Ковчег. Том 1
Шрифт:
Это было право победителя - собрать лут.
Игроки Хаоты получали множество штрафов.
Одним из них была потеря предметов при смерти. Когда умирал обычный игрок, он терял обмундирование с фиксированной вероятностью. Но игрок Хаот в случае смерти всегда терял минимум один предмет. Стальные Наголенники остались на месте гибели Андела.
– Информационное окно!
Стальные Наголенники.
Тип брони Стальная обувь.
Прочность: 7/80
Вес: 30
Ограничение на использование: Минимум 150 Силы
Стальные Наголенники из хорошей стали. Хотя двигаться в них тяжеловато они дают превосходную защиту, которую никогда не даст кожа.
Ловкость -5, штраф не работает, если используется игроками с воинскими профессиями.
Взяв наголенники Арк не забыл о дропе с Кристального Голлема.
Голова Кристального Голлема (Магический)
Тип Брони: Каменный Шлем.
Защита: 40
Прочность: 50/50
Вес: 40
Условия Использования: Минимум 135 Силы
Голова голлема пропитана силой магического кристалла. Качество материала достаточно чтобы заблокировать железный молот, и он может наполнить твой разум магической силой.
Опции: Манна +100
Кристалл: Наполненный манной кристалл, который Кристаллический Голлем выращивал в своем теле.
Это случилось когда Арк поднял Кристалл. Внезапно из его рук заструился свет, и открылось новое информационное окно.
Благодаря вашему знанию Древних Реликвий, вы обнаружили скрытую информацию о Кристалле.
Кристалл является Кровавым кристаллом, одной из Древних Реликвий.
Будучи кровавым кристаллом, древним органическим материалом который дает силу лечения, он развивается естественным образом, если поместить его внутри сконструированного тела Голлема и снабжать питанием. Поскольку в качестве питания для Голлема используются люди с высокой манной, производство было запрещено много лет назад.
Бонус за обнаружение информации о древнем реликтовом кристалле.
– Знание древних реликвий 5.
– Интеллект +5.
– Слава увеличилось на 30.
Задание Алхимика Раймонда - Секрет Кровавого Кристалла.
Минерал, который Раймонд попросил вас достать является одной из древних реликвий, кровавым кристаллом. Кажется, что Раймонд целенаправленно поместил и выращивал кровавый кристалл внутри тела кристаллического голлема. Он поддерживал его жертвоприношениями путешественников. Для того чтобы предотвратить дальнейшие жертвоприношения, вы должны провести расследование в отношении Раймонда, добыть признание и информировать стражу Джексона.
Сложность: G
После короткого осмотра кровавого кристалла, Арк вернулся взглядом на место схватки.
Тело Андела так и не пропало. Когда игроки умирал от PvP их тела не исчезали 24 игровых часа, а сами они не могли войти в игру.
Это блокировало попытки мести, который стали проблемой в некоторых случаях в онлайн-играх, и было призвано дать победителю время для наслаждения победой.
Тем не менее, такой вид наказания имел больше смысла для Арка.
'Подождать и посмотреть? Ха Ха, как смешно. Ты связался не с тем человеком.'
* * *
Арк тут же вернулся в Замок Джексон.
В точно рассчитанное время Андел появился во вспышке белого света.
Как и ожидалось, он выбрал точкой возрождения Джексон, который был близок к данжу. Зрелище босоногого воина в броне стоило того, чтобы его увидеть.
Андел, который заметил Арка, вздрогнул от изумления и его тело началось трястись.
– Ты, ублюдок....!
– Чему ты удивляешься? Разве не сам сказал стоять и смотреть?
Арк вскочил и бросился на Андела.
Не смотря на то, что игроки затеяли схватку прямо у деревни, солдаты сделали вид, что этого не заметили.
Это был другой штраф, накладываемый на игроков Хаотов.
Обычно, если игроки начинали драться возле поселений, на них нападали солдаты. Но были исключения.
Одним был случай, когда обычный игрок атаковал Хаота первым. Такой бой давал обычному игроку много преимуществ. Если он проигрывал всё что он должен был сделать - убежать в деревню. А Хаот не мог войти в деревню, чтобы преследовать его и у него не была места сбежать, если бой складывался не в его пользу.
Из-за это игроки опасались стать Хаотами.
Арк немилосердно избивал Андела.
Как и в предыдущем бою, он постоянно раздавал критические удары, а в момент опасности становился неуязвимым благодаря Мантии.
Штраф на статы удваивается, если умираешь от руки игрока. Это значит, что у Андела было -2 ко всем статам. А еще снижена защита, из-за того что он потерял Стальные Наголенники.
Он был игроком, который не использовал реальные навыки, как Арк, а продвигался вперед благодаря силе статов и предметам экипировки.