Конец холивара. Pascal vs C
Шрифт:
while (x!= y);
printf (“НОД=%d\n”, x);
getchar ;
return 0;
}
2.2.3. Цикл с параметром (со счётчиком)
Пример 2.6: Вычислить факториал числа (n!=1x2x3x…xn).
#include <stdio. h>
int main
{
int f=1, k, n;
printf (“Введите
scanf (”%d”, &n);
for (k=1; k <=n; k++)
f=f*k;
printf (“n!=%d\n”, f);
getchar ;
return 0;
}
Для этого цикла в Си Рис. 6 из части о Паскале даже более нагляден, чем там! Особенно, если заменить в этом операторе k++ на k=k+1, что его работы не изменит. Разве, что только незаметно замедлит, поскольку унарные операции выполняются быстрее бинарных.
Цикл с параметром в Си больше похож на аналогичный оператор в древнем Бейсике – там тоже был шаг цикла и этим он был более гибким, чем соответствующий оператор Паскаля.
В Си возможен, например, такой оператор цикла с параметром:
for (i=100; i>=10; i=i-5) {…};
Здесь переменная i уменьшается от 100 до 10 с шагом 5 и, соответственно, тело цикла в фигурных скобках будет выполнено 19 раз.
3. Функции
В C есть только функции, а процедур нет.
Тело функции не может содержать в себе определения других функций.
Функцию можно вызвать из другой функции.
Оператор return возвращает выполнение программы в точку вызова функции.
При использовании return; функция не возвращает никакого значения.
При использовании такого вида – return выражение; результатом функции становится значение данного выражения. Тип этого выражения должен либо совпадать с типом функции, либо относиться к числу типов, допускающих автоматическое преобразование к типу функции.
Оператор return может не присутствовать в явном виде в теле функции. Тогда он подразумевается перед закрывающей тело функции фигурной скобкой. Эту подстановку производит сам компилятор.
Глобальные переменные описываются до функций, которые их будут “видеть”.
Пример 2.7: Из главной функции вызывается функция вычисляющая факториал.
#include <stdio. h>
#include <stdlib. h>
int fakt (int n)
{
int f=1, k;
for (k=1; k <=n; k++)
f=f*k;
return f;
}
int main (void)
{
int n;
printf (“Введите
scanf (”%d”, &n);
int f = fakt (n);
printf (“n! = %d\n”, f);
getchar ;
return 0;
}
4. Массивы и индексированные переменные
Пример описания одномерных массивов:
int x [15], y [30];
Пример описания двумерного массива:
float z [10] [20];
Нумерация элементов массива начинается с нуля.
Пример 2.9: Программа генерирует таблицу умножения и оформляет вывод результатов в матрицу 10 на 10 используя двумерный массив.
#include <stdio. h>
#include <stdlib. h>
int main (void)
{
int i, k;
int a [10] [10];
for (i=0; i <10; i++)
for (k=0; k <10; k++)
a [i] [k] = i * k;
for (i=0; i <10; i++)
{
for (k=0; k <10; k++)
printf (”%d%s%d%s%d\t”, i,”*”, k,”=”, a [i] [k]);
printf (”\n”);
}
getchar ;
return 0;
}
5. Заглянем в вычислительную математику
Метод половинного деления
Пример 2.10: Найти корень уравнения X2 – 3 = 0.
#include <assert. h>
#include <stdio. h>
#include <stdlib. h>
float fn (float x)
{
float y;
y = x*x – 3;
return y;
}
int main
{
float a, b, e, x, y, y1;
printf (“Введите границы интервала и погрешность через пробел\n”);
int r = scanf (”%f%f%f”, &a, &b, &e);
assert (r == 3);
x = a;
y = fn (x);
y1 = y;
while (b – a> = e)
{
x = (a + b) /2;
y = fn (x);
if (y * y1> = 0)