Крысеныш. Путь наверх
Шрифт:
Я оборвал посторонние мысли, резко крутанул кинжал в правой руке и воткнул в левое плечо.
Блоки, которые всегда присутствовали на серверах с прямым управлением и на которые я надеялся до последнего момента, вновь не сработали.
Боль оказалось яркой и полноценной, кровь полилась на пол самой настоящей пахнущей железом струйкой. Похоже, у Крысеныша было обостренное обоняние, механически отметил я тот факт, что металлический запах оказался очень сильным и выраженным.
За спиной на самой границе слышимости раздалось
Я сдавленно выругался, быстро перетянул рану и начертил кровью из натекшей лужицы дорожку в сторону ближайшего канализационного протока. И выбросил туда же окровавленный кусок ткани, оторванный от плеча куртки.
Я едва успел отскочить в сторону, когда из ближайшего прохода выскочил слизень, по пути впитал прямо с камней натекшую кровью, стремительно пролетел по красной дорожке и рухнул всей тушей в сточные воды.
Выплеснувшаяся вонючая масса лишь чудом не накрыла меня с головой, а всего лишь замочила ботинки и штаны до колен.
Я вновь ругнулся на себя за дурацкие эксперименты и пошел за адской гончей.
Нас еще ждало задание Вогвога, а опытами стоит заняться в более благоприятных условиях.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 3-й уровень.
Впрочем, в неудавшемся эксперименте оказался неожиданный плюс.
Когда я вернулся к Куску, присел на корточки и начал перебинтовывать раненое плечо, то адская гончая подошла ко мне и начала лизать рану. И та стала затягиваться буквально на глазах.
Значит, адский пес оказался-таки не только боевым, но и лечебным питомцем. Хоть какая-то хорошая новость в нынешней паршивой ситуации.
Далее мы двинулись к месту выполнения данного мне Вогвогом квеста, ориентируясь на метки на стенах и потолке канализации.
Путь оказался неожиданно долгим, особенно для по идее компактной стартовой локации онлайн-игры. На сервере с прямым управлением персонажами это однообразие вонючих темных коридоров и стоков явно бы оттолкнуло начинающих игроков от продолжения.
Зато на “Энигме” разработчики смогли воспроизвести вполне реалистичный масштаб канализации крупного псевдо-средневекового города. Или это постарался их пресловутый нестандартный ИИ?
Так или иначе в структуре локации оказались и огромные грибные фермы, которые позволяли кормиться довольно многочисленным местным обитателям.
Распухшие светящиеся белые грибы бодро росли на густом помойно-фекальном субстрате, который сливали сюда гордые обитатели славного города Альма. Вместе с ливневыми водами, городской грязью и великим многообразием бытовых, промышленных и магических отходов.
Одна из этих ферм и была целью задания. Вернее, не сама ферма, а довольно обширный амбар, в который
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 3-й уровень, Грибные фермы.
А лучше бы это реально были кабанчики!
Здоровенные двухфутовые крысы перли на нас с Куском нескончаемым потоком.
Мне приходилось одновременно делать две непростые вещи: резать крыс своим длинным кинжалом и удерживать адскую гончую от попыток вмешаться и разорвать всех мерзких тварей.
Это бы могло лишить меня опыта за задание, тем самым сделав его выполнение бессмысленным. Посему приходилось постоянно дуть в свисток и приказывать гончей сидеть на месте.
Конечно, я мог оставить Куска снаружи амбара — нпс-гоблины вряд ли бы обратили на него внимание и донесли Брайту. Но неведомое чутье — мое или Крысеныша? — мне подсказывало, что адский пес скоро потребуется.
После четвертого десятка истребленных крыс я начал что-то подозревать.
Квест для вора не мог сводиться к простому убийству монстров. “Ты должен показать свою скрытность, ловкость или смекалку” — припомнил я слова Шмурга.
Старый гоблин-наставник явно имел в виду, что от меня требуются немного другие качества, чем владение кинжалом.
И я просто шагнул в сторону.
Крысы сразу потеряли интерес к моей персоне и двинулись к огромным грибным залежам, игнорируя трупы собратьев. Тех быстро доедали появившиеся неизвестно откуда мелкие слизни-утилизаторы.
Кусок разочарованно завыл, он явно расстроился, что неплохая бойня так внезапно закончилась.
Я коротко прикрикнул на него и пошел вдоль крысиного потока, который двигался в две стороны. В одну вонючие грызуны стремительно бежали, а в другую гораздо медленнее тащили в зубах огромные связки украденных грибов.
Так значит они их не жрут, а воруют и куда-то несут?
Дело становилось более интересным!
В углу амбара обнаружилась здоровенная дыра, которая и оказалась источником и целью крысиного потока. Тьма внизу с трудом поддавалась даже ночному зрению моего полуэльфа-полугоблина.
Это было неприятно, но делать было нечего.
Крысы перли равномерно, так что пришлось создать разрыв в их беспрерывном потоке.
Кусок с радостью выполнил мой приказ, в мгновение ока разорвав пару десятков наглых жирных тварей.
Воспользовавшись затишьем, я осторожно залез в дыру, повис на руках и, с трудом разглядев пол, спрыгнул вниз.
Идущие из глубины дыры крысы проплывали мне навстречу прямо по воздуху. То ли косяк гейм-дизайнера, который не озаботился придумать для них какой-то подъем, то ли технический баг.