Контакт. Игра
Шрифт:
– Кстати, ты же обещала показать мне, что делают с подопытными, – вспомнил я после рассказа.
– Не переживай, успеешь насмотреться. Их здание специально рядом с выходом из базы поставили с прозрачной стеной. Так что, выходя на задание, каждый раз видишь, что тебя может ждать, если там налажаешь.
В этот момент Женя стал почти белым, а мне как-то расхотелось узнавать, что делают с подопытными.
Но были наказания, не затрагивающие баллы. Если командир решил, что твой проступок не сильно тяжек, то может выдать наказующий протокол, о котором мне как-то рассказал Леха – сосед по кубрику. В этом случае ты либо питаешься безвкусной массой, либо занимаешься строевой (это в том случае, если забыл отдать воинское приветствие и что-то такое из устава,
– А поощрить то могут, – с тоской спросил я. Одни наказания как то не настраивали на оптимистичный лад.
– Конечно, но чаще это происходит как раз в патрулях и рейдах. Покажешь себя, и Гена имеет право тебя наградить двумя баллами. Эти баллы, кстати, накапливаются в отличие от выдаваемых ежедневно, но заработать их сложно. А дальше, при появлении у тебя на датападе призовых баллов, откроется отдельная вкладка и там будут слоты, с названием ништяков, что можно приобрести за них.
Так в разговоре мы и дошли до зданий с капсулами.
На этот раз я появился на плацу перед зданием штаба. Причем стоял я во втором ряду эдакой коробочки из четырех человек. Рядом с нами стоял наш младлей. Оглядевшись, увидел, что и другие подразделения располагаются также. Отличало более крупное соединение (типа взвода или роты) то, что между ними было пространство примерно два шага. Выглядело это приблизительно так: стоит командир подразделения (например, комроты), слева от него комвзвода, слева от комвзвода командир отделения. Далее коробочка из двух сержантов и двух рядовых, далее командир второго отделения, снова коробочка из сержантов и рядовых, командир третьего отделения со своими подчиненными, за ними командир второго взвода и дальше второй взвод в таком же порядке. Если подразделение состояло только из взвода, соответственно первым шел командир взвода и дальше его взвод. Наша пятерка стояла отдельно от других подразделений, также как еще семь похожих пятерок. Перед строем стоял полковник и сейчас раздавал указания, кому куда направляться. Смысл этого действия я не совсем понял, ведь задание уже нами было получено и мы его успели обсудить, но спрашивать у кого-либо пока ничего не стал.
Решив узнать, кто перед нами получил следующую информацию:
Николай Винников, комендант базы 4 уровень
Активных умений – нет доступа
Изученных аур – нет доступа
Специальностей – нет доступа
Ну, хоть имя и уровень узнал.
Сперва полковник сказал о трех рейдах на сегодня, что будут выполнять один полноценный батальон и две отдельные роты. Как я понял из его слов: батальон пойдет на зачистку конкретных тварей, что были обнаружены разведкой, а у рот плановый заход на 10 км в сторону от базы. Далее отдельным взводам были поставлены задачи на свободный поиск. Суть была в том, что им задается квадрат, который они должны проверить на наличие опасных тварей. И наконец отделениям, таким как наше, была дана задача на патрулирование, по два отделения на стену.
Когда полковник всех распустил и командиры стали отдавать приказы на выдвижение, я наконец спросил Гену, зачем вообще было устраивать такое шоу.
– Одна из армейских традиций, к тому же оглядывая окружающих вот так как сейчас, начинаешь понимать насколько все серьезно и видеть картину о том, что происходит в лагере целиком. Ну, по крайней мере, хоть приблизительно представлять, чем занимается база на Хелле, и какая служба тебя ждет.
– А мы всегда будем появляться спонтанно в новом месте? – меня удивило то, что появляюсь я не там, где выходил, а там, где получится.
– Не спонтанно, а очень даже продуманно. Вот сейчас мы сразу встали на плацу, так как и должны были. Правда, полковник этому не очень доволен. Говорит, что так мы в реале не научимся в строй становиться, поэтому в воскресенье с утра устраивает уже в лагере такое же построение. Вот тогда-то и оцениваешь удобство появления сразу на своем
Идя вслед за командиром, мы приближались к воротам. На базе их было по четыре с каждой стороны квадрата, и мы сейчас выходили через восточные. Вдруг раздался дикий крик, как будто с кого-то кожу живьем снимали. Завертев головой, обратил внимание, что мои сослуживцы нахмурились и просто ускорили шаг, а Женя снова побледнел и вжал голову в плечи.
– Налево гляди Андрей, там здание научников, – сказал младлей и продолжил шагать вперед.
Только сейчас я понял, что для других ничего удивительно в этих ужасных звуках нет. Да неприятно, но было видно, что они смирились с присутствием этих криков как с чем-то обыденным.
Слева было здание с одной стеклянной стеной, как раз выходящей на нашу сторону. Там на кушетке был привязан человек. Кушетка была поднята под углом градусов в шестьдесят. Напротив него была тварь, похожая на жука навозника, что доходила тому до пояса. Жук был привязан к стене и не мог добраться до пленника, зато метко плевался в несчастного. При каждом попадании, парень взвывал диким, нечеловеческим голосом, но потерять сознание очевидно не мог. Было видно, как попавшая кислота разъедает плоть чуть не до кости. Рядом с пленником стоял человек в белом халате и с наушниками на голове. Почему тварь не плюется в него, а только в парня было не понятно. Когда попавшая на кожу кислота переставала действовать, научник (а по виду это был один из них) подносил к пострадавшему месту какой-то камень, и оно буквально на глазах начинало восстанавливаться. Подопытный в этот момент расслаблялся, и у него даже появлялась улыбка на лице. Но стоило только научнику убрать камень и отойти на шаг в сторону, все повторялось вновь.
– Тестируют какой-то новый артефакт медицинский, – прокомментировал действие Валера.
– Похоже. Ну, теперь понял новичок, почему лучше не попадаться этим извергам? – обратилась Наталья ко мне.
– Да, – коротко ответил я. – Но какой в этом смысл? Разве то, что они узнают здесь, будет работать в реале?
– Будет, – заверил меня командир. – Слышал про «С++» и другие подобные программы, на основе которых пишется большинство современных прог? От текстовых редакторов до полноценных игр? Вот здесь что-то похожее. Вбили в эту игру принципы работы пси-энергии и проверяют теперь. А с подопытных параметры в капсулах снимают: если оболочка отозвалась или аура изменилась, то высока вероятность работы плетения в реале. Значит можно ставить опыты там. Если нет – то и денег на это тратить не надо, да и подопытные целее будут. Официально-то подобное завершено. А вот в рамках «обучения», – издевательски выделил последнее Гена, – вполне можно провернуть.
Подойдя к воротам, мы забили на датапад слоты умений. Подбор был почти таким же, как на тренировке перед обедом. Единственно, мы с Женей забили по три огнешара, одному силовому кокону и воздушной стене. Сержанты кроме стен добавили себе по каменному снаряду, а Гена забил в датапад в основном астральную пелену.
– Мозги нужно прикрывать в первую очередь, – прокомментировал он свой выбор.
Затем мы достали из-за спин мечи и стали формировать в левых ладонях конструкты. Я – огнешар, Женя – воздушный кулак, сержанты по стене каждый, а младлей – пелену.
– Пока не выйдем за стену, не вздумайте напитывать плетения, – предупредил командир.
И вот мы за стеной. Наши коллеги из второго отделения двинулись влево вдоль стены, мы же свернули направо. Построение было, как обговорили на лекции. Направлял движение командир, говоря в какую сторону свернуть и когда останавливаться. Держать над ладонью готовый огнешар было трудно. Не физически, а морально. Я чувствовал рукой его тепло и понимал, что стоит мне перестать на нем концентрироваться, и он взорвется в наших рядах, а я первый пострадаю от собственного творения. Поэтому по сторонам я сильно не глядел и среагировал на появившуюся кошку с чешуей по всему телу только после крика Гены: