Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Ленивый отряд
Шрифт:

– Хранилище с ремесленными рецептами – вот здесь. – продолжила Ама. – А теперь – внимание! Рецепты только заскриниваем, а не хапаем! Но некоторые хапаем, но строго по списку, которого ещё нет. Зато есть список рецептов, что особенно желают хозяева Коршунов, их не забираем ни в коем случае, только скриним. Его тоже вам отправила.

– Мне ничего не пришло! – возразила Симфа.

– На обычную почту отправила, не через вальдирские сервисы.

– Зачем так?

– На случай, если у кого-то есть прикормленные админы.

– Понятно!

– Далее. При падении Додекаэдр расколется, внутренние помещения тоже пострадают, но материал цитадели

прочный, поэтому огромной кучи-малы внутри быть не должно. Маяков к ним закинем четыре штуки, в разные хранилища. Действовать мы будем так: как только он рухнет, портуемся по маякам, каждая по своему, и загружаемся хабаром. Если в комнатах будут разломы, уходим через них в другие хранилища, если нет – то либо выламываем дверь, либо ждём, пока выломают Коршуны и тихо выскальзываем. Смотреть по ситуации будем. У нас примерно десять минут, до прилёта админов. Когда закончим, уходим обычными свитками телепортации, они должны заработать после разрушения цитадели. Если они не сработают, будем пытаться уйти через тоннели, прорытые Коршунами. Если это будет невозможно, то у нас неподалёку будет Рэя и она нас вытащит божественной телепортацией. Но этот вариант на самый крайний случай, от божественной магии сильный след остаётся. Снаружи поставим наших, кто поглазастей, они предупредят о прилёте админов. Как только получим сигнал, СРАЗУ же уходим. Симфа, слышишь меня?

– Слышу!

– Возле коконов должны быть дежурные, которые нажмут кнопку принудительного выхода, если всё пойдёт совсем плохо и мы не сумеем уйти телепортацией или ногами. Кто это будет, решайте сами. Но они должны быть на связи с дежурящими снаружи и отслеживать ваши статусы. Условным сигналом к нажатию принудилки будет выпивание зелья Амба-Дугла, точнее, накладываемый им эффект. Или через Вальдира-мессенджер команду дадите, если он будет доступен. Всё понятно?

– Нет! Зачем вообще выходить из игры в цитадели торгашей?

– Это предосторожность на случай, если выбраться оттуда не получится никаким способом. До сих пор каждое взятие цитадели сильного клана заканчивалось призывом админов для разбирательств. И этот случай точно исключением не станет, потому что таким способом цитадели ещё не брали. Поняла?

– Поняла! Ещё вопрос! В чём смысл пить зелье Амбла-Дугла?

– Те, кто будет дежурить возле коконов, должны отслеживать ваши статусы через компы. Как только в них отобразится, что на вас навесился эффект Амбла-Дугла, они сразу же должны вырубить коконы. Потому что неизвестно, сможете ли вы написать им или нет! Желательно оставить для них подробную инструкцию, особенно, если это будут люди, не играющие в Вальдиру. Ещё что-нибудь, Сим?

– Пока всё!

– Теперь о маяках. Блэйзи, почётная миссия подкинуть их Молотам возлагается на тебя. Держи. – Королева Аманда передала ей четыре предмета. – Используй местных для передачи, желательно тех, с кем у Молотов хорошие отношения.

– Ага, поняла тебя. Гипноз уже тестила, должно сработать.

– Рецепт подкидывай через торгового представителя Молотов в городе Мама-Нудай, кору Хменга через Кригесхольм, рог единорога через таверну «Козий череп» в селе Мухоморовке, белый изумруд через Железный Холм. Андэстэнд?

– Ноу. Три предмета для алхимки?

– Только рог, кора для гемм, изумруд для оружейки и броньки. Все ингредиенты очень редкие и дорогие, но при этом нужны для создания вещей, сейчас неактуальных – они используются для крафта вещей, не нужных в море или бою. Поэтому их должны поместить на дальние полки в хранилища, каждый в своё.

Теперь андэстэнд?

– Ес.

– Отлично. Портоваться будем следующим порядком: я – в хранилище рецептов, Симфа – в хранилище «сена», Шизу – в хранилище для гемм, ты – в кузнечное. Как закончишь с «вручением» маяков, присоединяйся к зачистке, ребята пишут, что сопротивление очень сильное, мобам помогают игроки.

– Куги с ними разве нет?

– Она по квесту от Тэнны убежала.

– Понятно, сделаю всё быстро и туда.

– Симфа, Шизу, тоже давайте туда сразу. А я пойду посплю и потом на смену возле нубятника.

– Окей!

– Поняла.

* * *

Город Мама-Нудай с окрестностями был ближайшим владением клана Алмазный молот от леса Чёрных Теней. Найти в нём кланового представителя с ником Speev оказалось несложно. Тот находился на местном рынке. Блэйзи выцепила одного из обозников, сопровождавших недавно прибывший в город торговый караван. Применив на нём гипноз, убедила его продать представителю Молотов чертёж-маяк, якобы им найденный. Вот и пригодилось умение, даваемое Венцом Королевы Змей. Сама спряталась неподалёку. Загипнотизированный обозник без проблем продал рецепт-маяк Спиву, получив за него тысячу золотых монет. Впрочем, деньги у него пробыли недолго, ассасинка забрала их себе, а на нём вновь применила гипноз, заставив всё забыть.

Теперь следовало проконтролировать передачу маяка в цитадель, насколько это возможно. Невидимая и неслышимая, Блэйзи двинулась за Спивом. Тот повёл себя как-то странно. Отошёл от рынка и зачем-то залез в заваленный мусором кривой и тесный переулок между двумя высокими каменными заборами, сверху перекрытый ветвями растущих за ними деревьев. Блэйзи залезла на один из участков и, забравшись на дерево, осторожно проползла по ветке и глянула вниз. Спив явно кого-то ждал и нервничал. Блэйзи уже начала догадываться, в чём дело, но пока бездействовала, только видео снимала. Наконец в переулке появился ещё один игрок. Закутанный в просторный плащ, без ника над головой.

Далее последовал недолгий диалог, подтвердивший предположение Блэйзи, что игрок Speevпредал свой клан и подторговывает его секретами. Что ж, придётся отобрать маяк обратно. Только лишняя возня из-за какой-то продажной шкуры.

Между тем, стороны никак не могли прийти к соглашению по цене. Спив раскатал губу и хотел сто пятьдесят тысяч золотых. Его собеседник предлагал поначалу тридцать, потом поднял до пятидесяти, обещая эпический артефакт «Губозакатыватель» в придачу.

Торговались они минут пятнадцать без всякого результата, ибо Спивом явно овладела алчность. А его визави уже проявлял признаки гнева, в частности, сейчас он схватил «крысу» за грудки и тряс его в воздухе. Похоже, его персонаж – физовик, в отличие от предателя, который явно «умник».

Цепь обвилась вокруг поддавшихся смертным грехам и притянула их друг к другу. Меч Королевы змей погрузился в спину неизвестного, пронзив и его, и Спива. Потом ассасинка повалила обоих на землю и, выхватив кинжал Королевы змей, несколько раз вонзила его в затылок анонима. После нескольких ударов тот отправился на локацию возрождения, а несколько секунд спустя туда же проследовал «крыса». Блэйзи не глядя сгребла добычу с них. У неизвестного, видимо, был амулет безымянности или что-то похожее, поскольку ника у «трупа» не оказалось. Но это не беда. Локация возрождения находилась неподалёку, рядом с ней, но чуть ближе к этому месту, находилась гостиница.

Поделиться:
Популярные книги

Товарищ "Чума" 2

lanpirot
2. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 2

Дело Чести

Щукин Иван
5. Жизни Архимага
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Дело Чести

Кодекс Крови. Книга I

Борзых М.
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Час Презрения

Сапковский Анджей
4. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Час Презрения

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4

Хозяйка собственного поместья

Шнейдер Наталья
1. Хозяйка
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяйка собственного поместья

Запределье

Михайлов Дем Алексеевич
6. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.06
рейтинг книги
Запределье

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Пятьдесят оттенков серого

Джеймс Эрика Леонард
1. Пятьдесят оттенков
Проза:
современная проза
8.28
рейтинг книги
Пятьдесят оттенков серого

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4