Лорд, Бремя Власти
Шрифт:
И именно в этот момент Арг бросил взгляд на ту самую летучую мышь, что привлекла его внимание в самом начале. Та уже не пищала, она смогла самостоятельно выпутаться из Ловца духов и, с каким-то осмысленным взглядом, смотрела на Арга. Уши хобгоблина опять подали сигнал об опасности, но слишком поздно. Юркий нетопырь, беззвучно разевая рот вылетел из палатки и в тот же момент сверху, на криво сшитые шкуры и ткань, обрушилось нечто массивное, заживо погребая под собой шамана Великого Племени Грыз" Гарр!
В ночи еще долго раздавались крики полные ярости и боли. Восходящая
Долгий марш-бросок от Замка Чернокнижника и молниеносная атака форта закончилась вполне предсказуемо. Дикие гоблиноиды ничего не смогли противопоставить военной машине Зверолюдов и первобытной мощи Чудовищ!
Глава 10 Разбор «трофеев»… Утро воскресенья
Шестое чувство или же новообретенное, вернее «восстановленное» умение шаманизма, сразу же подсказало мне, что обнаруженный в захваченном форте котел не так прост, как кажется. Метров пять в диаметре, весь обляпанный кровью, жиром, грязью и копотью, да так, что не видно материала, из которого он изготовлен, этот «предмет» явно был чем-то большим, чем просто данью гигантизму и любви пожрать племени Зеленокожих… и интерфейс был со мной солидарен!
Предмет: Походный Котел Племени Крыз" Гарр
Редкость: Уникальный
Тип: Малый Походный Алтарь
Эффект: Благословение ВсехЗохаваю
Поклонение: ВсехЗохаваю
Описание: Гигантский котел, в котором Племя Крыз" Гарра веками варили "Суп"… Уже очень давно он стал символов поклонения ВсехЗохаваю. До полноценного Алтаря, на котором приносят жертвы и возносят молитвы более цивилизованные расы, этот "Котел" еще не дорос. Но и то, что некогда обычная железяка, превратилась в нечто подобное, впечатляет и вызывает отвращение у более просвещенных и религиозных рас.
Еще один алтарь, если учитывать тот, что остался в гигантской телеге Кочевников на месте их стоянки и того, что пытается организовать юная жрица. Ладно, в хозяйстве все пригодится, несмотря на непрезентабельный внешний вид и понимание того, ЧТО варилась в этом котле… переплавлять в обычную руду жаба душит.
От мыслей на религиозную тему, Ардана отвлекли стоны и проклятия, лежавших на импровизированных лежанках гноллов.
Да, хотя битва окончилась уже пару часов назад, но последствия все еще давали о себе знать.
Большая часть оружия гоблов, пусть и дрянного качество, зачастую вообще костяного, было смазано разнообразными ядами или просто фекалиями! Это оказывало, целый букет разнообразных эффектов, вплоть до смертельных! Несколько погибших в бою зверолюдов пришлось оживлять дважды, из-за того, что гуляющий в их крови «коктейль» продолжал убивать тело быстрее, чем их могли
Одного хряка так и вовсе спасать не имело смысла: от небольшой царапины вождя гоблов он буквально сгнил заживо! Особенно обидно, что произошло это уже после завершения основных боевых действий.
Опасный «подарок» принес грифон. Тот был неплохо замотан в шкуры, что ранее должны были быть частью палатки. Хобгоблин-шаман практически задохнулся, у него была сломана одна рука и по всему телу виднелись раны, оставленные когтями птички, но даже в таком состоянии он умудрился порезать гьюки! Этот хряк уже пару десятков пленных гоблов спеленал и не ожидал столь яростного сопротивления от очередного «клиента».
Некоторые моменты прошедшей битва вообще меня неприятно удивили.
Несмотря на то, что гоблы должны были быть трусливыми и слабыми, дрались они вполне сносно, я бы даже сказал свирепо! И, не смотря на отсутствие в патрулях и при боестолкновении «старших», дисциплина среди них была на должном уровне. Чего стоит одно лишь совместное пробуждение всех зеленокожих и столь рьяное вступление в битву!
Сам план атаки разрабатывал Монту с Граллом, единственное мое пожелание было сохранить побольше подоп… пленников, дли их дальнейшего использования в качестве рабсилы… да именно для этого!
Мои генералы не стали выдумывать сложные планы. Атака лоб в лоб, даже при идеальных условиях, всегда означает значительные потери атакующей стороны. А посему, была организованна «военная хитрость»: убийство патрульных, дезинформация «случайно выживших», диверсионная группа в стан врага под магическим прикрытием и, как вишенка на торте, атака ночью пока все спят.
Путь от моего Замка до лагеря зеленокожих был долог, как-никак практически край моей «Песочницы». Основная проблема была в Гидрах, слишком уж медлительными были эти твари. Однако, при штурме укреплений их живучесть и габариты были серьезным подспорьем.
В общем, основные войска быстрым маршем добрались до территории гоблов за несколько часов и доделали не завершенные Гратом работу. Они ликвидировали все патрули и уничтожили обнаруженные шаманами вражеские «духовные следилки». Гфар же развернулся вовсю и стал переманивать на свою сторону местных духов, что были привязаны к материальному плану и работали на вражеского шамана. Что-что, а болтать Гфар любил и умел, а благодаря наличию Источника он мог быть очень убедительным в своих обещаниях!
Как результат, враг оказался слеп и глух к нашим передвижениям и, судя по тому, что видели грифоны, даже не подозревал о предательстве своих нематериальных слуг. Большой Начальник оркоидов решил устроить пир вместо того, чтобы собирать войско и идти восстанавливать контроль над округой!
Далеко за полночь, до полевого лагеря добрались гидры, основные войска отдохнули и в «час волка»: «Время между тремя и четырьмя часами утра, когда часто умирают и рождаются люди, времени безумия и кошмаров!» — как тихо и немного на распев продекламировал Монту, в стан врага была отправлена диверсионная группа.