Лорд, Бремя Власти
Шрифт:
Ну и третье… наиглавнейший фактор… это снобизм самого Ардана Творца что просто таки не мог смириться с подобным положением дел. Гордость взыграла!
Но что он мог? Общество Чернокнижников не терпит слабость. Сильный пожирает слабого, а цель оправдывает средства! Что его сила против силы Главы? Даже не смешно. Ну а жаловаться в "вышестоящие инстанции", тут еще нужно понимать, кому и на что ты идешь жаловаться.
У Гарлакса есть и влияние и личная сила, вот гибкости мышления уже не хватает, но к чему это если ты глава Ложа и распределяешь все доступные ей ресурсы? В таком
Для Объединения ситуация не нова, очень часто старожилы брали себе в ассистенты талантливых новичков и «вместе» работали над проектами. Как-никак удержаться в головном острове не просто, места ограничены, каждый год требуется предоставить по одному значимому открытию, а это означает постоянную текучку, этакие крысиные бега. И побеждают не всегда самые умные… Ну а те, кто не справляются, вылетают с Острова… все это диктует свои особенности маго-технических исследований, но сейчас не это главное.
Личный "Зверинец" Ардана… это не полноценное боевое подразделение, а скорее опытные и самые удачные образцы, что выжили после всех экспериментов. Масштаб сил просто несопоставим!
Самая же большая опасность, это жадность до знаний прочих Чернокнижников. Если кто-то из Объединения узнает, что Ардан смог повторить успехи первых Чернокнижников, вернее превзойти их… Ооо его бы просто так не оставили.
Даже для рядового Чернокнижника на Острове Объединения не являются секретом ритуалы преобразования Зверолюдов. Во всяком случае, их «низшие» формы. Но вот что-то посерьезней, это уже совершенно другой уровень.
И «прошлый» Ардан этого уровня достиг!
Результатом стала Именная Книга Расы, с ритуалами призыва более сильных Чудовищ. Ритуалами, что по своей «удельной стоимости» совпадали с ритуалами древних, т. е. затраты те же, а эффект лучше! Каждый из четырех существ был немного переработан, были убраны некоторые уязвимости, добавлены новые возможности. Если вкратце, то Горгульи стали умнее и умелее, Грифоны более выносливыми, дисциплинированными и защищенными. О чем говорить, если при первом же апгрейде, через стационарное здание призыва, они начинали отращивать стальные перья? Гидры стали еще крупнее и потому живучее, а так же обзавелись дальнобойной атакой! Драконы были практически идеальны, так что кроме размера я не увидел особых отличий от оригинала. Если конечно я правильно понял транслируемое мне сообщение из своего «прошлого».
В общем, можно сказать что «прошлый владелец» этого тела был реальным Гением среди Чернокнижников. Он достиг того, к чему стремился, но вот «стратегического мышления» ему не хватило. Иначе бы он не оказался там, где оказался. И не будем думать о том, что его «существование» по факту, началось в тот момент, когда Система приняла легенду моего персонажа и сгенерировала под него локацию и прописала его историю в инфосфере этого мира.
Вынырнув из «воспоминаний» Ардан незамедлительно призвал свою Книгу Знаний и судорожно стал ее листать, стараясь быстрее добраться до нужного раздела. Да, так и есть! Там, где ранее был раздел с описанием подконтрольных рас,
Мда, теперь понятно, что «Специализация на гноллах и гъюки» ценой аж в целую Книгу Знаний это не ошибка Системы… подобная «плюшка» определённо того стоит! И именно теперь как никогда становятся понятно напутствие Дракона-Хранителя:
«…тебе предстоит выбрать те знания, которые будут с тобой с самого начала. Предупреждаю, не все они будут раскрыты сразу!»
Как-никак, специализацию можно легко получить в самой игре, она не стоит целой Книги Знаний! А вот возможность создавать из юнитов другой расы "низших" юнитов ЗЛ… это да, того стоит!
К сожалению, раздел Чудовищ не порадовал меня ритуалами создания/призыва могущественных существ с нуля. Все «ритуалы» были жестко прописаны в структурах возводимых сооружений и требовали наличие Источника. Т. е. найм улучшенных созданий было возможно лишь через интерфейс. Видимо, по мнению системы, иное было бы слишком жирно для Игрока.
Вся эта информация требовала тщательного анализа. Так же требовалось более тщательно проштудировать Книгу Знаний на тему врождённых Заклинаний Мутации и Подчинения… Слабо верится, что специализация на этих Заклах так же ценой в целую книгу Знаний каждая, не имеет под собой "двойного дна".
Слишком уж поверхностно, даже пренебрежительно я к ним относился ранее, тестировал и изучал, набирал статистику, но без "огонька".
Однако и дальше игнорировать мою "собеседницу", даже не знаю, как ее теперь называть, а вернее воспринимать, явно не стоило:
— Спасибо Силь… даже не знаю, что бы я без тебя делал!
— Что-что, продолжил бы сидеть в своей башне и чахнуть над ретортами, бурча под нос проклятия в адрес Гарлакса.
Весело отозвалась девушка, но после уже не так весело закончила:
— У нас проблемы Ар… на последнем деле я допустила промашку. Все же, обычно я краду менее габаритные… предметы. Мне удалось уйти и даже сбить преследователей со следа, но боюсь, Гарлакс поймет, что ты не мертв и начнет свои поиски вновь. Вряд ли кто-то кроме тебя мог знать о той штуке, что ты хранил на складе лаборатории № 33.
Ох, я уже устал удивляться потоку новой информации:
Я сам подстроил себе амнезию и потерю конечностей? Окей.
В прошлом я был талантливым самородком, что смог в одиночку сделать то, что не могло сделать все Объединение Чернокнижников? Окей!
Эпичненько и, несомненно, тешит самолюбие. Вот это Легенда, так Легенда! Куда там Эльфийскому принцу в изгнании? Случись эта встреча раньше, я бы, как игрок, сразу же сказал бы, что деньги потрачены не зря! Как-никак девушка симпатичная, история интересная, да и намеки на будущие квесты и эпические баталии с могущественными Чернокнижниками имеются. Что еще нужно, что бы заманить и удержать среднестатистического Игрока в игре?
Но вот что-то не складывается паззл!
Во-первых, слишком уж много общих моментов с моей реальной историей, а это напрягает.