Квест любовника
Шрифт:
– Удвоение всех параметров, значит, - задумчиво произнёс варвар и почесал кончик носа, после чего посмотрел на меня.
– Это или эликсир мудреца Нан-Нага, или божественная эссенция, одна из эссенций. И оба зелья стоят туеву кучу денег! Откуда у тебя столько бабла, Свят? сам же говорил про денежные неурядицы и тэ
дэ?
– А ты помнишь, каких мобов я убивал для прокачки перса? У них лут такой и его столько, что я мог скупить среднюю лавку на корню.
– А-а, чёт забыл, - успокоился он.
– Теперь понятно.
Следом
– Ну, если божественная эссенция и удвоение, то сработать должно. Но пока не проверим - не узнаем, - сказала дроудесса.
– А зачем нам вообще идти на ту сторону гор?
– внезапно спросила орчанка Ванесса, воительница по классу.
– Там же равнина без городов и замков, только охотникам, рейнджерам да егерям каким-нибудь хорошо. Давайте попробуем добраться до Содаграна, или Буурима, а?
Оба озвученных девушкой города принадлежали к альянсам игроков и жили там практически только земляне. Если в обычных поселениях нипов в среднем на поселившегося игрока приходилось от сотни, то в Содагране и Бууриме примерно на восемь игроков был один непись. И все они, либо учителя, либо значимые квестодатели, ради которых игроки и подчинили себе город. Орчанка в каком-то роде права, в тех местах после восстания искинов игроки должны чувствовать себя в некоторой безопасности, страшны только боги и божественные катаклизмы.
– Это сколько же мы туда добираться будем?
– присвистнул Гоша.
– Без порталов у нас уйдёт пара-тройка недель, а в портал я теперь ни за какие коврижки не полезу.
– Я тоже не хочу так далеко идти. Но и за горы зачем лезть, если тут можно спрятаться...
– вторая орчанка её решила поддержать наполовину.
– Да ну, в этих горах мы сможем и дичь добыть, и спрятаться от неписей, а там админы решат проблему с логаутом. Не думаю, что это займёт день или два.
– И ещё города могут находиться под осадой, и попасть внутрь мы просто напросто не сможем, - внесла свои пять копеек гномка.
– На равнине где-то есть ворота, которые могут помочь с выходом из игры, - сообщил я.
– Что?
– Что?!
– Как?!
– Ворота? Чьи?
Меня тут же забросали десятками вопросом, на большую часть которых я просто не знал ответов. Рассказал, что знал, вновь утаив источник иформации, сославшись на закрытую вики и чат, где как-то в старом архиве нашёл рассказ бета-игрока.
– Какая-то сказка прямо, - проворчала Ванесса.
– Кто-то что-то там написал, а мы должны рисковать своими головами.
– Если в игровой вики написано то же, что писал тестер, то ворота точно существуют, - уверено сказала Торина.
–
– Я могу ещё не то написать.
– Ворота и в самом деле есть, - внезапно сказала дроудесса.
– В вики про них ни разу не видела, но может плохо искала. Да и не знала я в тот момент об этом. Мне рассказал о воротах хороший знакомый, с которым мы отыгрывали один квест перед самым игровым сбоем. В общем, он из старых игроков, тех самых тестеров бета-версии перед запуском игры в массы. Меня он паровозил...
– В каком смысле паровозил?
– хохотнул Гоша.
– Пошляк, фи, - скривила губки девушка.
– Короче, он сказал, что на Большой Драконьей равнине есть блуждающий портал - Затерянные Врата Богов, это одна из игровых фишек со старта игры. В неё столько было вложено сил и средств, и настолько плотно вросла в окружающий мир, что не стали удалять. А чтобы портал не сильно нарушал игровой процесс, его сделали блуждающим и перекидывают в самую малолюдную и скупую на квесты локацию. Как только та, где ворота стоят, начинает перенаселяться, их переносят в другое место.
Все замолчали, переваривая услышанное.
– В общем, я пойду к ним. Решат или нет админы проблему выхода - бабушка надвое сказала, а мне уже здесь что-то стало всё напрягать, - твёрдо сказала дроудесса.
– Их же недаром блуждающими назвали?
– поинтересовалась Ванесса.
– Выходит, долго на месте не стоят, и где тогда нам их искать? На равнине мелких локаций несколько сотен наберётся, если она похожа на Мамонтовую тундру или Алую пустыню.
– Мой... друг, - девушка чуть-чуть запнулась, - сказал, что некоторое время портал простоит возле Лавового разлома. От гор до него сутки пешком идти, то есть, пару дней игровых.
– А что за разлом?
– спросил у девушки Гоша и мерзляво передёрнул плечами.
– Звучит неприятно, как бы не вляпаться.
– Я не знаю.
– И как мы его найдём тогда?
– Спросим у местных или повезёт натолкнуться на игрока, какого-нибудь охотника или егеря, истребителя гоблинов и диких орков. Уж он точно должен знать про разлом или иметь при себе карту равнины, - сказал я.
– Всё, хватит обсуждать ненужные детали, и так просидели уже больше часа. Пора менять караулы, а я с...
– как назло у меня из головы вылетело имя тёмной эльфийки, оно у неё досточно заковыристое.
– Зови Бэрной, я уже привыкла, что полное имя никто не запоминает, а правильно произносить начинают раза с сотого, - догадалась о причине моей заминки.
– В общем, я с Бэрной и Олесей поскачем к крепости, к коменданту. Больше никого взять не могу, так как это ослабит весь оставшийся отряд. Неизвестно сколько пробудем там, а вам необходимо постоянно держать караулы.
Потом пришлось прикрикнуть на Лосу, у которой едва не истерика случилась, когда я сообщил, что ей придётся остаться в лагере.
Ваше Сиятельство 5
5. Ваше Сиятельство
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 2
2. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Энциклопедия лекарственных растений. Том 1.
Научно-образовательная:
медицина
рейтинг книги
