Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Магия царя Соломона
Шрифт:

12. Ситри (Sitri) Двенадцатый дух в иерархии зовется Ситри. Он является великим принцем и управляет шестьюдесятью легионами духов. Перед заклинателем он появляется в образе чудовища с головой леопарда и огромными крыльями грифона. Однако после того, как мастер произнесет заклинание, дух этот способен принять человеческий облик, причем он может превратиться в настоящего красавца. Неудивительно, что дух этот отвечает за сферу личных отношений: он способен разжигать мужские и женские сердца, даровать любовь и страсть. Если заклинатель того пожелает, Ситри может даже показать ему обнаженным предмет страсти мага. Желая заручиться его поддержкой, также регулярно носите

с собой его печать.

13. Белет (Beleth) Белет – тринадцатый дух. Также он может зваться Билетом. Он – ужасный и могущественный король, управляющий восьмьюдесятью пятью легионами духов. Перед заклинателем он предстает свирепым королем, восседающим на палевой лошади. Перед ним выступают подчиненные ему духи, играющие на всевозможных музыкальных инструментах. Однако свирепый вид этого духа обманчив. Как только маг осмелеет и перестанет бояться Белета, облик этого могущественного короля изменится. Однако перед лицом Белета не так-то просто взять себя в руки. В этом магу поможет ореховый жезл, которым необходимо начертить в воздухе тре угольник, начав с южной точки, затем перейдя к восточной, потом к западной и, наконец, снова вернувшись к южной. Еще одно условие: в этот треугольник необходимо заключить Белета (т. е. фактически начертить его в воздухе как бы вокруг духа). После этого маг обретет необходимое мужество и сможет отдавать распоряжения великому королю. К тому же перед ритуалом вызова вам необходимо надеть на средний палец левой руки серебряное кольцо, а во время ритуала поднести левую руку к лицу, чтобы уберечься от огненного дыхания духа. Если вы желаете заручиться расположением Белета, то выказывайте ему всяческое почтение и уважение, помня, что перед вами великий король. К тому же вам необходимо регулярно носить при себе его печать. Белет обладает способность вызывать в мужчинах и женщинах любовь друг к другу.

14. Лерайе (Leraje), или Лераиха (Leraikha) Имя четырнадцатого духа – Лерайе. Он – великий и сильный маркиз, управляющий тридцатью легионами духов. Он предстает перед заклинателем в образе облаченного в зеленые одежды стрельца. При одном взгляде на этого могущественного духа мага охватывают волнение и нервная дрожь, с которыми ему необходимо справиться. Духа этого в прежние времена следовало бояться всем воинам, так как он мог заставить загноиться раны, полученные от стрел. Сейчас же он в основном подталкивает людей к сражениям и побуждает к соревнованиям.

15. Элигос (Eligos) Элигос – пятнадцатый дух в иерархии. Он – великий герцог, повелевающий шестьюдесятью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе прекрасного рыцаря, несущего в руках копье, знамя и змея. Этот дух способен раскрыть вам все тайны прошлого и будущего, рассказать о вещах, доселе от вас скрытых. Также он является большим специалистом в военной области и может поведать вам все о воинах и о том, как следует их встречать. Для того чтобы вызвать его расположение, также носите при себе его печать.

16. Зепар (Zepar) Имя шестнадцатого духа – Зепар. Он – великий герцог, повелевающий двадцатью шестью легионами духов. Зепар предстает перед заклинателем в образе закованного в броню солдата, на плечо которого накинут красный плащ. Зепар сводит вместе мужчин и женщин и разжигает в их сердцах любовь друг к другу. Однако на неугодных Зепар может наслать бесплодие. Маг, желая заручиться расположением этого духа и склонить его к повиновению, должен носить при себе его печать.

17. Ботис (Botis) Семнадцатый дух зовется Ботис. Он – великий губернатор и граф, повелевающий шестьюдесятью легионами духов. Перед заклинателем

Ботис предстает в образе мерзкой, уродливой гадюки, однако после прочитанного магом заклинания способен принять облик человека с огромными зубами и рогами на голове. В руке этот человек будет нести сияющий острый меч. Дух этот способен открыть вам все тайны прошлого и будущего, а также наладить отношения друзей и примирить врагов. Чтобы заручиться расположением духа, носите при себе его печать.

18. Базин (Bathin) Базин – имя восемнадцатого духа в иерархии. Он – могущественный и сильный герцог, повелевающий тридцатью легионами духов. Перед заклинателем он появляется в облике мускулистого мужчины с хвостом змеи, восседающего на лошади палевого цвета. Базин способен рассказать магу все о тайных свойствах драгоценных камней, а также о волшебных и целебных свойствах растений. Согласно «Гоэтии» Базин настолько могущественен, что способен переносить людей из одной страны в другую. Желая заручиться расположением этого духа, регулярно носите при себе его печать.

19. Саллос (Sallos) Девятнадцатый дух зовется Саллос. Он – великий и могущественный герцог, повелевающие тридцатью легионами духов. Перед заклинателем Саллос появляется в образе храброго воина, голову которого украшает изящная герцогская корона. Дух этот сидит верхом на огромном и страшном крокодиле, который, однако, несмотря на свой грозный вид, нрав имеет миролюбивый. Дух этот также заведует сферой личных отношений и способен разжигать любовь в мужчинах и женщинах друг к другу. Ношение печати этого духа позволит вам заручиться его поддержкой.

20. Пурсон (Purson) Имя двадцатого духа – Пурсон. Он – великий король, повелевающий двадцатью двумя легионами духов. Он предстает перед заклинателем в образе высокого, статного человека, у которого вместо лица львиная морда. Он восседает на спине огромного медведя, а в руке крепко держит отвратительную, уродливую гадюку. При появлении этого духа раздается звук множества труб. Пурсон знает абсолютно обо всем, что когда-либо произошло, происходит или произойдет на земле. Этот дух способен указать место, где спрятаны сокровища, и раскрыть все тайны прошлого и будущего. Заклинателю Пурсон может поведать о Божественных тайнах и о самом дне Сотворения мира. Также он дарует магу верных, добрых друзей. Чтобы заручиться поддержкой Пурсона и заставить его выполнять ваши просьбы, носите с собой его печать.

21. Маракс (Marax) Двадцать первый дух в иерархии зовется Маракс. Он – великий граф и губернатор, повелевающий тридцатью легионами духов. Перед заклинателем этот дух появляется в образе огромного быка с человеческим лицом. Маракс может вам помочь проникнуть во все тайны астрономии и овладеть этой сложной наукой в полном объеме. Вообще он помогает магу постигать все свободные науки (о них мы уже говорили выше). Также этот дух дарует добрых, верных друзей и рассказывает о тайных свойствах драгоценных камней и о целебных и магических свойств растений. Если вы хотите заручиться расположением этого духа, регулярно носите при себе его печать.

22. Ипос (Ipos) Двадцать второй дух зовется Ипос. Он – граф и могущественный принц, управляющий тридцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он появляется в образе Ангела с львиной головой, гусиными лапами и заячьим хвостом. Этот дух знает обо всем, что происходило в прошлом, происходит в настоящем и будет происходить в будущем, и может обо всем этом рассказать магу. Также он способен наделять людей остроумием и смелостью. Чтобы добиться расположения Ипоса, вам следует носить при себе его печать.

Поделиться:
Популярные книги

Секреты серой Мыши

Страйк Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.60
рейтинг книги
Секреты серой Мыши

Царь Федор. Трилогия

Злотников Роман Валерьевич
Царь Федор
Фантастика:
альтернативная история
8.68
рейтинг книги
Царь Федор. Трилогия

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3

Доктор 4

Афанасьев Семён
4. Доктор
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Доктор 4

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4

Антикиллер-2

Корецкий Данил Аркадьевич
2. Антикиллер
Детективы:
боевики
9.23
рейтинг книги
Антикиллер-2

Имя нам Легион. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 8

Я еще князь. Книга XX

Дрейк Сириус
20. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще князь. Книга XX

И вспыхнет пламя

Коллинз Сьюзен
2. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.44
рейтинг книги
И вспыхнет пламя

Идеальный мир для Лекаря 13

Сапфир Олег
13. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 13

Ваше Сиятельство 9

Моури Эрли
9. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
стимпанк
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 9

Фиктивный брак госпожи попаданки

Богачева Виктория
Фантастика:
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Фиктивный брак госпожи попаданки

Матабар IV

Клеванский Кирилл Сергеевич
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар IV