Кровь и Бензин
Шрифт:
Выскочило предложение:
— Новая внешность.
— Сканирование Ваших данных и использование их для создания персонажа.
______________
Максим выбрал второй вариант — запариваться излишне не хотелось, да и во всех играх он так и делал. Поэтому внешность его не изменилась. Все тот же русый парень ростом 185 сантиметров, узкие бедра, широкие плечи, чуть сутулится, типичное европейское славянское лицо с прямым носом и неглубоко посаженными глазами зеленого цвета.
Едем дальше. Теперь «Ввести новый ник
А вот тут игра неожиданно «психанула», и выдала кучу подборок. Долго задерживаться здесь Сомов не хотел, и поэтому не глядя наклацал на некоторые позиции из всплывающих списков. В итоге, его перенаправило в «Исторические деятели античности».
Нормально так занесло. В душе кольнуло неприятное чувство того, что мог бы и получше знать те имена, которые выплывали перед глазами. Вот! Звучно, знакомо каждому, если не знающему историю, так футбольному фанату. Хотя сам Максим не увлекался футболом. И что самое удивительное — это имя было незанято. Чуть приглядевшись, Сомов увидел рядом значок восклицательного знака в кружке. Нажал на него. Высветилась небольшая поясняющая вставка:
«В силу уникальности Вашего навыка Вам предлагается имя из ограниченного списка»
О как. Следующим посмотрим именно пункт навыки. В принципе, Сомов итак собирался это сделать. А пока…
— Спартак (принять).
Принять, чего уж там. Буду предводителем рабов! Ник загорелся зеленым. Отныне он был закреплен за Максом. С этим было покончено. Теперь оставалась последняя и самая «вкусная» графа во всех играх. К которой нужно было подходить с умом, с толком, и с расстановкой.
— Навыки (доступно, распределяется автоматически).
Открыв эту запись, Максим внутренне расстроился. Перед глазами покоилось одно короткое наименование.
«Дуэлянт (0 уровень)»
Посмотрим… При нажатии на эту надпись вышло краткое описание навыка:
______________
Навык: легендарный, уровень 1.
Специализация: Штурм
Описание: повышенная точность и скорость стрельбы на средние дистанции, (не влияет отрицательно на другие навыки, в отличие от навыков «Снайпер», и «Мастер ближнего боя»)
Рекомендуемое оружие: револьверы (точность повышается на 30 % по сравнению с применением другого типа вооружения)
Характеристики, необходимые для повышения навыка:
Основные — 0
Концентрация — 0
Меткость — 0
Скорость перезарядки — 0
Дополнительные — 0
Удача — 0
Шанс нанесения критического урона — 0
Знание анатомии — 0
Внимание! До
Вы можете потратить 5 единиц повышения для изучения новой специализации или развить его по ветке исследования.
В данном проекте нет показателей силы, ловкости и интеллекта, но есть показатели брони и здоровья. Вы можете восстановить или повысить их с помощью специальных предметов в игре.
______________
С какого перепугу легендарный навык? Ладно, сейчас узнаем. Только сначала изучим систему прокачки. Ооо, а тут целая паутина расходится в сторону от его специализации «Штурм».
Спартак смотрел на разбегающийся в стороны список специализаций. Не сетка, а Москва какая-то. Как будто схема метро прямо.
Например, тут была и «Медицина», а в ней можно было перейти к навыку — «Хирург» и т. д. Интересная система. Похоже на ветку развития в древней старой игре «Цивилизация», которая и сейчас актуальна, выдержав кучу переизданий и новых частей.
Получается, с помощью накопления нераспределенных очков повышения, можно открывать новые ветки специализации. Например, можно открыть новую опорную специализацию «Медицина». А внутри нее уже копить очки для нового навыка. Значит, навыков может быть сколько угодно. Да только вот такой подход нецелесообразен, особенно в начале любой игры. Чрезмерное распыление ресурсов грозит тем, что не преуспеешь ни в одном из навыков.
Жесть какая-то. Дали навык — возись с ним! Захочешь еще один — вбухай больше очков, притормозив раскачку другого. Получается, отдай очки за 5 уровней и будет тебе «счастье».
Вспоминается пословица про синицу в руке. Сейчас все основные характеристики Макса находились в специализации «Штурм». А дополнительные помогали усиливать конкретную специализацию.
Например, чтобы стать базовым Хирургом, нужно будет вкачать пять очков повышения в специализацию «Медицина». А можно стать инженером, вбухав пять очков в «Инженерию» (логично, да?) — пойти в другую ветку. После этого откроется возможность потратить еще пять очков на переход до «Простая аугментизация». Это что — протезы что ли делать? Или чего посерьезнее?
А можно уйти со «Штурма» или «Медицины» на «Владение холодным оружием». От обеих специализаций идут ветки в этому пункту. Если остаться в медицине, то после навыка Хирург можно докачаться в «Проведение операций». Там уже свои дополнительные характеристики. Обалдеть. Вроде с виду — простая паутинка, но надо четко продумывать — что и куда качать. Раз тут есть такая сетка, значит, она к чему-то побуждает?
Что-то получается очень много трат. Интересно, как тут падают очки опыта и быстро ли идут уровни? Спартак поймал себя на мысли о том, что ему уже интересна механика раскачки.
Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача
1. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Прометей: владыка моря
5. Прометей
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
LIVE-RPG. Эволюция-1
1. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
социально-философская фантастика
героическая фантастика
киберпанк
рейтинг книги
Дремлющий демон Поттера
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
