Ковчег
Шрифт:
Недоступно, поскольку создается за счёт Системы и активируется ОС, а пользователь лишь указывает параметры поля.
Теоретически могут быть типы барьеров, создаваемых за мистические энергии, но их стоимость создания и ранг будут выше, а сила — ниже.
Навыки воскрешения
— Бэкап (E+, 2/5 ). Магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось шесть секунд назад. Глубина Бэкапа (+1 секунда).
Также идёт резервирование через Сервер и оплата в ОС, поэтому навык недоступен.
— Вечность Камня ( D+, 1/1). Магия времени.Позволяет исцелить раны пользователя. Откат: 100 дней. Автоматически активируется в случае смерти. Может быть отключён.
Поскольку тут также задействована магия времени, то вряд ли он сработает на внутренних резервах.
— Запасная жизнь ©. Гарантирует воскрешение. Навык одноразовый. Может быть блокирован воздействиями высшего порядка.
Поскольку воскрешение идёт посредством переноса души в восстановленное тело, то без связи гибель не может быть зафиксирована, а душа притянута к телу.
Внешние воздействия
— Шёпот «Кассандры» (E+, 2/5 ). Предупреждает о неминуемой смерти. Локализация Угрозы.
Поскольку шепот идёт извне, то предсказание также недоступно.
— Глаз Нидхёгга (E+, 1/5 ).
Скорее всего недоступен, но тут всё зависит от того, является ли мифический змей внешним наблюдателем или же внедрен в тело. Возможно, при развитии навыка мифический змей может избрать носителя. Так же он работал в Школе, а значит смена кластера не повлияла.
— Глаз Каина (E+). Скрытый навык. Позволяет видеть количество свободного опыта у существ, чей ранг не выше вашего. Позволяет видеть наличие покровителя и, с меньшей вероятностью, его имя. При активации позволяет богу смотреть вашими глазами. Требует посвящения Каину. Стоимость: 10 ед. маны.
Недоступен, как и все прочие дарованные божественные навыки. В частности, малое воскрешение и поднятие рыцарей смерти.
Навыки перемещения и навигации
Поскольку карта местности не обновляется, то не работают навыки, позволяющие снимать координаты и требующие позиционирования через Сервер.
— Системная навигация (D, 1/1). Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна.
— Снятие координат (D). Вы можете получить координаты мира, в котором находитесь.
— Переход в Личный Домен.
— Врата в Личный Домен (С+). Позволяет открыть врата в личный домен в точке выхода. Время действия: 5 минут. Стоимость: 10.000 божественной маны. Откат: сутки.
— Планетарный портал (C-, 1/1). Позволяет перемещаться
Прямые обращения к Серверу
Невозможны, а значит невозможны и все связанные с этим воздействия.
— Оцифровка ( D , 1/5 ). Позволяет пользователю оцифровывать предметы. Время, стоимость и качество итогового результата зависит от сложности цели. Потребляет ману.
— Поиск Миссии (D, 1/1). Позволяет получить дополнительную миссию от Системы. Откат: неделя.
— Блокировка миссии (С, 1/1). Вы можете отменить выбранную миссию для всех участников до её начала, однако ваши действия могут иметь последствия. Откат: месяц.
— Высший Суд (С, 1/5 ). Позволяет призвать в качестве арбитра саму Систему. Позволяет создать бой практически с любыми справедливыми условиями. Запрещает любое вмешательство извне. Нарушителя покарает Система. В случае гибели одной из сторон победитель может выбрать три карты из числа имевшихся или сформированных из души и знаний проигравшего.
— Ложное перерождение (С, 1/1). Вы можете однократно перераспределить полученные за уровни очки параметров. Срок: вариативен.
— Контроль уровня сложности (С+, 1/1). Даёт возможность повысить или понизить уровень сложности миссии. Не всегда возможно. Ранг, требования и награда будут изменены. Откат: неделя.
— Принудительное Просветление (С, 1/1). Позволяет принудительно войти в состояние просветления, что значительно повышает способности к познанию и вероятность успешного прорыва. Время действия: вариативно. Откат: 100 дней.
— Освобождение (С, 1/1). Позволяет наделять статусом Вольного Игрока. Заряд: 138 (?) / 150, плюс один ежемесячно.
— Обновление (D+, 1/1). Восстанавливает здоровье и все виды энергий. Позволяет сбросить откаты всех навыков, равных или ниже рангом. Откат: 100 дней. Масштабируемость (0/10.000).
— Временное повышение удачи (D, 1/5 ). Даёт +5 единиц, сроком на час. Откат: сутки.
— Временное понижение удачи (D, 1/5 ). Отнимает –5 единиц, сроком на час. Откат: сутки.
Изменение удачи шло за счёт Системы, поэтому само по себе работать не сможет.
— Армия (С+, 1/5 ). Позволяет объединять большие группы системных существ (520). Возможность создания рейдов сохраняется (12).
Недоступны методы контроля и управления, да и сама армия без связи с Сервером создаваться не может. Тем не менее старая формально останется, хоть и не будет функционировать.
Грехи и добродетели
Недоступны потому, что напрямую завязаны на Систему.