Квантовая запутанность
Шрифт:
Бежали они долго и Анту казалось, что этому бегу не будет конца. Их путь пролегал за заборными станциями, которые стояли на расстоянии около полусотни метров друг от друга и им казалось не было числа. Адмирал-крафтер периодически оглядывался и смотрел вверх и затем отворачиваясь, как казалось Анту, начинал бежать ещё быстрее. И хотя бежать по песку было достаточно легко, но Ант уже глубоко и шумно дышал, периодически смахивая с бровей свисающие крупные капли пота, практически, механически переставляя ноги и чувствовал, что, в конце-концов, он не выдержит такого стремительного бега, свалится в песок и больше не поднимется.
Понял разум адмирала его состояние или нет,
Прижимайся ко мне плотнее. Тут же получил Ант чужую колючую мысль. Этот зонт сделает нас невидимыми сверху. У него нулевая отражательная способность. Всего один удалось выкрасть.
Не раздумывая, Ант вплотную шагнул к адмиралу-крафтеру, который тут же развернулся и быстро пошёл перпендикулярно вектору только что прекращённого бега. Вскоре они уже шли по твёрдому металлическому настилу в сторону виднеющегося поодаль большого блестящего цилиндра. Видел ли их кто-то из шклаверов или крафтеров, Ант мог лишь гадать, но сам он никого из них не видел и никто из них по пути им не встретился. Возможно, что и разум адмирала, руководствуясь своим психотронным чувством, намеренно выбрал такой замысловатый путь, чтобы они остались незамеченными.
Когда Ант бежал, то у него в ушах был лишь один ветер, сейчас же, когда они пошли спокойнее, вместо ветра в ушах стоял противный нарастающий высокотональный писк, заставлявший втягивать голову в плечи и строить на лице гримасу тревоги, но выглянуть из-под зонта он не решался, опасаясь оказаться замеченным.
Может стоит поторопиться? Попытался Ант направить тревожную мысль в адрес разума адмирала. Несомненно, транспорт уже близко.
Ему осталось поднять три накопителя. Наш предпоследний. Мы не сможем бежать, прижавшись друг к другу, кто-то обязательно высунется. Надеюсь, что успеем. Получил Ант несколько колючих мыслей, но всё же адмирал-крафтер ускорил свои шаги и тоже самое, незамедлительно, сделал Ант.
До нужного накопителя они добрались, когда высокотональный свист уже, буквально, заложил уши Анта, полностью лишив их своей функциональности, показывая, что транспорт где-то рядом, если уже не над ними.
Адмирал-крафтер присел около накопителя, заставив тоже самое сделать и Анта и принялся водить свободной рукой по его стенке и вдруг, накопитель пошёл вверх и в тот же миг часть его стенки скользнула в сторону, открыв достаточно широкую нишу. Ант не успел даже сгенерировать какую-то мысль, как чья-то сильная рука, схватила его за воротник курточки и в следующее мгновение он уже летел в сторону ниши, вещи, которые он держал в руке, выскользнули и упали куда-то вниз.
Плюхнувшись животом на жёсткий холодный пол, Ант заскользил по нему в неизвестно каком направлении. В нише был полумрак, но что-то рассмотреть в ней Анту не удавалось, видимо по причине, что его глаза никак не хотели раскрываться, от ожидания попадания в них песка. Забрался адмирал-крафтер в нишу или нет Ант мог лишь гадать, так как он теперь, совершенно, ничего не слышал, к тому же его бросало по полу туда-сюда, будто накопитель попал в песчаную бурю. В конце-концов Ант преодолел свой страх и открыл глаза и совершенно ничего не увидел -
Можешь подняться и сесть в кресло, здесь достаточно просторно. И можешь свободно разговаривать. У накопителя такие толстые стенки, что снаружи никто тебя не услышит, если даже ты будешь орать. Вдруг, вошли ему в голову чужие колючие мысли.
Я, совершенно ничего и не вижу и не слышу. Послал Ант мысль в никуда. Хотя бы какой-то свет.
Сейчас попытаюсь. Вошла ему в мозг извне чужая колючая мысль.
Прошло достаточно долгое время: никаких сторонних мыслей Анту больше не приходило. Тогда он, по совету разума адмирала, попытался подняться, так как глаза уже несколько адаптировались к темноте и Анту даже начало казаться, что он даже видит какие-то вспышки света, периодически появляющиеся со всех сторон, но почему-то совершенно нерассеивающие мрак. Но все его усилия подняться ни к чему не приводили, он неизменно упирался спиной в потолок, который, буквально, нависал над ним.
Проклятье! Всплыла у него мысль досады, после нескольких неудачных попыток подняться. О каком просторе сообщил адмирал, если здесь даже приподняться невозможно.
Будто дожидаясь, когда его возмущение достигнет апогея, мрак, как бы нехотя растворился и Ант увидел стоящего во весь рост крафтера, держащего в руке над головой какой-то светящийся предмет, похожий на небольшую светящуюся палку. Брови Анта выгнулись высокими дугами. Он принялся крутить головой осматриваясь: оказалось, что цилиндр внутри имел конусность и он, заброшенный адмиралом-крафтером внутрь, оказался лежащим в самой нижней части конуса, где простора для того чтобы подняться во весь рост, совершенно не было.
Побарахтавшись, Ант выполз на простор и поднявшись подошёл к крафтеру.
– Надеюсь, это ты, гард адмирал.
– Произнёс он на языке траков.
– Забудь, даже в мыслях, о цивилизациях Дайранской системы и об её адмирале, до тех пор пока ты будешь находиться в Миранской системе.
– Заговорил крафтер на языке чужой цивилизации.
– Мы теперь эстерры. Хотя ты и не совсем на него похож, но, надеюсь, мы найдём способ утвердить всех в Миранской системе в этом. Я - Клетис Тороко; ты - Анти Керс. Твёрдо запомни это, иначе я не гарантирую тебе спокойную жизнь в чужой цивилизации.
– Да, гард Тороко!
– Ант склонил голову.
Забудешь тебя, если ты будешь, то и дело лезть в мозг. Всплыла у него досадная мысль, полная раздражительности.
– Не гард, а сан Тороко.
– В голосе новоиспечённого эстерра скользнули грубые нотки.
– Твой язык очень плох и потому, для его совершенствования, ты разговариваешь только лишь на языке цивилизации эстерров.
– Не лучше ли мне, сан Тороко, остаться креусом?
– Поинтересовался Ант.
– Ты не похож, ни на эстерра, ни на креуса. Что-то среднее. Возможно, нужно принять за основу, что ты рождён креусой от эстерра. Хотя у эстерров такие связи не приветствуются, а у креусов таких женщин и их детей, просто-напросто убивают, но будем считать, что ты родился и вырос на Эстерране. За время пути, тебе предстоит выдумать свою правдивую биографию и держать её в самом доступном пространстве своего информационного поля, чтобы любой шхерт мог без труда не только познакомиться с ней, но и увероваться в ней. Если же ты останешься креусом, как ты предлагаешь, то шхерты уничтожат тебя, не задумываясь. Креусы для них никто, вроде диких животных, о смерти которых не принято сожалеть.