Маноратха
Шрифт:
7. Всех других ингредиентов общим счетом – 132 шт.
8. Готовые зелья лечения, восстановления сил, маны, регенерации, берсерка, острого зрения и множества других, всего – 215 шт.
9. Книжка, зелья простые и сложносоставные – 1 шт.
10. Комплект инструментов мастера-кожевенника.
11. Комплект инструментов подмастерья-кожевенника.
12. Дорожный комплект кожевенника.
13. Эпически редких материалов для кожевенного дела – 1 шт.
14. Очень редких материалов для кожевенного дела – 7 шт.
15. Редких материалов для кожевенного дела – 17 шт.
16. Всех других материалов для кожевенного дела общим счетом – 56 шт.
17. Готовые седла – 3 шт. (лучшее сразу пристроил на Буром).
18. Готовые сумки – 19 шт. (в том числе седельные).
19. Готовые
20. Готовая сбруя, колчаны, ремни, ножны, кожухи и другие полезные вещи, общим счетом – 141 шт.
Ничего так прибарахлился.
Первым делом поменял на новые сумки – свою и Бурого. Теперь я могу переносить на 40 процентов больше веса и на 15 процентов больше объема, а бурый аж +35 процентов и того и другого. По дороге сюда мне среди лута встретилась серьга грузчика на +15 процентов к переносимому, достав которую я сразу продел в ухо укоризненно глядящего на меня мустангара.
Обратно мы пошли другой дорогой для прокачки картографа и разведки местности. На вторые сутки расположились лагерем у небольшого холма. Перед выходом из игры я решил подняться на холм, залезть на какое-нибудь дерево и оглядеться. Однако, пройдя буквально пару десятков метров, заметил в склоне холма отверстие в половину моего роста, перед которым рос небольшой куст. Издалека ничего было не видно, а если пройти рядом, то не заметить сложно.
Недолго думая я ползком залез в эту дырку. Двигаясь вперед и немного вниз, замечал, что ход постепенно заметно расширяется. Когда выбрался в небольшую округлую пещеру, выскочило сообщение:
Поздравляем, вы обнаружили скрытую локацию 124-го уровня, бонус за открытие локации +100 % опыта при первом убийстве противников этой локации и +5 % опыта при последующих. В случае если не вы первым будете проходить скрытую локацию, бонус для первого проходящего ее составит 50 % опыта.
Осветив комнату магией, я заметил невдалеке бугор. Подойдя ближе, стал осматривать это образование. Внезапно оно открыло глаза, и я понял, что вляпался. Нечто похожее на громадную медведку застрекотало и кинуло в меня заклинание ошеломления, а следом полетел ядовитый плевок. Ошеломление отбил мой щит, а от плевка я увернулся. Кинув в медведку «Паралич», я вытащил посох и принялся за ее убиение. Струна на это чудовище не действовала, как, впрочем, и огонь, а от дробящего урона посоха вообще толку не было. Видимо, у хитина на него резы максимальны, как по идее и на любой другой физический.
Я решился на применение магии смерти, как ни жаль было живое существо. Накинул на медведку «Темный яд», заклинание аналогичное тому, что в посохе, только вложил туда в десять раз больше маны. Жизнь медведки потекла в сторону уменьшения, но как-то слишком медленно. Применять свою любимую стрелу я не решался, поскольку после нее в таком маленьком помещении и мне, скорее всего, не выжить. Тут я вспомнил об одном из первых своих опытов, маленьком огненном смерчике, как он тогда в скалу впитался. Попробуем его.
Сформировав заклинание, я от души наполнил его маной и направил в медведку. Как и в прошлый раз, заклинание впиталось куда-то под хитин. И скорость уменьшения жизни у противника значительно увеличилась.
Решив, что процесс надо бы ускорить, я с помощью своего любимого ножика принялся отдирать хитиновый панцирь, но почему начал со спины, до сих пор не пойму. «Медведка» ожила и довольно резво подпрыгнула, пытаясь меня сбросить. Ножик же намертво застрял между пластинами хитина и никак не хотел выходить. А я боялся его отпускать, так как медведка в таком случае меня бы расплющила. Так и болтался на спине этой гадины, пока она бегала по всей пещере, в том числе по стенам и по потолку.
Из-за шиворота вылез взъерошенный Сатьян, явно недовольный подобным пробуждением, и с остервенением
Однако, как ни странно, зверек смог мне помочь. Он на несколько секунд отвлек на себя внимание «медведки», и я смог опять накинуть на нее «Паралич».
М-да, игра игрой, но адреналин хлещет не по-детски.
Подойдя к выходу из пещеры, чтобы исключить повторение произошедшего, я вновь отправил в «медведку» заклинания смерти, высушив при этом до дна не только свой резерв, но и посох. Не решаясь подойти, я стоял и ждал, наблюдая, как медленно утекает жизнь из этой туши. Буквально на последних каплях жизни монстр бросился ко мне, но не успел. В метре от меня «медведка» ткнулась носом в пыль пещеры и затихла, а у меня вновь посыпались сообщения.
Новая профессия Некромант +2.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в профессии некромант. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +10 % к вероятности подчинить дух живого существа, +10 % к вероятности поднятия нежити, +0,1 % к вероятности создания нечисти, +5 % уязвимости к магии света, +2 к показателю интеллект, +0,1 % от всего вашего опыта при создании нежити высокого уровня, +1 % от всего вашего опыта при создании нечисти высокого уровня. Осторожно: при применении магии смерти в чистом виде в присутствии представителя любой живой разумной расы репутация со всеми живыми разумными расами падает на 1 ед., а при применении против любой живой разумной расы репутация со всеми живыми разумными расами падает на 10 ед.
Новая профессия Дрессировщик +1.
Профессия Убийца титанов +1.
Профессия Маг +1.
Способность магия смерти +4.
Способность магия огня +2.
Способность магия воздуха +2.
Способность магия хаоса +1.
+1 Сила.
+1 Ловкость.
+1 Интеллект.
+1 Выносливость.
+3 Удача.
+2 Дух.
+1 Мудрость.
Получено 5834 очка опыта, 5 % (291) опыта передано спутнику, 5 % (291) опыта передано питомцу.
Да ну на фиг некромантию, хотя, пока я один, магию смерти прокачивать стоит для использования в комплексных заклинаниях. И при Кальэни не стоит использовать, она все-таки из расы драконов, мало ли. А вот «Дрессировщик» порадовал, видимо, он качается как раз на спутниках.
Ох, ничего ж себе, а Сатьян-то аж пять уровней сразу поднял, двенадцатый уровень, это уже заметно. Будет мне помощник в пещерах, куда Кальэни и маунтам ходу нет, ну не пролезают они в них, по крайней мере в мелкие. Сюда точно не пролезут.