Ленивый отряд
Шрифт:
– Хранилище с ремесленными рецептами – вот здесь. – продолжила Ама. – А теперь – внимание! Рецепты только заскриниваем, а не хапаем! Но некоторые хапаем, но строго по списку, которого ещё нет. Зато есть список рецептов, что особенно желают хозяева Коршунов, их не забираем ни в коем случае, только скриним. Его тоже вам отправила.
– Мне ничего не пришло! – возразила Симфа.
– На обычную почту отправила, не через вальдирские сервисы.
– Зачем так?
– На случай, если у кого-то есть прикормленные админы.
– Понятно!
– Далее. При падении Додекаэдр расколется, внутренние помещения тоже пострадают, но материал цитадели
– Слышу!
– Возле коконов должны быть дежурные, которые нажмут кнопку принудительного выхода, если всё пойдёт совсем плохо и мы не сумеем уйти телепортацией или ногами. Кто это будет, решайте сами. Но они должны быть на связи с дежурящими снаружи и отслеживать ваши статусы. Условным сигналом к нажатию принудилки будет выпивание зелья Амба-Дугла, точнее, накладываемый им эффект. Или через Вальдира-мессенджер команду дадите, если он будет доступен. Всё понятно?
– Нет! Зачем вообще выходить из игры в цитадели торгашей?
– Это предосторожность на случай, если выбраться оттуда не получится никаким способом. До сих пор каждое взятие цитадели сильного клана заканчивалось призывом админов для разбирательств. И этот случай точно исключением не станет, потому что таким способом цитадели ещё не брали. Поняла?
– Поняла! Ещё вопрос! В чём смысл пить зелье Амбла-Дугла?
– Те, кто будет дежурить возле коконов, должны отслеживать ваши статусы через компы. Как только в них отобразится, что на вас навесился эффект Амбла-Дугла, они сразу же должны вырубить коконы. Потому что неизвестно, сможете ли вы написать им или нет! Желательно оставить для них подробную инструкцию, особенно, если это будут люди, не играющие в Вальдиру. Ещё что-нибудь, Сим?
– Пока всё!
– Теперь о маяках. Блэйзи, почётная миссия подкинуть их Молотам возлагается на тебя. Держи. – Королева Аманда передала ей четыре предмета. – Используй местных для передачи, желательно тех, с кем у Молотов хорошие отношения.
– Ага, поняла тебя. Гипноз уже тестила, должно сработать.
– Рецепт подкидывай через торгового представителя Молотов в городе Мама-Нудай, кору Хменга через Кригесхольм, рог единорога через таверну «Козий череп» в селе Мухоморовке, белый изумруд через Железный Холм. Андэстэнд?
– Ноу. Три предмета для алхимки?
– Только рог, кора для гемм, изумруд для оружейки и броньки. Все ингредиенты очень редкие и дорогие, но при этом нужны для создания вещей, сейчас неактуальных – они используются для крафта вещей, не нужных в море или бою. Поэтому их должны поместить на дальние полки в хранилища, каждый в своё.
– Ес.
– Отлично. Портоваться будем следующим порядком: я – в хранилище рецептов, Симфа – в хранилище «сена», Шизу – в хранилище для гемм, ты – в кузнечное. Как закончишь с «вручением» маяков, присоединяйся к зачистке, ребята пишут, что сопротивление очень сильное, мобам помогают игроки.
– Куги с ними разве нет?
– Она по квесту от Тэнны убежала.
– Понятно, сделаю всё быстро и туда.
– Симфа, Шизу, тоже давайте туда сразу. А я пойду посплю и потом на смену возле нубятника.
– Окей!
– Поняла.
* * *
Город Мама-Нудай с окрестностями был ближайшим владением клана Алмазный молот от леса Чёрных Теней. Найти в нём кланового представителя с ником Speev оказалось несложно. Тот находился на местном рынке. Блэйзи выцепила одного из обозников, сопровождавших недавно прибывший в город торговый караван. Применив на нём гипноз, убедила его продать представителю Молотов чертёж-маяк, якобы им найденный. Вот и пригодилось умение, даваемое Венцом Королевы Змей. Сама спряталась неподалёку. Загипнотизированный обозник без проблем продал рецепт-маяк Спиву, получив за него тысячу золотых монет. Впрочем, деньги у него пробыли недолго, ассасинка забрала их себе, а на нём вновь применила гипноз, заставив всё забыть.
Теперь следовало проконтролировать передачу маяка в цитадель, насколько это возможно. Невидимая и неслышимая, Блэйзи двинулась за Спивом. Тот повёл себя как-то странно. Отошёл от рынка и зачем-то залез в заваленный мусором кривой и тесный переулок между двумя высокими каменными заборами, сверху перекрытый ветвями растущих за ними деревьев. Блэйзи залезла на один из участков и, забравшись на дерево, осторожно проползла по ветке и глянула вниз. Спив явно кого-то ждал и нервничал. Блэйзи уже начала догадываться, в чём дело, но пока бездействовала, только видео снимала. Наконец в переулке появился ещё один игрок. Закутанный в просторный плащ, без ника над головой.
Далее последовал недолгий диалог, подтвердивший предположение Блэйзи, что игрок Speevпредал свой клан и подторговывает его секретами. Что ж, придётся отобрать маяк обратно. Только лишняя возня из-за какой-то продажной шкуры.
Между тем, стороны никак не могли прийти к соглашению по цене. Спив раскатал губу и хотел сто пятьдесят тысяч золотых. Его собеседник предлагал поначалу тридцать, потом поднял до пятидесяти, обещая эпический артефакт «Губозакатыватель» в придачу.
Торговались они минут пятнадцать без всякого результата, ибо Спивом явно овладела алчность. А его визави уже проявлял признаки гнева, в частности, сейчас он схватил «крысу» за грудки и тряс его в воздухе. Похоже, его персонаж – физовик, в отличие от предателя, который явно «умник».
Цепь обвилась вокруг поддавшихся смертным грехам и притянула их друг к другу. Меч Королевы змей погрузился в спину неизвестного, пронзив и его, и Спива. Потом ассасинка повалила обоих на землю и, выхватив кинжал Королевы змей, несколько раз вонзила его в затылок анонима. После нескольких ударов тот отправился на локацию возрождения, а несколько секунд спустя туда же проследовал «крыса». Блэйзи не глядя сгребла добычу с них. У неизвестного, видимо, был амулет безымянности или что-то похожее, поскольку ника у «трупа» не оказалось. Но это не беда. Локация возрождения находилась неподалёку, рядом с ней, но чуть ближе к этому месту, находилась гостиница.