Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Теперь с вектором развития. Вместо крафтерского молота, получился настоящий зверь с диким для такого уровня уроном, а учитывая его масштабируемость с помощью алхимии, то потенциально просто с диким уроном. Что навевает интересные мысли. Мегамолот у меня есть, характеристики с помощью этого молота у меня поднимаются настолько, что я становлюсь не ловкачом, а силовиком. Плюс заклинание ледяной руки тоже ближнего боя. Навык игнорирования боли после поглощения частицы земли у меня развит настолько мощно, что вряд ли у кого в игре он хотя бы приближается к моим значениям. Может, взять профессию бойца ближнего боя? В любом случае, до перезарядки свободного художника еще пять дней, и я могу вдоволь натестировать

персонажа под ближний бой. Сначала испытания, потом решения. При мысли залезть обратно в игру и приступить к испытаниям моего нового молота, закружилась голова. Я еще не отошел от его изготовления, так что заглянул в интернет и распластался на диване, найдя и врубив подходящий фильм. А что? Я все-таки в отпуске!

Посвятив остаток дня релаксации и лени и проспав после этого, как младенец, всю ночь, я проснулся свежим и полным сил. И утолив все свои надобности, я залез в интернет. Раз нужно проверить молот, нужно найти подходящее место, где это сделать. Покопавшись с десяток минут, я его нашел. Инстанс на 36 уровень находился почти у самой Туллы, в городке под названием Буург. Плюс инстансов состоял в том, что для каждой группы он был уникальным. И одна группа ни при каких обстоятельствах не могла пересечься внутри с другой. Попутно наткнулся в сети на то, чего я не сделал важного. Оказывается, до первой профы можно было прокачать начальные умения. Все-таки редиска этот Ульф. Когда я у него спросил про то, что в Потугах можно сделать полезного, тот сказал лишь про банк. И ни слова про то, что нужно бы обратиться к учителям классов. Видимо, его электронные мысли выглядели так: «Ну, раз ты кузнец, то больше тебе ничего и не надо». Эгоист!

Нырнув в шлем, первым делом пошел искать этого нехорошего НПС. Тот оказался в своем кабинете. Сидя за столом, тот снова что-то писал, а "вгоняющий в ад" в это время лежал рядышком на столе. Ульф, после того, как я подошел к столу, с небольшим сожалением протянул мне молот со словами:

— Теперь твое кузнечное дело будет расти как минимум в два раза быстрее. Я опробовал молот, — Ульф закатил глаза с мечтательным выражением на лице. — Сказка. Иди, приступай к делу. Где найти медь, ты знаешь. Еще немного — и будешь переходить на железо. Медь скоро прекратит давать прирост умения.

— Хорошо. Только сначала я бы хотел опробовать молот в боевых условиях. На монстрах.

Секунды на три Ульф застыл в задумчивости, однако потом, резко спохватившись, подошел к своему сейфу и, покопавшись в нем, протянул мне какой-то свиток. Лишь я хотел его взять, как учитель резко убрал его от меня, пробормотал что-то вроде "а, не, лучше так" и опять зарылся в сейф. Спрятав там первый свиток, он достал другой и вновь протянул мне.

— Можно брать? — не спеша тянуть руки, с издевкой спросил я.

— Бери-бери.

Ульф протянул свиток еще ближе ко мне. Взяв его в руки, развернул и всмотрелся в свойства:

Улучшенный свиток телепортации в Потуги.

(Привязан к персонажу hydrargyrum)

Использовать

Да/Нет.

— Призванным не продаются свитки в Потуги. Но поскольку ты берешь молот с собой, я, так и быть, обеспечу тебя свитком. Сначала хотел дать тебе обычный, но подумав, решил, что с улучшенным надежнее. Не смей умирать там нигде! Чуть что, используй не раздумывая. Если ты потеряешь где-нибудь молот…

Ульф молча смотрел на меня, не продолжая фразу. Но по его взгляду я понял, что лучше мне молот все-таки не терять. Ну так и не собираюсь! Шанс того, что молот выпадет из меня при моей смерти настолько мал, что такое вряд ли осуществится. А учитывая, что пробовать молот я буду в инстансе, куда доступ левым игрокам будет закрыт, то даже в случае выпадения молота я смогу его подобрать, не волнуясь, что его кто-нибудь прикарманит. Но улучшенный свиток в Потуги

я, конечно, возьму.

— Спасибо.

Убрав свиток в инвентарь, я достал всю легендарную руду, волосы Локки, и, на всякий случай почти все свое золото, оставил их на сохранение Ульфу и вышел из кузницы. С помощью карты я довольно быстро нашел район, где были сгруппированы все учителя классов в Потугах, и отправился туда. Три почти одинаковых дома стояли в ряд, один за другим. По трем вывескам, представляющим из себя посох, меч со щитом и лук, нарисованных на массивной деревянной основе, можно было понять, какому классу куда заходить. Я проник в самое первое по пути строение, с изображением посоха. Внутри, вокруг двух учителей, скопилось человек пять игроков. Не стесняясь, я подошел к ближайшему НПС и обратился к нему:

— Добрый день.

Тот развернулся в мою сторону и вежливо поинтересовался:

— Добрый день. Хотите встать по пути магии?

Ну, все как я и думал. Каждый игрок видит своего наставника и говорит лишь персонально с ним. Хотя, конечно, немного непривычно. Ты видишь, что НПС разговаривает с тобой, но это не мешает игрокам рядом так же говорить что-то этому НПС.

— Можно для начала взглянуть на заклинания?

— Конечно.

Передо мной появилась таблица, в которой можно было изучить два заклинания, по цене в 1 золотой за каждый:

Магическая стрела. 1 уровень

Урон: 15

Стоимость: 5 маны

Время перезарядки заклинания: 1,5 секунды.

Природные путы. 1 уровень

Замедляет противника на 12%

Стоимость: 5 маны

Время действия заклинания: 10 секунд

Время перезарядки заклинания: 5 секунд

Не удивительно, что тут так мало народу. Все-таки 1 золотой, особенно на малых левелах — это должно быть серьезной суммой. Сказав НПС, что подумаю, я отправился к оставшимся учителям. У лучников умения оказались следующими:

Мощный выстрел. 1 уровень

Урон: основной урон x 1,5

Стоимость: 1 мана

Время перезарядки умения: 5 секунд.

Острый глаз. (Пассивное) 1 уровень

Увеличивает точность на 2 единицы

У воинов:

Мощный удар. 1 уровень

Урон: основной урон + 15

Стоимость: 5 маны

Время перезарядки заклинания: 5 секунд.

Дубовая кожа. (Пассивное) 1 уровень

Увеличивает броню на 2 единицы

Итого, получилось 6 умений, а активных ячеек до пятидесятого уровня всего 4 и то, в одном — заклинание ледяной руки. Значит, нужно выбрать необходимое. В Потугах не было НПС, которые могли бы разделить классы на подклассы. То есть дать умения на танков, бафферов и т. д. Но ничего, мне и этих хватит пока. И еще странно, что воину и лучнику тоже необходимо тратить ману. Чтобы разобраться в этом вопросе, я вылез из игры и зашел в интернет. Оказалось, что разработчики не стали вводить в игру таких понятий, как бодрость, или что-то подобного. Все классы тратят для использования заклинаний или умений ману. Вот только если маг расходует большое количество маны, то у не магических классов стоимость умений на порядок дешевле, а половина предоставляемых умений пассивны. И им нет надобности вкачивать много очков умений в интеллект, как магам, так как и стандартного количества маны хватает. Немного поразмыслив, я взял оба пассивных умения и природные путы. Те умения, которые были на урон, для меня откровенно слабы и никакого толка не дают. Потратив 21 золотой на прокачивание умений до максимального для меня в данный момент 8 уровня, моя броня, как и точность, поднялись на 16 единиц, а замедление противника — до 18 %. Покончив с умениями, я использовал свиток телепортации в Туллу и оттуда прыгнул в Буург. Сменив робу на комплект и достав лук, я огляделся по сторонам. Прямо на площади сидели толпы игроков, засоряя общий чат сонмом предложений:

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Красноармеец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
4.60
рейтинг книги
Красноармеец

Ни слова, господин министр!

Варварова Наталья
1. Директрисы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ни слова, господин министр!

Под Одним Солнцем

Крапивин Владислав Петрович
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Под Одним Солнцем

Сердце Дракона. Том 8

Клеванский Кирилл Сергеевич
8. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.53
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 8

Надуй щеки! Том 7

Вишневский Сергей Викторович
7. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 7

Бастард Императора. Том 6

Орлов Андрей Юрьевич
6. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 6

Возвышение Меркурия. Книга 8

Кронос Александр
8. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 8

Поле боя – Земля

Хаббард Рональд Лафайет
Фантастика:
научная фантастика
7.15
рейтинг книги
Поле боя – Земля

Чехов

Гоблин (MeXXanik)
1. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов

Неудержимый. Книга XX

Боярский Андрей
20. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XX

Белые погоны

Лисина Александра
3. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Белые погоны

Часовое сердце

Щерба Наталья Васильевна
2. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Часовое сердце

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия