Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Магия Бессмертия. Неизданное 9. Звездная Сила
Шрифт:

Теперь двинемся дальше. На Альфа-уровне у нас есть Картина Мира и наша проекция в эту Картину – она и является телом Альфа-уровня. Для многих это тело соткано в основном из искусственных элементов, число которых много хочется умножать до бесконечности – это почти как булимия. Купить десятую пару туфель, машину, которая больше прежней и так далее. По большому счету здесь у человека два тела – тела Статуса (Власти) и тело (Богатства). К расширению которых человек стремится, потому что не понимает главного. Эти тела ему не принадлежат, это только точки (кочки) в Картине Мира. Любую из которых можно занять только временно, а когда уйдешь, на ней окажется кто-то другой. Понятно, что можно стараться сделать кочку большей, накопить «фамильное богатство». Но это опять же имеет отношение только к Роду, и никто не гарантирует, что наследники не растратят все впустую.

На самом деле здесь действуют другие Силы – Сила Наблюдателя, определяющая

наше место в Картине Мира. Чем она больше, тем ближе мы к центру и наоборот. А чем мы ближе, тем проще нам контролировать происходящее.

Сила Наблюдателя окружает наше «Я», которое является воплощением ИСКРЫ в этом мире. Понятно, что у нас есть набор «Я» – есть частичка, которая является воплощением нашей Индивидуальности. Есть множество других частиц, являющихся воплощением кармического тела – которое и является здешней формой тела Альфа-уровня. Когда мы говорили о Картине Мира, то обычно имели ввиду что-то вроде «фотографии» мира. Но это фотография особого рода – на ней постоянно фиксируется пройденный нами «маршрут». Главное, в котором – ближе или дальше от центра КМ мы оказываемся. В абсолютных числах и относительно другого человека. В отношениях людей очень часто проскальзывают элементы конкуренции, которые выражаются в желании заставить другого человека сделать не то, что ему хочется, а что хочется мне. Вроде бы он отказывается, но мы настаиваем на своем и, если мы ближе к центру, он поддается. Не потому, что мы его победили, а потому, что мы сильнее. Знакомая ситуация – иногда и мы подчиняемся кому-то не понимая, почему мы это сделали. Это проявление Силы Наблюдателя в здешнем мире. До обретения способности менять его и странствовать между мирами.

Как можно обрести эту Силу – известные пути – богатство и статус являются тупиковыми. Вернее, они иногда работают, но только потому, что люди, достигшие их, уже смогли получить Силу и сдвинуть мир в нужную сторону. Нужную не им, а Паразиту, которому и принадлежат эти тела, но тем не менее они смогли это сделать.

В обычных случаях количество этой Силы определяется генетикой – есть люди, изначально сильные на этом уровне. Узором жизни или судьбой – если «маршрут» подводит на к центру Картины Мира, мы становимся сильнее. Но это все вторичные проявления – по сути все зависит от нашего умения видеть.

Представьте, что мы оказались в королевстве слепых – понятно, что мы стали бы там королями. Потому, что смогли бы видеть больше других. Это нам знакомо и по опыту обычной жизни – тот, кто знает «секреты» всегда обладает большей властью. Проблема в том, что не все секреты можно познать – превратить в знание тела. Которое непосредственно воздействует на уровень Картины Мира. Разница проста – я могу фантазировать о всемогуществе, а могу ощутить себя всемогущим изнутри – только во втором случае я встану на верную дорогу. Но в одиночку это сделать сложно – описать иную структуру мира можно и можно даже понять, что она действительно верна. А сделать её частью Картины Мира намного сложнее – потому, что вся Сила Наблюдателя уже заключена в этой картине. Чтобы её освободить, надо разрушить часть этих связей, сделать то, что по правилам этого мира можно и не делать. Совершить действие, резонирующее с новой картиной мира, которая интуитивно показалась тебе правильной. Это и есть обратная связь, танец на этом уровне. Который действительно позволяет соприкоснуться на уровне индивидуальности и изменить Картину Мира.

Сигма уровень – это уровень ВОЛИ. По большому счету ВОЛЯ это то, что окружает наше «Я» и позволяет выбирать один вариант из нескольких возможных. Выбирать изнутри, вопреки внешнему давлению. Последний момент не обязателен – мир может находиться в гармонии с нами, но ВОЛЯ, Сила Сигма уровня заметней проявляется в таких ситуациях. А здесь есть несколько этапов.

Представьте двух приятелей, перед которыми возникла проблема выбора. Один хочет смотреть одно кино, другой другое, а телевизор у них один. Они могут прийти к компромиссу – сегодня будем смотреть «твоё», а завтра «моё» – понятно, что такой компромисс в полной мере никого не устраивает. Но количество Силы Воли у разных людей разное – поэтому один из них может навязать другому свое решение. Это как с Силой Наблюдателя, о которой мы говорили – в нас есть что-то, что позволяет нам заставить другого человека сделать то, что ему не хочется ДОБРОВОЛЬНО. Мы воздействуем на оболочку, окружающую его «Я», и он взаимодействует с миром так, как нам хочется. Но «Я» является и отражением Индивидуальности, на которую мы напрямую воздействовать не можем. А первоначальное желание человека было в том числе и проявлением его индивидуальности. Поэтому человек, сделавший то, что он не хотел сделать, чувствует это. Здесь есть три варианта – разорвать отношения с тем, кто оказался сильнее, взять реванш, или полностью подчинится «победителю». Понятно, что эти варианты могут существовать почти параллельно.

Но есть что-то большее. Мир на

Сигма уровне это вращающийся калейдоскоп. Принятое нами решение это остановка калейдоскопа. Способность удерживать его в остановленном положении определяется количеством той Силы Воли, которая в нас есть. Но в любом случае мы не можем удерживать его там бесконечно долго – нам и не хочется это делать. Если не нужно преодолевать сопротивление, Воля становится ненужной, а тогда ИСКРА затухает – нам становится неинтересно жить. Вот здесь и нужна обратная связь – нам нужен второй игрок. Это не противоположность ВРАГА и ГЕРОЯ, это просто предпосылки игры. Пока мы удерживаем мир в своем положении мы ограничены звучанием собственного имени – тех слогов, которые нам достались. Но когда появляется второй игрок, мы можем воспроизвести все иные варианты – вплоть до обретения полноты звучания имени Изначальной Силы. Именно в процессе игры – в одиночку удержать это звучание очень сложно. Но когда есть обратная связь, мы можем стать реальным воплощением ИС. Перейти на другие уровни или создать собственную вселенную.

На интуитивном уровне многим это знакомо. Даже по принципу выбора мужа или жены. Кому-то нужна «точка опоры», стабильность, а кому -то «партнер по играм». Разница громадная – второй вариант может стать началом большой игры. Которая может привести очень далеко.

Но здесь есть два важных момента – играть нужно друг с другом, а не с внешним миром. Конечно, можно вместе грабить банки – в этом есть свой романтизм и есть прикосновение к Индивидуальности – когда двум людям нравятся «опасные приключения» их трудно остановить. Но здесь не происходит никакого развития – все остается на текущем уровне. А вот когда люди начинают играть друг с другом, это уже обратная связь. Которая помогает им погружаться всё глубже в Сердцевину Мира. И вот здесь главным становится второй момент – не нужно бояться проигрыша. В таких играх важна не победа, а сама игра. То есть стремится ко победе нужно, но нужно научится принимать и проигрыш как нормальный вариант. Мир остановился в ином положении, которое нам тоже может быть интересно. То есть любой результат игры надо принимать, как плод «совместного творчества», в котором оба могут увидеть что-то интересное. Что-то понять, а потом двинуться дальше. Это действительно может дать очень многое – пожалуй самый быстрый способ проникновения в сердцевину мира.

На Бета-уровне у нас есть коллективное Описание Мира, отражающее и поддерживающее действующие в нем правила. И есть индивидуальное Описание, которое может отличаться от коллективного. Да и само коллективное распадается на несколько ветвей – например, Путин может быть «лидером нации», может быть «опорой коррупционеров», а может быть просто «управленцем», которого можно сравнивать с другими потенциальными «управленцами». Что касается Индивидуального Описания Мира, здесь различия очевидны – для всех нас люди, к которым мы хорошо относимся выигрывают в сравнении с другими людьми.

Мы можем двинуться глубже коллективного описания мира. Разглядеть в нем те правила, которые невидимы для большинства других людей. Можем двинуться очень глубоко, даже дойти до самого центра. Но в нас есть вибрации Индивидуальности, которые позволяют нам воспринимать лишь часть мира. Поэтому есть множество верных учений, которые идут как бы «параллельно» друг другу. Очень много истинного в первых книгах Кастанеды, в книгах Ошо, в Индийской философии, в оккультизме и так далее. Некоторые это видят, но все равно Знание оказывается расщепленным на несколько частей. Это как путь до центра – есть круг и есть камень внутри него – «сердцевина мира». Каждый пытается проложить свою дорогу и у некоторых это получается – пройти какую-то часть пути. Но пока никому не удавалось достичь центра полностью – на уровне Описания Мира. Создать такое Описание, которое смогло бы привести в центр всех, кто к этому способен.

Вот здесь и нужна обратная связь. Не для самого человека, скорее для тех, кто следует за ним. И для изменения мира – Описание может изменить мир, но лишь когда оно станет коллективным. И при этом изменения могут быть настолько яркими, что их сложно не заметить – хотя мы и не замечаем. Не замечаем, что в СССР была своя реальность со своими правилами – в тот период времени, когда коллективное Описание было почти единым. Взять хотя бы полеты в космос и многое другое – впервые в истории России удалось опередить в научно-технологическом плане все другие страны. В фашистской Германии тоже была своя реальность – позволяющая, в частности, создавать самые совершенные образцы вооружений. То же самое и происходит и в меньших масштабах – когда супруги воспринимают семью одинаково, она становится намного более устойчивой. А если «правила семьи» удается сделать индивидуальными, она действительно начинает отличаться от других семей.

Поделиться:
Популярные книги

Медиум

Злобин Михаил
1. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.90
рейтинг книги
Медиум

На границе империй. Том 10. Часть 1

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 1

Громовая поступь. Трилогия

Мазуров Дмитрий
Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
4.50
рейтинг книги
Громовая поступь. Трилогия

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Марей Соня
1. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Кодекс Крови. Книга VIII

Борзых М.
8. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VIII

Его маленькая большая женщина

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.78
рейтинг книги
Его маленькая большая женщина

Господин моих ночей (Дилогия)

Ардова Алиса
Маги Лагора
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.14
рейтинг книги
Господин моих ночей (Дилогия)

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Неудержимый. Книга XVI

Боярский Андрей
16. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVI

Измена. Право на семью

Арская Арина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.20
рейтинг книги
Измена. Право на семью

Чужая семья генерала драконов

Лунёва Мария
6. Генералы драконов
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужая семья генерала драконов

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3