчика. «За отвагу»

На границе империй. Том 7. Часть 5

INDIGO
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Поцелуй на снегу

Кистяева Марина
1. Время любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Поцелуй на снегу

Лолита

Набоков Владимир Владимирович
Проза:
классическая проза
современная проза
8.05
рейтинг книги
Лолита

Хозяйка дома в «Гиблых Пределах»

Нова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.75
рейтинг книги
Хозяйка дома в «Гиблых Пределах»

Санек 2

Седой Василий
2. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 2