Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Следующие дни вытянулись в одну длинную монотонную полосу. С утра и до вечера я плавил медную руду и ковал из нее самое простое оружие. Медленно, но верно, кузнечное дело ползло вверх. Ульф, когда народ из кузни разбредался к полуночи, смотрел на проделанною мной за день работу и давал советы. Таким темпом я чуть было не пропустил момент, когда система сообщила мне о перезарядке умения "свободный художник". Ульф, потирая руки, сообщил мне, что после двенадцати мы начнем ковать что-нибудь легендарное. Что, в общем-то, меня немного насторожило. А когда, после ухода остальных игроков он заявил, что было бы неплохо сковать шлем, я даже на мгновение опешил. Ну уж нет. Ковать я буду только то, что мне сейчас больше всего нужно и это явно не шлем.

— Ульф,

шлем я ковать, сейчас точно не буду.

Учитель пожевал немного губами с раздосадованным видом. Кто знает, может ему хотелось что-то проверить за счет моей руды. А может и что-то другое. Но через пару секунд разочарованно вздохнул:

— Ну, хоть молотобойцем поработать можно?

— Конечно. Только одна просьба.

— Какая?

— Не вмешивайся, пожалуйста. Если я зайду в тупик, я попрошу тебя о помощи. Хорошо?

Все, что нужно, Ульф мне уже рассказал. И памятуя опыт ковки меча, где я доверился чувствам, вторую легендарку из под моих рук я решил делать прислушиваясь к ним. Кузнец недовольно на меня посмотрел но, все-таки буркнул:

— Хорошо.

Итак, поскольку, 99 % своего игрового времени сейчас я трачу на кузнечное дело, то первой легендаркой для моего личного использования станет не мифриловый лук, как бы этого ни хотелось, а кузнечный молот. Легендарный молот должен, по идее, значительно облегчить и ускорить процесс прокачки кузнечного дела. Я заглянул в инвентарь и полюбовался слитками легендарного металла. Мифрил — легкий материал, потому для молота он не подойдет. Активировав "свободного художника", я достал четыре слитка инфернума и закинул их в горн. Как именно буду делать этот молот, я пока даже не представлял. Доверяться чувствам, так доверяться чувствам. Первым делом, когда слитки приобрели необходимый цвет, я соединил весь металл в один монолит и уставился на пока что практически бесформенную глыбу молота. Что же с тобой делать? Чувства, ау, помогайте мне. Так я и стоял минут пятнадцать, над постепенно остывающей заготовкой, то пытаясь почувствовать, как при работе с мечом стихий, то, поняв, что никакие чувства не приходят, обдумывая, что же теперь делать? Ничего путного в голову не приходило. Лишь сковать молот, да приделать рукоять. Скорее всего, за счет легендарных материалов получится легендарная вещь, вот только легендарка легендарке рознь. Да и чем черт не шутит, может получиться и "обычная" уникальная вещь. А филонить при использовании такого материала ой как не хочется. Нужно выложиться по максимуму и когда никаких физических, да и моральных сил не останется, тогда давить себя до тех пор, пока не смогу стоять. Просто так тратить инфернум я не собираюсь.

Ульф, глядя на меня, застывшего немой статуей столько времени, уже начал хмыкать себе в бороду, но я выкинул его из сознания и сосредоточился лишь на заготовке, не обращая внимания ни на что вокруг. Не знаю, сколько времени я смотрел в центр торца уже давно остывшего бруска инфернума в моих руках, откинув из головы все норовящие поселиться там мысли, но постепенно начало приходить чувство, что вместо монолитного молота, нужно сделать по центру отверстие. Нет, не так. Не отверстие. Полость? Да, вместительную полость. Только чувство внутри меня оформилось во что-то конкретное, как я закинул заготовку в огонь, "попросив" жар горна помочь вылепить мои чувства в куске металла.

Все, что было вокруг меня проходило мимо моего сознания. В этот момент, который мог растянуться на сколь угодно долго, не существовало ничего, кроме меня и кузнечного молота, который рождался из-под моих рук.

Положив раскаленный металл на наковальню, я воспринял как должное молот Ульфа, начавший плющить его в нужную мне форму. Сначала, я отбил кусок, который должен был закрыть полость впоследствии и начал вертеть клещами так, что заготовка медленно, но верно стала приобретать форму полого металлического прямоугольника со скошенными концами. Оставить полость незаполненной? Нет, нужно заполнить чем-нибудь. Мифрилом? Нет, чем-то жидким. Водой? Нет, все же металлом. Я не стал включать мозг, лишь полез

в инвентарь и мои руки наполнились тяжестью двух кусков руды истинного серебра. Выплавил жидкий металл прямо в инфернумной ёмкости, шлак же всплыл и вывалился через края сам собой. Ну и что, что никто не использует истинное серебро в кузнечном деле. Так нужно. Где-то сбоку донесся испуганный голос Ульфа, потонув в моей голове ничего не значащим шумом. Двух кусков истинного серебра хватило, чтобы заполнить до краев мой импровизированный стакан. Выхватив, как появившуюся саму по себе эссенцию, протянутую Ульфом, я осторожно покрыл ею края моего "стакана" и, наложив сверху обработанную крышку — последнюю грань молота, отправил в горн. Пройдясь молотом по этой крышке, спаивая металл, отложил молот в сторону.

Пришла очередь рукояти. Руки сами собой потянулись в инвентарь и достали на свет слиток мифрила и свиток железа и нагрев их в горне до необходимой температуры, принялись автоматически подставлять их под молот Ульфа, плюща слитки в пластины, щедро покрывать эссенцией и сплетать металлы в дамасскую сталь. После сотого, а может и двухсотого, кто знает, сгиба пластины, я придал ей цилиндрическую форму и скрутил в торсированный дамаск, оставив витки торсировки, как естественные шероховатости для лучшего сцепления рукояти с рукой. В навершии рукояти я оставил паз для камня и с помощью эссенции и горна соединил с молотом. Нагрев еще раз, сгладил все шероховатости и неровности молота и закалил практически завершенный предмет в масле.

Внимание! Вами создан легендарный предмет! Молот "Вгоняющий в ад".

Умение "Свободный художник" повысилось на 1. Теперь даже при обычном использовании умения "кузнечное дело", шанс сотворить уникальную вещь составляет 0,2 %.

Итого: 0,2 %.

Известность повысилась на 1000.

Итого: 3000.

Уровень в "кузнечное дело" повысился на 5 %.

Итого: 22 %.

Получен опыт.

Новый уровень!

Умение "Свободный художник" закончило свое действие.

Красный молот излучал вокруг себя немного зловещую кровавого цвета ауру, а витая синяя рукоять удобно лежала в руке, придавая ощущение силы. Я всмотрелся в характеристики этого монстра. Перед глазами появилась табличка, требующая ввести необходимый уровень для предмета. Я ввел свой нынешний 36 лвл. И лишь после этого появились характеристики:

"Вгоняющий в ад"

Износ 0/2000

Урон 150 — 350.

Урон огнем 90 — 150

Необходимый уровень: 36

Необходимо:

Сила 50

Ловкость 25

Живучесть 30

Свойства:

Сила +650

Ловкость +150

Интуиция +240

Интеллект +100

Шанс оглушить врага на 5 секунд +10%

Шанс воспламенить врага на 5 секунд, дополнительно нанося 100 единиц здоровья в секунду: +10%

При использовании молота, нет необходимости разогревать заготовку. Внутреннее пламя "Вгоняющего в ад" само придаст заготовке необходимую температуру.

Кузнечное дело: +5

Минимально необходимый уровень для экипировки регулируется владельцем молота.

Сокет

Да уж. Характеристики просто зверские. И это всего лишь на 36 уровень. Какими же они будут на двухсотом? Мало того, что молот получился идеально подходящим для кузнеца, так и его боевые характеристики вышли ничем не хуже. Действительно, легендарная вещь! Оторвавшись от характеристик, я, наконец, взглянул на Ульфа. Тот имел довольно изможденный вид и смотрел на меня впавшими глазами. Я протянул ему "Вгоняющий в ад", но прежде чем глянуть в характеристики, Ульф с блеклой улыбкой спросил:

— Ты как себя чувствуешь? Все-таки почти двое суток не отходили от наковальни. Кузню даже пришлось закрывать на это время от посетителей.

Сколько — сколько? Двое суток? Ничего себе заработались. Я обратил внимание на свое состояние и понял, что с трудом стою на ногах. Коленки моментально затряслись, и я облокотился на наковальню. Ощущения были как у выжатого лимона. Все, чего хотелось — это лечь куда-нибудь, хоть прямо тут на полу и отдохнуть, хотя бы минутку, хотя бы час. А лучше сутки.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Красноармеец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
4.60
рейтинг книги
Красноармеец

Ни слова, господин министр!

Варварова Наталья
1. Директрисы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ни слова, господин министр!

Под Одним Солнцем

Крапивин Владислав Петрович
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Под Одним Солнцем

Сердце Дракона. Том 8

Клеванский Кирилл Сергеевич
8. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.53
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 8

Надуй щеки! Том 7

Вишневский Сергей Викторович
7. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 7

Бастард Императора. Том 6

Орлов Андрей Юрьевич
6. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 6

Возвышение Меркурия. Книга 8

Кронос Александр
8. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 8

Поле боя – Земля

Хаббард Рональд Лафайет
Фантастика:
научная фантастика
7.15
рейтинг книги
Поле боя – Земля

Чехов

Гоблин (MeXXanik)
1. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов

Неудержимый. Книга XX

Боярский Андрей
20. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XX

Белые погоны

Лисина Александра
3. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Белые погоны

Часовое сердце

Щерба Наталья Васильевна
2. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Часовое сердце

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия