Контакт. Игра
Шрифт:
Пока говорили, дошли до здания, а зайдя внутрь подумал, что оказался в теплице. По центру помещения шла дорожка шириной метра полтора, а вдоль стен были расставлены различные местные растения.
– Сейчас будет тренировка два в одном: научишься видеть ауры и отличать условно безопасные растения от безусловно опасных.
– А почему безопасные только условно? – я, конечно, догадывался сам, но хотелось уточнений, а то уже много раз ошибался в своих оценках.
– Потому что здесь такая планета, что все пытается выжить, и условно безопасные растения – это те, что не нападают сами, пока их не тронешь. Другие же наоборот, сами активно
– Весело блин.
– Ага, обхохочешься, – без энтузиазма ответила наставница.
Чуть пройдя вглубь здания, мы остановились. Неподалеку были другие сержанты с рядовыми. Среди них я с удивлением и радостью обнаружил других новичков. Проследив за моим взглядом, Наталья прокомментировала это так:
– В оранжерею чаще только новичков водят, остальные научившись здесь азам, оттачивают навык в патрулях, ну и кому не лень постоянно передвигаясь по базе ауры смотрят. Теперь обрати внимание на это растение, легче всего начинать с него.
Я посмотрел на цветок, что был мне до пояса. С синей сердцевиной, он имел фиолетовые лепестки и черный ствол.
– Попробуй направить энергию к глазам, как когда собираешь ее для плетения конструкта, и смотри на весь цветок сразу, не смотри только на лепесток или ствол. Ты должен сначала увидеть как бы ореол вокруг него, а что будет потом, уже опишешь.
Сделав, как было велено, сначала я не смог окинуть все растение полностью. Постоянно взгляд пытался зацепиться за что-то одно. Но, наконец, получилось сосредоточиться, и цветок стал, как будто, светиться. Причем если лепестки светились зеленым, то центр цветка уже был оранжевым, а ствол – вообще красным. Описав то, что увидел, я получил пояснение.
– Зеленый цвет говорит о безопасности, то есть если тронешь лепестки, ничего не будет. А вот оранжевый и тем более красный – уже угроза. Теперь используй очки.
Я сосредоточился и воспроизвел плетение. Когда активировал умение, то цветок снова преобразился. От центра у него исходила синяя дымка, цветом как середина, а вот на стебле как будто появились черные точки – провалы.
– Вижу дымку по центру и точки на стебле.
– Дымка – это аромат цветка, раз оранжевый, значит яд какой-то, скорее всего. Что касается точек, то в данном случае – это места выдвигающихся шипов. Стоит только коснуться стебля, сразу руку прошьет. И не только, так как этот цветочек своими шипами еще и стрелять может.
Мне стало не по себе от того, что стоим мы недалеко от него. И хотя между нами стекло, кто сказал, что его не пробьет?
– Сейчас твоя задача, для закрепления навыка осмотреть двадцать растений и пять из них по твоему выбору с помощью очков. Парочку можешь через щуп, но не советую. Ощущения от его использования такие же, как если собственной рукой касаешься, его и используют, только когда не могут понять, что именно видят, а так есть шанс спровоцировать противника, он-то тоже щуп чувствует.
Вспомнил, как осваивая навык, удивлялся, что чувствую макет, будто сам трогал, только спрашивать тогда не стал, а оно вот как.
К концу сеанса у меня уже были следующие показатели:
Андрей Соколов, рядовой 1 уровень
Активных умений – 9 (водяная пуля, воздушный кулак, каменный снаряд, огненный шар, воздушная стена, силовой кокон, астральная пелена, щуп, невидимые очки)
Изученных аур – внешняя аура (отвечает за аурное
Специальностей – нет
Как я заметил, расход показывается, только когда оболочка не полная, в противном случае надпись исчезает.
Сняв шлем, несколько секунд приходил в себя. После жаркой Хеллы оказаться в помещении с комнатной температурой, показалось тем же самым, что зайти из под знойного солнца в прохладную комнату. Но долго разлеживаться мне не дали. Датапад снова пискнул и, посмотрев сообщение, я узнал, что сейчас у меня тренировка с мечом в пятом зале. Не став пока заморачиваться, зачем нам меч, просто поплелся в нужную сторону.
На месте мне сказали, что не всех тварей можно достать плетением, да и оболочка может быстро истаять, поэтому один из элементов тактики: зажать воздушными стенами противника и тупо порубить его в капусту. Поэтому нас поделили на пятерки согласно боевому расписанию: то есть один старшина, два сержанта и два рядовых. Занятие проводили рекруты второго уровня. Они же и разбили нас по отделениям, просто собирая близ стоящих игроков подходящего ранга. Так как у меня до сих пор не было опознавательного круга, было понятно, что я новичок, и мои напарники не сильно рады были такому соседу, но вслух ничего говорить не стали. После деления, нас развели по комнатам с боевыми тренажерами. В качестве тренажеров выступали роботы в виде жуков, зверей и каких-то вообще неизвестных мне тварей, но размером не меньше овчарки. Оружием нам служили то ли мечи на длинной рукоятке, то ли короткие копья с длинным лезвием. Выглядело оружие как метровая палка с лезвием 50-ти сантиметровой длины и дополнительным штыком в 10 сантиметров, что выступал из основания лезвия в бок под 45 градусов.
Я сначала подумал, как будут имитировать плетения, ведь в реале мы их исполнить не могли, но выяснилось, что на время этой тренировки у всех появлялась на датападе доп. вкладка, где как и в игре было по пять слотов, что мы могли заполнить плетениями. Старшина тут же приказал сержантам забить все слоты кроме одного щитами. В основном воздушные стены, но у одного для разнообразия был еще кокон, а у другого астральная пелена. Нам, рядовым, было приказано щитом забить только один слот, а все остальные атакующими навыками, причем всех видов. Сам наш временный командир залил себе три астральных пелены, 1 кокон и 1 каменный снаряд. Смотря на остальных солдат, я понял, что ничего уникального старшина не делал. Все к его выбору отнеслись спокойно.
После всех приготовлений наш инструктор второго уровня активировал первого противника. Он походил на богомола и двигался зигзагами. Логики смещений вправо или влево у него не было, поэтому, когда по приказу старшины я с другим рядовым пустил в него огненный шар и воздушный кулак, попаданий не было. После этого сержанты разошлись в стороны, огибая противника, а старшина накинул на меня кокон (так, во всяком случае, зафиксировала система) и отправил как приманку. Было боязно, ведь как отреагирует робот на сигнал, что на мне кокон, было не понятно, но как только богомол попробовал атаковать меня, а я поднял «меч» для парирования, его лапки остановились в паре сантиметров от моего горла. Я сглотнул, ведь только что я мог реально умереть. Сержанты, впрочем, медлить не стали и направили свои стены на богомола, стараясь направить датапад так, будто придавливают тварь сверху. Робот от этого подломил свои лапы и упал на брюхо.