Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Юниты 85327997432#579952@4793 "Стойбище пещерных гоблинов":

— пещерный гоблин-собиратель

Низшая ступень в иерархии племени Острого Камня. Они не охотники и не воины, и тем более недостойны пройти эволюцию, став хобгоблинами. Их используют на черной работе, которой брезгуют заниматься другие гоблины — строительство, уборка, сбор ягод и корней, прислуживание и прочее.

— пещерный гоблин-охотник

Гоблин, что изучил повадки всякого зверья и закалил себя в охотах ради пропитания остального племени. Редко ходят по одному,

передвигаясь исключительно крепко спаянными небольшими группами, прекрасно умеющими загонять добычу или убивать превосходящих по силе противников. Следопыты, выносливые и ловкие, умеют создавать яды, ловушки. Стреялют из луков, костяные стрелы почти всегда отравлены.

— пещерный гоблин-воин

Основной костяк любого грабительского набега на соседние поселения. Гоблин-воин обладает неплохой выносливостью, хитростью и изворотливостью, присущей его народу. Он умеет стрелять из лука, пользоваться копьем и кинжалами. Иногда, разбирается в ядах, которыми смачивает оружие.

— пещерный гоблин-налетчик

Элитный воин, что отточил владение кинжалами, короткими мечами и кастетами до совершенства. Выступают в роли лидеров отрядов и заместителей вождя. Ошиваются рядом с хобгоблинами или наводят порядок среди подчиненных.

— пещерный хобгоблин

Первая эволюция пещерного гоблина. Больше, выше, шире и сильнее обычного гоблина. Используются, как тяжелая пехота или элитные телохранители. Их крайне сложно убить для среднестатистического обывателя вашего мира, если не владеешь огнестрельным оружием или мощными навыками.

— пещерный гоблин-шаман

Гоблин, что развивал не свою силу и ловкость, но интеллект. Он впитывал обрывки знаний своих предшественников, разнюхивал об изыскательствах коллег по ремеслу и проводил смертельные для жизни эксперименты в поисках силы. Он разрывал покинутые живыми библиотеки, постигая тайны магии и взошел на ступень Ученика, научившись повелевать новорожденными духами стихий.

Вусха Трещотка — Вусха был обычным охотником, пока однажды ему не посчасливелось подстрелить молодого и неопытного некроманта. Служитель Смерти умер не сразу, а Вусха не мог выйти из своего укрытия, страшась снопов Игл Смерти, посылаемых агонизирующим человеком в разные стороны. Некромант умер от стрелы в кишках и весь его нехитрый скарб перешел к гоблину-охотнику. Вусха не понял, что было написано в книге, найденной среди склянок и слабеньких амулетов. Но он понял, что это может послужить отправным толчком к его возвышению среди племени Острого Камня. Он пленял людей, выглядевших, по его мнению, наиболее умно и выпытывал у них смысл написанного в томике, обшитом человеческой кожей. И едва это привело к логичному финалу он провел ритуал с жертвоприношениями и какой-то мелкий божок или демон поделился с ним частичкой своей силы, позволив видеть незримое и общаться с духами. Трещотка стремительно стал правой рукой Гарха Пузо и верно служит ему по сей день, избавляясь от неугодных базовым магическим арсеналом школы Смерти и духами Огня.

— пещерный хобгоблин-вождь

Мощный боец ближнего боя. Большой, даже для хобгоблинов, рост, неплохая регенерация, зачатки тактических способностей, костяная броня, шипастая дубина и целое племя в подчинении делают его

смертельно опасным боссом для неподготовленных Игроков.

Гарха Пузо — с самого рождения отличался своими размерами. Родился он от союза прежнего вождя и человеческой самки. Гарха быстро рос и много ел, за что получил свое прозвище. Убив отца и тех, кто был против этого, Пузо стал вождем Острого Камня. Неплохой, для гоблина, тактик.

Примечание.

Хобгоблины появляются, если гоблин изнасилует человека или наоборот, а так же при достижении рядовым гоблином определенного уровня силы.

Пиздец, и что делать?

Внимание!

Создан первый клан.

Клан "Кровь и Честь" приветствует всех Игроков Первой партии в своих рядах.

Внимание!

Объявление опубликовано по разрешению лидера клана.

Клан "Кровь и Честь" убил рейд-босса — Шкафтарна Бычья Ярость, огра-людоеда, чем добыл для себя уникальный артефакт "Челюсти Каннибализма".

Сообщение от главы:

"Мы покажем ниггерам, евреем, педерастам, латиносам и прочей мрази, что такое настоящие белые люди.

Если ты один из них — тебе конец.

Если ты наш — то добро пожаловать в Белое Братство.

— Крест, 13 уровень"

Глава 8

Тринадцатый уровень.

Целый клан нациков, заваливших огра-людоеда.

Порталы.

Игроки, больше Игроков.

Мертвый бог и "Дети Могил".

Сюжетная арка и Темные боги.

Пещерные гоблины и пиздец, нахуй, блять.

Мозг пухнет, вылезая из всех щелей и трещин черепа. Единственный положительный момент — я сильнейший в Московии. Точнее, в отдельно взятой части, но тоже неплохо. Хоть что-то успокаивает.

Хотя, если вспомнить о наличии одиннадцати проходов в другие миры на территории Московской области, радость как-то плавно утихает. Во-первых, это иномирные ублюдки, которые вряд ли окажутся веганами-пацифистами. Во-вторых, государство. Даже при всех "дураках и дорогах" будет, мягко говоря, сложно проигнорировать стоящий за гранью текущего научного прогресса прорыв в ткани пространственно-временного континуума, из которого пачками лезут кровожадные твари. Карантинная зона, оцепление, комменданский час, военное положение и далее по списку. Если вояки будут косяками шастать по улицам то возможность дальнейшего развития на крови случайных прохожих плавно сойдет на нет. Да и нахождение завода станет опросом времени. А я еще не настолько крут, чтобы сцепиться с армейцами.

Портал о котором мне сообщили в четырех-пяти километрах от Логова. Смехотворное расстояние, если пораскинуть мозгом.

Еще и эти оповещения… могут же и засечь, а это гарантированные проблемы.

Игроки Первой партии являются элитой зарождающегося нового мира. Любое их стоящее внимания действие может быть вынесено на мировое, областное, региональное или локальное объявление. Но Игрок может отказаться от славы и его подвиг останется никому не известен.

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Сколько стоит любовь

Завгородняя Анна Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.22
рейтинг книги
Сколько стоит любовь

Законы Рода. Том 9

Flow Ascold
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Помещица Бедная Лиза

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Помещица Бедная Лиза

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Надуй щеки! Том 5

Вишневский Сергей Викторович
5. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
7.50
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 5

Столкновение

Хабра Бал
1. Вне льда
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Столкновение

Неудержимый. Книга XXI

Боярский Андрей
21. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXI

Чужая семья генерала драконов

Лунёва Мария
6. Генералы драконов
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужая семья генерала драконов

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Младший сын князя

Ткачев Андрей Сергеевич
1. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя