Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010
Шрифт:
Кодек WebM набирает популярность
Автор: Крестников Евгений
Опубликовано 16 июня 2010 года
Хотя видеоформат WebM появился лишь в мае 2010 года, его поддержка уже включена практически во все ведущие браузеры и в некоторые программы для воспроизведения видеоконтента (пока, правда, лишь в тестовые версии).
Авторы программ для Linux были одними из первых: разработчики GStreamer (один из основных мультимедийных "движков" для Unix-систем; его использует, например, Totem - штатный медиаплеер Gnome) объявили о появлении соответствующих версий через несколько дней после запуска WebM. В анонсированной недавно FFmpeg версии 0.6 поддержка VP8 и Webm также присутствует.
С
Лабораторные сборки Opera, поддерживающие WebM, появились практически одновременно с запуском проекта, а 16 июня компания Opera Software анонсировала бета-версию браузера Opera 10.60, поддерживающую новые веб-стандарты, такие как API для геолокации и WebM. Проигрывать контент в свободном формате сможет и Google Chrome - уже выпущена тестовая версия с поддержкой WebM. Даже в Microsoft благосклонно отнеслись к появлению конкурента стандарта H.264, но пользователям Windows придется подождать выхода Internet Explorer 9 и самостоятельно установить кодек в систему.
Контент в новом формате тоже уже появляется – к примеру на YouTube. Это вполне естественно - в том, что Google будет продвигать свою разработку через популярный видеохостинг, никто не сомневался.
Последним серьёзным препятствием на пути нового формата к массовому потребителю остаётся отсутствие аппаратных декодеров VP8/WebM в мобильных устройствах. Впрочем, микропрограммное обеспечение для существующих декодеров доработать несложно, а в список вендоров, поддержавших WebM, входят практически все ведущие "полупроводниковые" компании и производители наборов микросхем для мобильных устройств. Энтузиасты уже смогли воспроизвести видеопоток в формате WebM на Nokia N900, но первой мобильной платформой, официально поддерживающей новый стандарт, станет Android. Есть, конечно, ещё Apple, которая пока не хочет включать WebM в браузер Safari и свои мобильные продукты. Закончится ли это открытым противостоянием (как в случае с Adobe) или нет, пока непонятно.
Остаются некоторые юридические проблемы, но и они потихоньку решаются. В первую очередь, стоит отметить разрешение конфликта, из-за которого разработчики свободного ПО поначалу не хотели включать WebM в свои продукты. Дело было в несовместимости лицензии Google с GPL: подавшие судебный иск по поводу имеющихся в кодеке нарушений патентов лишаются права на использование не только алгоритмов, но и самого кода, а это несовместимо с принципами GPL. В корпорации быстро решили этот вопрос, разделив лицензию на две независимые секции: BSD-лицензия на код и собственная, на запатентованные корпорацией алгоритмы. Теперь в случае судебных претензий аннулируются только права на использование алгоритмов, права на код остаются в силе.
WebM может составить очень серьёзную конкуренцию отраслевому стандарту H.264. Вероятно, с увеличением популярности свободного формата, противостояние переместится в судебную плоскость. Некоторые аналитики уже заявляют, что WebM нарушает ряд патентов из консолидированного пула MPEG LA. Впрочем, в самой организации об этом говорят осторожно - корреспондентам "Компьютерры" здесь заявили, что в MPEG LA только предполагают, что все кодеки используют запатентованные технологии. В Google по этому поводу не переживают - представители корпорации сказали нам, что провели серьёзную юридическую экспертизу и не видят угроз, связанных с открытием VP8.
E3 2010: Десятка лучших игр
Автор: Андрей Письменный
Опубликовано 16 июня 2010 года
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Приключенческий экшен-сериал The Legend of Zelda
Portal 2
Продолжение отличной головоломки 2007 года появится не только на ПК, Mac OS X и Xbox 360, как сообщалось ранее, но и на приставке Sony Playstation 3. Релиз состоится одновременно на всех платформах в 2011 году. Предположительно, в первом квартале. Сиквел позволит вернуться в лабиринты исследовательского центра Aperture Science Labs, где эксцентричный искусственный мозг GLaDOS проводит опыты по усовершенствованию технологии порталов. Суть головоломок сводится к размещению портальных входов и выходов таким образом, чтобы добраться до конца тестовой зоны и при этом избежать смертоносных ловушек, щедро разбросанных вокруг. На этот раз выживать и решать пространственные пазлы можно будет не только в одиночку, но и в кооперативном режиме. Последний, по слухам, позволит сыграть за ходячие боевые турели.
Gran Turismo 5
Североамериканская премьера легендарной гоночной игры Gran Turismo 5 состоится 2 ноября 2010 года. Платформа традиционна – Playstation, на этот раз третий. Игра, разработка которой, кажется, длится целую вечность (впервые её показали на E3 2006), известна в первую очередь внушительным парком виртуальных авто, детально копирующих модели самых известных производителей. Каждая машина управляется и даже звучит подобно своему реальному прототипу. Обещаны одно- и многопользовательский режимы, а также поддержка стереоизображения.
X-Com
Серия стратегических игр X-Com производства Microprose в своё время была крайне популярна. С тех пор разные разработчики в разное время пытались воспроизвести те уникальные компоненты, которые принесли игре славу, но всё тщетно - повторить успех подражателям было не суждено. Теперь за дело взялась студия 2K Marin и обещает подойти к вопросу по-новому: из X-COM сделают шутер от первого лица лишь с элементами стратегии и приключений. Интересен выбор сеттинга – если в стратегиях Microprose инопланетяне нападали на Землю будущего, то теперь действие будет происходить в пятидесятых годах. Главный герой игры работает на правительственное агентство, расследующее вторжение инопланетных пришельцев. Игра выйдет для ПК и Xbox 360, дата релиза пока не объявлена.
Warhammer 40,000: Dark Millennium Online
В феврале стало известно, что в разработке находится некий ММО-проект, основывающийся на вселенной Warhammer 40K. Тогда компания THQ пообещала показать его на выставке Е3 2010. И сдержала слово: объявлено название игры и кое-какие подробности. Разработка ведётся только для ПК. Релиз намечен на 2012 год. События игры разворачиваются в 41-м тысячелетии. Игрок сможет выбирать героя из нескольких рас, известных по настольной игре. Полный список не уточнялся, но, скорее всего, речь идёт о космодесантниках Империума человечества, космических орках, сражающихся с кем придётся, и эльдарах — вымирающей инопланетной расе, напоминающей фэнтезийных эльфов. Выбрав одну из сторон, он отправится в сектор Саргос. Раньше в этом мире бушевали варп-штормы, даже сейчас реальность нестабильна. Игрокам предстоит решить, кому будет принадлежать этот мир и уцелеет ли он вообще.