Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Королевская Битва
Шрифт:

Но при этом на девятом этаже нет Босса. И, чтобы считать девятый этаж зачищенным, и чтобы врата пропали, абсолютно все монстры в локации должны быть убиты.

Десятый этаж полностью противоположен девятому.

Обычно десятый этаж воспринимается зоной отдыха, ведь двадцать девять дней из тридцати там ничего не происходит — нет монстров, цветут растения и даже еду можно найти. Бывали случаи, когда на десятом этаже авантюристы строили целые поселения… но не одно из этих поселений не просуществовало долго.

Десятый этаж считается уникальным даже по сравнению

с девятым.

На десятом этаже нет большого числа локаций, как на других этажах. Там только одна локация, и совсем небольшая. Если каждый из этажей ниже, если смотреть по совокупным размерам локаций, имеет неописуемо огромный размер, в разы больше всего королевства, то вот десятый этаж занимает лишь треть от столицы этого королевства, города Лотр.

По своему виду десятый этаж — это большая пещера. Немного напоминает локацию на девятом этаже что я зачистил, но тут нет джунглей — только каменные колонны, идущие к самому потолку. И огромная дверь в стене, которую видно за километры.

Никто не знает, что это за дверь. Даже авантюристы с пятью и шестью звездами не смогли пробиться через нее. Почему эта дверь на десятом этаже? И почему похожие двери на двадцатом, тридцатом и сороковом этажах? Никто не знает — это одна из многочисленных тайн Башни.

Я слышал, что в других башнях, которые проходят другие, более способные авантюристы, достигли шестидесятых и даже семидесятых этажей. И там тоже каждые десять этажей встречаются похожие двери.

Но на эти двери уже давно никто не обращает внимания. Чтобы попасть на одиннадцатый этаж она не нужна — после убийства босса появляется портал, который переносит тебя на следующий этаж.

Босс на десятом этаже отличается от остальных. Он гораздо, гораздо сильнее боссов на этажах ранее. Поэтому его называют Боссом Этажа. На двадцатом и тридцатом тоже такие есть. Эти Боссы Этажей возрождаются только раз в месяц, и в отличии от остальных Боссов, не покидают Башни. Они сидят на арене и ждут своих жертв.

Обычно никто не хочет ходить на девятый и десятый этажи — это слишком сложно, и не окупает всех усилий. Гораздо проще и выгоднее пару раз зачистить восьмой этаж. Поэтому Ассоциации зачастую приходится выдавать зачистку этих подземелий в виде отдельного квеста для разных гильдий.

Именно поэтому я был уверен что скоро, когда пройдет ровно 720 часов с момента убийства Босса Этажа, не будет уже подготовленного рейда. Гильдии ждут до самого конца, чтобы получить наибольшую оплату от ассоциации.

На этот раз я разочарую эти гильдии, и возьмусь за Босса сам. Силы мои восстановились. Показатель маны также полный. И я был готов к бою.

Правда я все равно решил перестраховаться, помня что было в битве с Грифоном. Босс Этажа всяко будет не слабее, а возможно даже сильнее Грифона.

Монеты я решил оставить на потом. Все равно с нынешними характеристиками что-нибудь значительно лучше Лунного Сета я вряд ли найду. Поэтому я сосредоточился на заклинаниях.

И первым делом улучшил заклинания Тьмы что были у меня. В частности, я начал с печати притяжения.

[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]

Магия

Тьмы: Печать Притяжения II.

Эффект — манипуляции магнитным полем.

Описание: позволяет создать печать, которая притягивается цель. На втором уровне сила притяжения в 5 раз больше.

Затраты — 10 или 25 единиц маны.

Требования:

— Интеллект — ** — 50.

— Дух — ** — 40.

[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]

Это улучшение немного отличалось от того, что было ранее. Печать Притяжения не стала другим заклинанием, как Копье Света или Огненная Плеть. Но усиление в пять раз было весьма неслабым апгрейдом навыка. Учитывая, что я отдал пять тысяч кристаллов за это усиление — очень даже недурно.

При этом я могу использовать печать как первого уровня, тратя на это лишь 10 единиц маны, так и второго, расходуя уже 25 единиц маны. То есть, я сам решаю какая сила навыка мне нужна.

Удобно, однако.

Конечно же на одной Печати Притяжения я не остановился.

[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]

Магия Тьмы: Печать Отталкивания II.

Эффект — манипуляции магнитным полем.

Описание: позволяет создать печать, которая отталкивает цель. На втором уровне сила отталкивания в 5 раз больше.

Затраты — 10 или 25 единиц маны.

Требования:

— Интеллект — ** — 40

— Дух — ** — 50.

[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]

Эффект, в принципе, не сильно отличался от того, что было с печатью притяжения. В общем-то чего-то такого я и ожидал. Все-таки это были очень похожие способности, и усиление их стоило одинаковое число кристаллов.

Вот какими особенностями обзаведется последняя моя печать — это было куда интереснее, хотя я и так догадывался.

[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]

Магия Тьмы: Печать Перенаправления II.

Эффект — манипуляции вектором.

Описание: позволяет создать печать, которая изменяет вектор движения цели. На втором уровне навыка можно увеличить мощь перенаправляемой атаки или скорость перенаправляемой цели в 2 раза.

Затраты — 10 или 25 единиц маны.

Требования:

— Интеллект — * — 50

— Дух — * — 50.

[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]

То есть, я могу вернуть атаку врага, усилив ее в два раза?! Это ведь невероятно мощная способность! И затраты маны совсем небольшие! Думаю, отдать пять тысяч за это я точно был не против.

«Однако же, сразу как получил неплохую сумму, я потратил пятнадцать тысяч на усиление уже имеющихся заклинаний…»

Было еще несколько способностей, которые я хотел бы купить. Но, к сожалению, даже получив столько кристаллов, я не мог беззаботно купить все, что хочу. Двухзвездочные заклинания стоили в разы больше, хоть и были сильнее. А из однозвездочных заклинаний далеко не все можно было усилить, а значит на моем ранге они почти бесполезны.

Поделиться:
Популярные книги

Черный дембель. Часть 5

Федин Андрей Анатольевич
5. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 5

Дурашка в столичной академии

Свободина Виктория
Фантастика:
фэнтези
7.80
рейтинг книги
Дурашка в столичной академии

Город Богов 4

Парсиев Дмитрий
4. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов 4

Род Корневых будет жить!

Кун Антон
1. Тайны рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Род Корневых будет жить!

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Идеальный мир для Лекаря 6

Сапфир Олег
6. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 6

Гридень. Начало

Гуров Валерий Александрович
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Гридень. Начало

Система Возвышения. Второй Том. Часть 1

Раздоров Николай
2. Система Возвышения
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Система Возвышения. Второй Том. Часть 1

Её (мой) ребенок

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
6.91
рейтинг книги
Её (мой) ребенок

Ворон. Осколки нас

Грин Эмилия
2. Ворон
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ворон. Осколки нас

Неудержимый. Книга XXII

Боярский Андрей
22. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXII

Экономка тайного советника

Семина Дия
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Экономка тайного советника

Сердце для стража

Каменистый Артем
5. Девятый
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.20
рейтинг книги
Сердце для стража