Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Шанс уворота: 13

Регенерация здоровья: 0,4 в секунду

Регенерация маны: 0,3 в секунду

Вес 16/15

Маны на мои заклинания и умения хватает. Два очка в силу, чтобы хоть что-нибудь поднять смог, 39 в ловкость, и 10 очков оставить пока в качестве резерва. А то бывает, по опыту знаю, что вещь одеть нельзя, потому как пары единичек силы не хватает… Все таки ммо игры для меня не в новинку, в подростковом возрасте я в них залипал достаточно долго.

Уровень 17

Очки характеристик — 10

Сила 5

Ловкость 51

Интеллект 3

Интуиция 3

Живучесть 4

Здоровье: 125

Мана: 30

Урон: 5

Броня: 0

Шанс

критического урона: 3

Шанс уворота: 52

Регенерация здоровья: 0,4 в секунду

Регенерация маны: 0,3 в секунду

Вес 16/25

Вот теперь с чувством выполненного долга я могу спокойно выходить, и наконец-то полноценно поспать.

Глава 5

Глава 5

Я снял потухший после выхода шлем, разделся, и, поддавшись небольшому приступу лени, скинул все на стул, не вставая с кровати.

Телефон поставил на будильник, будильник сунул под подушку, голову на подушку, и мгновенно переместился в мир Морфея. А сон у меня, как часто бывает, когда что-то долго крутится в голове, был про Легенду. В нем Ульф все делал сам и заставлял меня работать на мехах. А когда великий кузнец испортил заготовку, то во всем обвинил меня.

Хорошо бы сон не был вещим.

Гудящий под подушкой телефон открыл мои глаза за полчаса до полуночи мелодией военной побудки. Бодрит, знаете ли. Хочется вскочить и кинуться одеваться. Привычка — дело серьезное. Достав надрывающийся агрегат из-под подушки, я не спеша отключил будильник и потянувшись, встал с кровати. А одевшись отправился в ванную комнату. Затем сделал чаю. Употребил вместе с сушками и нырнул в шлем.

В моей ученической комнате ничего не поменялось. Так что я во второй раз за полчаса встал с кровати, но первым делом заглянул в шкаф и сундучок. Вдруг там что-нибудь интересное? Но и там и там было пусто. А жаль. Вышел в коридор, притворив за собой дверь, однако прежде чем заходить непосредственно в кузню, сначала глянул в щелочку. Может остальные игроки, раскачивающие днем там кузнечную профессию, уже и позабыли обо мне, но это если только параллельно в сказки верить. Слишком уж задумчивым был взгляд последнего покидающего кузницу в прошлый раз. Понятия не имею, что мне может грозить за обладание мифрилом, и может ли что-то грозить в принципе, но интуиция настойчиво говорила мне, что светиться не стоит.

А раз так, стоит перестраховаться.

Внутри, кроме Ульфа никого не было, и я смело вошел.

— А вот и ты.

Несколько очевидно поприветствовал меня кузнец.

— Иди сюда.

Я подошел к металлическому верстаку, и Ульф разложил на нем 5 кусков мифрила и длинную пластину метеора с железом.

— Теперь нужно расковать 5 кусков мифрила в пластины.

Начал Ульф, но был остановлен мной:

— Будем делать то же, что и вчера?

— Ты не вопросы задавай, а что говорят делай. — Немного осадил меня тот. — Бери щипцы.

Ну никакого четкого объяснения, хреновый из тебя учитель, дядя.

Я начал ковать пластины до нужных размеров, а Ульф вновь заработал молотобойцем.

А ведь уже получше

получается. Я все чаще сам разворачивал пылающий жаром металл нужной стороной при ковке. Учитель даже иногда одобрительно хмыкал, когда я забывался и начинал без его подсказок крутить заготовки под его ударами. Оттого и скорость возросла. Теперь пластина проковывалась до нужных размеров не за три нагрева, а за два. Когда все было готово, Ульф приказал расковать пластину метеора с железом еще длиннее и разрубить ее зубилом на 4 части. Затем снова сказал собрать все в один пакет, посыпав предварительно эссенцией. Пластина мифрила, потом слойка железа с метеором, опять мифрил и так по очереди скомпоновать все пластины. По краям получился мифрил, а внутри слоеный пирог из мифрила с метеором. Затем я щипцами так же осторожно отнес пакет в горн, и началось… проковка в длинную пластину, загибы, снова проковка и так бесконечное число раз подряд. На одном из виражей рутинного процесса, мне пришел в голову интересный вопрос:

— Кстати, а какого уровня меч получится?

— Да какого захочешь, такого и получится. — Удивился Ульф, не прекращая махать молотом. — Это же твой меч будет.

Однако!

— То есть кузнец с минимумом умений может сделать вещь уровня двухсотого, например?

— Да, Легко.

— Да как же это возможно? Двухсотого?!

Не верил я своим ушам.

— Двухсотого! — Передразнил меня и хохотнул кузнец. — Да только ведь, если без умения ты и на 1 уровень говно, прости Суцелл, сделаешь, думаешь, если сделаешь на двухсотый — конфета выйдет? Нет, такое же говно на двухсотом и будет.

Хм, ну теперь более менее понятно. Действительно, какой игрок будет на том же двухсотом носить вещь, сделанную нубом кузнецом?

Я продолжил бить заготовку, но встрепенулся и спросил:

— А если уровень, который я выберу, не подойдет по уровню к сету?

— Не так уж и страшно. А алхимики на что?

Пожал плечи кузнец.

Так, стоп. Видимо не так уж и хорошо я прочитал гайды. По этому вопросу не знаю совершенно ничего.

— А на что алхимики? — Вкрадчиво поинтересовался я. — И можно поподробнее?

— Можно и поподробнее. — Усмехнулся Ульф. — Алхимики для того и нужны, чтобы менять уровень вещей. Ваш брат частенько обращается к алхимикам, чтобы оружие, с которым вы в мир пришли перевести на новые порядки.

— А какие порядки вообще есть?

— 1, 10, 20, 30 и так далее. За одно применение алхимического средства, мастер может поднять или опустить уровень предмета на 10. Если нужно поднять или опустить уровень предмета на 100 уровней, то нужно 10 алхимических средств.

— А как же абилити?

— Поднял предмет на порядок, на определенный процент поднялись и возможности предмета.

Неплохо. Тут, видимо, можно моментально раскачивать игроков. Скинул порядок какого-нибудь уникального сета до 1, и игрок первого уровня непобедим для мобов уровня так до тридцатого… Вот только:

— И сколько такая процедура стоит?

— Дерут алхимики так, что без штанов остаться можно. — Продолжал смеяться Ульф. — Так что одно из основных правил кузнеца — делай предмет, четко осознавая, какого порядка он тебе нужен.

Поделиться:
Популярные книги

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

Отдельный танковый

Берг Александр Анатольевич
1. Антиблицкриг
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Отдельный танковый

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Завод-3: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
3. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Завод-3: назад в СССР

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Лучший из худший 3

Дашко Дмитрий
3. Лучший из худших
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Лучший из худший 3

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Барону наплевать на правила

Ренгач Евгений
7. Закон сильного
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барону наплевать на правила