Крысеныш. Путь наверх
Шрифт:
Второй элитный моб едва держался на ногах — после гибели некромантов и баньши, обладавших перком “Управление мертвыми”, эффективность нежити заметно упала. Я увидел, как Кусок очередной огненной струей практически прожег левую ногу мясного голема, а когда тот начал оседать — прыгнул вперед и сбил монстра на пол. После чего в дело вступила абордажная сабля полуорка-пирата, превратившаяся в инструмент для разделки мяса.
Через несколько мгновений боевой круг, отделявший нас от внешнего мира, рассеялся. И я вновь услышал редкие аплодисменты, а привычный голос
— Неплохо.
Это безумие когда-нибудь закончится?!
Глава 14. Вуаль Тьмы
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 2-й уровень, Круг Костей, Тронный зал.
Боевой круг разомкнулся. Сервер подвел неутешительные итоги боя: никто не заслужил права на левел-ап. А также сопутствующее исцеление, чистку снаряжения и глажку одежды.
Основная масса противников — некроманты и мясные големы — были всего-навсего 3-го уровня, а убийство баньши, похоже, не зачлось никому. “Умные” алгоритмы так и не разобрались, кто именно убил Крифту: я, Крысеныш или какое-то наше сочетание. А потому оставили без награды всех “нас”.
Самым обидным было даже не отсутствие нового уровня за столь тяжелый бой, а так и не залеченные раны. Я с трудом поднялся на ноги. Еле очнувшийся гном едва смог встать только при помощи Вольгерта, руки и ноги Свонга дрожали, разряженная аркебуза валялась на полу. Даже если бы кто-то смог ее зарядить — это бы не помогло, навыки стрельбы из огнестрела у нас отсутствовали.
А статус самого Свонга пестрел кучей неприятных особенностей:
___
Контузия (источник: Звук, временное снижение Наблюдательности и всех боевых характеристик).
Дезориентация (источник: Звук, временное снижение меткости стрелковых атак).
Проклятие Тьмы (источник: луч Тьмы, временное снижение всех боевых характеристик).
___
С такой кучей дебаффов гном мог бы попасть только в привязанного и оглушенного крысоогра. Да и то в упор дробью.
Подозреваю, что у Крысеныша ситуация была не лучше, но посмотреть статы своего персонажа я по-прежнему не имел никакой возможности.
В хорошей форме среди всей нашей компании были только полуорк-пират и инфернальная гончая, но у обоих отсутствовало серебряное оружие, столь эффективное против нежити и темных магов.
Единственной нашей надеждой был серебряный кинжал с насаженным на него кольцом Криста. Но сейчас клинок полностью потух и не откликался на нажатия на камень. Видимо, его магический потенциал исчерпался при убийстве баньши — и теперь кинжалу требовалось время на восстановление.
Еще было два заряда дроби в патронташе контуженного гнома и огненная струя Куска, которая против нежити явно предпочтительнее пиратской абордажной сабли из обычной честной стали.
— Подойдите ко мне! — голос некроманта прозвучал
Мы переглянулись и медленно двинулись к каменному трону в конце зала. Вольгерт по-прежнему поддерживал (а, фактически, тащил на себе) приятеля-гнома. Я же опирался на широкую и мощную спину питомца, благо, Кусок практически не ощущал дополнительной нагрузки в виде тщедушного тельца Крысеныша.
Я так и не видел костяных тварей, что сторожили выход из зала, но чувствовал, что они остаются на месте. Пока остаются. Если у монстров 4-й уровень (а я сильно подозревал, что это самый минимум), то они запросто добьют наш потрепанный отряд даже без помощи самого некроманта.
Темное облако по-прежнему увенчивало исполинский каменный трон, покрытый странной рунной вязью. Из тумана выпирали только мощные подлокотники и верхняя часть высокой спинки, фигура же самого некроманта была полностью скрыта и от взгляда, и от запросов игровой информации.
Отсутствие данных по потенциальному противнику напрягало. Я уже привык, что вижу основные особенности любого персонажа. Это было удобно, но немного избаловало меня. Мне надо собраться и действовать, как в реальной жизни, когда можешь опираться только на ту информацию, что получаешь сам.
Мы остановились ярдах в десяти перед троном. Вольгерт принял боевую стойку, оставив Свонга без поддержки. Теперь гном стоял, заметно пошатываясь и опираясь на верную аркебузу. Та по-прежнему была разряжена, а потому совершенно бесполезна.
Даже сквозь темное облако я почувствовал, как взгляд некроманта проскользил на нашим лицам, а потом остановился на мне. Я ожидал, что в нем будет ненависть, злость и разочарование, но неожиданно ощутил лишь страх, переходящий в панику.
— Что здесь произошло? — всегда хорошо поставленный и уверенный голос темного мага прозвучал растерянно и как-то испуганно.
Мы переглянулись. Вольгерт опустил саблю и немного расслабился, Кусок сделал пару шагов назад, выбрал место поудобнее и сел, притушив рвущиеся из глаз и ушей огоньки пламени.
Поняв, что драка, как минимум, откладывается, Свонг со спокойной совестью упал в обморок прямо на каменный пол. Крепко обняв верную аркебузу, гном моментально захрапел.
Лишь я, сохраняя бдительность, продолжил стоять в прежней позе с серебряным кинжалом в правой руке. Кольцо по-прежнему было надето на клинок и вроде бы постепенно начинало светиться.
— Слепит, — пробормотал некромант. — Убери эту штуку, Крысеныш. И лучше расскажи, что тут случилось. Кто сражался в зале Круга Смерти? И почему я не чувствую ни других магов Круга, ни почти никого из наших слуг? Это все устроил тот паладин со своим артефактом?
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 2-й уровень, Круг Костей, Тронный зал.
— Я убил Крифту?! — похоже, именно эта часть истории о сражении в зале зацепила некроманта больше всего. — И превратил ее в баньши?!