Маноратха
Шрифт:
2. Крафтовое метеоритное железо – отлично, но, чтобы его использовать, нужно прокачать кузнеца, причем, скорее всего, до мастера. На данный момент я могу работать только с медью, а вот на 4-м уровне, как пишут в гайдах, уже можно работать с бронзой. То есть к железу допустят не раньше уровня подмастерья. А уж о серьезных материалах и сплавах можно только мечтать.
3. Есть набор нубских инструментов, однако прочность у них очень маленькая. Например, я сильно надеюсь, что мне повезет и хватит прочности столярных инструментов на постройку кузницы.
4. Есть новая способность приручить маунта и спутника. Пока непонятно как. Но к этому делу надо подойти основательно.
5. Есть свое поселение, можно сказать «милый дом», но не скажу. Надо будет в ближайшее время делать кузницу и площадь.
6. Есть
7. Есть шкурки ежиков. Много. Пойдут на первые мехи для кузни. Все равно другого материала нет и не предвидится.
Теперь порядок действий.
Сначала надо докачать 6-й уровень. Попутно прокачиваю магию огня и лечения.
Кстати, по гайду надо создать простое лечебное заклинание, оно жрет поменьше маны.
Затем надо будет собираться в горы за медной и оловянной рудой на первое время.
И постоянно посматривать по сторонам, может, маунта какого получится отхватить.
На первое время план ясен. А пока позвоню Полине, так, кстати, зовут мою девушку, и приглашу… Для начала на ужин, а там как покатит. Надеюсь, родственнички срулили.
Девушка на звонок отреагировала странно. Сказала, что если я смог неделю без нее обходиться, то и дальше прекрасно обойдусь, и повесила трубку.
Да, каждая ссора с девушкой – это сильный вплеск адреналина, после чего срочно хочется кого-нибудь убить. Слава богу, у меня есть такая возможность. Разбираться буду, когда успокоюсь. А пока пошла в…
Вернувшись домой, покидал в топку биотоплива и полез в капсулу отрываться на монстриках.
Пятнадцать часов безудержного пиления бедных ершей принесли очередной уровень и некоторые плюшки. Цитирую систему:
Способность Владение ножами +2.
Ловкость +1.
Поздравляем, вы развили свою способность во владении ножами и с уровня начинающего поднялись на 1-й уровеньумельца, скорость нанесения удара ножом увеличивается на 15 % и увеличивается каждый уровень умельца во владении ножами на 0,5 %, вероятность нанесения критического удара ножом увеличивается на 10 % до 48 % и увеличивается каждый уровень подмастерья картографа на 0,1 %, увеличивается ущерб, наносимый ножами, на 5 %.
Поздравляем! Получено достижение «Первый среди умельцев в мире», количество получаемого опыта увеличивается на 1 %.
Способность Владение копьями +1.
Видимо, система приняла за копье палку, которой я удерживал ершей при их убиении.
Способность Владение парным оружием +1.
Похоже, оттуда же.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса во владении парным оружием. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % к ущербу от атак парным оружием, +10 % к вероятности нанесения критического удара парным оружием, +2 % к показателю ловкость.
Профессия Воин +1.
Поздравляем, вы создали новое заклинание «Малое лечение», минимальное восстановление
Лечебная магия +1.
Профессия Лекарь +1.
Получено достижение Мастер Крита, 10 000 критических ударов подряд коэффициент критического удара увеличивается на 50 %, вероятность нанесения критического удара увеличивается на 10 %.
Это получается, если раньше у меня был крит x2 и иногда проходил x3, то теперь минимум идет x3 и иногда x4,5! Не подозревал о существовании внутри меня живности, но сейчас просто ощутил всем телом, как хомяк бьется головой о мою грудную клетку, желая лично увидеть такую плюшку.
Прикинув, что сейчас в реале поздний вечер, вышел из игры и отправился в клуб. Порастряс на танцполе жировые массы, потом начался мужской стриптиз, что мне в корне неприятно, и я вернулся к миру игры.
Настроение было лирическое, и я залез на официальный сайт игры. До завершения конкурса на лучшее название. Названий были сотни, но мне ни одно не понравилось, и я предложил свое. «Маноратха», что на санскрите означает «мечта» или «желание».
После залез в новости, ребята из группы мажоров так пока и не докачались до 8-го уровня, а вот кузнец Микула уже на 6-м. Нашли первый подземный данж, дальше первого зала еще никто не прошел, не могут запилить первого мини-босса 10-го уровня.
Полазив по Инету еще немного, залез в капсулу и запустил игру.
Первым делом решил заняться добычей. Выпотрошил ершей и посмотрел на вытащенный лут.
Большое количество обрывков разных карт. Причем кусочки размером меньше пазлов, которые одно время покупала Полина, а она не собирала картинки меньше чем на 3000 пазлов. Множество непонятных вещей, кусочки каких-то крафтовых материалов, пара маленьких флаконов неизвестно с чем, куча ювелирки на уровни 30+ и так далее.
Из полезного нашел пять пластинок с рунами: воздуха, огня, контроля, привязки и лечебную.
Ну, положим, руна огня у меня уже есть, а вот все остальное я записал в свою книжку магии. И еще нашлись две очень полезные вещи.
Первое: редкое «Золотое кольцо подмастерья мага огня», на +6 мудрости, +2 духа и сопротивление воде +2 %. Без ограничения по уровню.
Второе: свиток с заклинанием «Паралич».
Минимальные требования: магия духа 3, магия воздуха 3, лечебная магия 5, профессия Маг уровень подмастерье 5. Минимальное количество маны для активации заклинания 25.
И все, больше никакой информации. Правда, идентификация вещей у меня еще толком не прокачана, так что ничего удивительного.
Ура, кажется, я теперь знаю, как поймать маунта, а уж приручить как-нибудь сумею. Главное – разобраться в магии духа, а все остальное зависит только от прокачки.
Дальше, по накатанной, приготовил на костре рыбу, получил +1 рецепту «Подгорный ерш, жаренный на углях».
Теперь надо распределить полученные за уровень статы. По магическому направлению у меня отстает дух, а в дороге больше нужна будет выносливость. Хм, решено, на этом уровне 4 в выносливость и единичку в удачу.
Итого у меня теперь 96 ХП и 18 маны, что очень неплохо смотрится.
Выложить все лишнее барахло, и вперед, в дорогу, в сторону гор.
По дороге старался двигаться только бегом, прокачал выносливость +2 и профессию бегун +1.
Пару раз меня убили не замеченные вовремя монстры, хорошо, что я не забывал менять точки воскрешения, а то бы и не ушел с хутора.
Когда сработал таймер, который я поставил себе на выход, до гор я так и не добрался, хотя визуально они стали существенно ближе.