Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Ландшафтный дизайн на компьютере
Шрифт:

После закрытия окна Quick Start Guide (Руководство по быстрому старту) на экране предстанет окно программы (рис. 5.2).

Рис. 5.2. Главное окно программы Landscaping and Deck Designer

В центре данного окна расположена рабочая область, в которой составляет план участка и выполняются различные действия. В правой части окна размещена библиотека элементов Library Browser (Просмотрщик библиотеки).

Вверху

окна под строкой меню находится панель инструментов, содержащая кнопки со следующими группами инструментов и инструментами для работы с программой:

• Select Objects (Выделение объектов) – инструмент позволяет выделять объекты на плане;

• Wall Tools (Стена) – инструменты для создания стен различного назначения;

• Curved Wall Tools (Изгибающиеся стены) – инструменты для создания стен различной конфигурации;

• Door Tools (Дверь) – инструменты для создания на плане дверей;

• Window Tools (Окно) – инструменты для создания окон;

• Library Browser (Просмотрщик библиотеки) – кнопка обращения к библиотеке материалов и компонентов, позволяющая вносить в проект элементы из базы данных библиотеки;

• Fireplace (Камин) – инструмент для создания в проекте камина;

• Stair Tools (Лестница) – инструменты для создания лестничных проемов и лестниц различной конфигурации;

• Roof Tools (Крыша) – инструмент для создания кровли;

• Electrical Tools (Электрика) – инструменты для внесения в проект электрических элементов;

• Dimension Tools (Измерение) – инструменты для измерения;

• Text Tools (Текст) – инструменты для ввода текста в проект;

• Terrain Tools (Местность) – инструменты для создания в проекте местностей и ландшафтов;

• Terrain Feature Tools (Характеристики местности) – инструменты для создания на местности характерных объектов;

• Sprinkler Tools (Орошение) – инструменты для создания разбрызгивателей;

• Plant Tools (Растения) – инструменты для внесения в проект растений;

• Floor Tools (Этаж) – инструменты для создания этажей здания;

• Calculate From all floor (Просчитать) – позволяет сделать калькуляцию проекта;

• View Tools (Просмотр инструментов) – инструмент позволяет просмотреть проект в объеме.

Внимание!

Если на кнопке инструмента в нижней части находится маленький черный треугольник, то это говорит о наличии у данного параметра скрытых элементов, которые отображаются на панели инструментов в правой ее части, если щелкнуть кнопкой мыши на инструменте.

При подведении к кнопке панели инструментов указателя мыши на экране появляется всплывающая подсказка о названии кнопки. Инструменты программы будут рассматриваться в последующих главах по мере изучения различных аспектов работы над ландшафтным дизайном.

В правом нижнем углу окна расположена панель с инструментами, позволяющими масштабировать изображение, создавать новый проект и сохранять результаты работы.

Кратко ознакомившись с внешним видом программы Landscaping and Deck Designer и ее основными элементами управления, перейдем к практическим действиям.

Создадим водные объекты с помощью программы Landscaping and Deck Designer. Для этого необходимо

выполнить команду меню File -> New Plan (Файл -> Новый план) – откроется окно Create New Plan (Создать новый план) (рис. 5.3).

Рис. 5.3. Окно создания нового плана

В списке Choose Template (Выбрать шаблон) выберем загружаемую область, созданную по определенным шаблонам, щелкнув кнопкой мыши на строке Default (По умолчанию), – в окне программы будет создан новый план, пока еще без элементов.

Чтобы создать рельеф местности, нужно нажать кнопку Terrain Tools (Местность) на панели инструментов главного окна программы – в правой части панели инструментов появятся дополнительные кнопки – скрытые инструменты (рис. 5.4).

Рис. 5.4. Скрытые инструменты кнопки Terrain Tools (Местность)

Используя эти инструменты, можно создать различные формы рельефа: холмы, возвышенности, плато.

Нажмите кнопку Hill (Холмы), а затем щелкните кнопкой мыши на плане в рабочей области программы и, не отпуская кнопку мыши, переместите указатель мыши в сторону – на плане будет создан овал (рис. 5.5).

Рис. 5.5. Создание холма инструментом Hill (Холм)

Создав предварительную форму холма, нарисованный на плане объект можно редактировать. Для этого на панели инструментов следует выбрать инструмент Select Objects (Выделение объектов) и дважды щелкнуть на созданном овале – откроется окно изменения параметров холма (рис. 5.6).

Рис. 5.6. Изменение параметров объекта

В поле ввода Height (Высота) нужно ввести требуемое значение высоты холма, например 2400, и нажать кнопку OK – окно закроется.

После изменения параметров холма и закрытия окна для изменения его параметров объект на плане будет выделен специальной рамкой выделения (рис. 5.7), которая позволяет изменять размеры объекта и перемещать его.

Рис. 5.7. Объект в рамке выделения

Перейдем непосредственно к созданию водоема.

Создание водоема

Для создания водоема и ответвления дренажной системы нужно нажать кнопку инструмента Terrain Feature Tools (Характеристики местности) – в правой части панели инструментов отобразятся скрытые инструменты данной кнопки (рис. 5.8).

Поделиться:
Популярные книги

Бастард Императора. Том 3

Орлов Андрей Юрьевич
3. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 3

Санек

Седой Василий
1. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Санек

Двойник Короля

Скабер Артемий
1. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля

Часовая башня

Щерба Наталья Васильевна
3. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.43
рейтинг книги
Часовая башня

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Буревестник. Трилогия

Сейтимбетов Самат Айдосович
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Буревестник. Трилогия

Мифы Древней Греции

Грейвз Роберт Ранке
Большие книги
Старинная литература:
мифы. легенды. эпос
9.00
рейтинг книги
Мифы Древней Греции

Отмороженный 11.0

Гарцевич Евгений Александрович
11. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 11.0

Гоблины: Жребий брошен. Сизифов труд. Пиррова победа (сборник)

Константинов Андрей Дмитриевич
Детективы:
полицейские детективы
5.00
рейтинг книги
Гоблины: Жребий брошен. Сизифов труд. Пиррова победа (сборник)

Золушка вне правил

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.83
рейтинг книги
Золушка вне правил

Хроники Темных Времен (6 романов в одном томе)

Пейвер Мишель
Хроники темных времен
Фантастика:
фэнтези
8.12
рейтинг книги
Хроники Темных Времен (6 романов в одном томе)

Небо в огне. Штурмовик из будущего

Политов Дмитрий Валерьевич
Военно-историческая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
7.42
рейтинг книги
Небо в огне. Штурмовик из будущего

Локки 5. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
5. Локки
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 5. Потомок бога

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5