Мар. Homo Insignis
Шрифт:
— Группа, общий сбор! Рабочим бросить все дела, выдвигаемся с тем что есть. — Лидер их отряда — молодой маг был явно взволнован, но не паниковал.
— Косой, что случилось? Фарм бомбический, давай ещё до следующего пака. — Человеку из бригады рабочих понравилось работать с шаманом, и крестьяне НПС были с ним согласны, хоть и более сдержанны.
— Оба первых пака расширенные плюс два — по двадцать одному монстру. А это значит, что нас в группе не девятнадцать, а двадцать. На девяносто девять процентов уверен, что мы цепанули рейдера. Когда и как будем разбираться потом. Мастер Карх!
— Да?
— Попробуйте нас вывести, скорее
Карх двигался как обычно — на расстоянии шестидесяти шагов от группы. Он снова и снова смотрел логи, пытаясь найти хоть что-то необычное; с каждой секундой крепла надежда, что патилидер перестраховывается. Прямо и чуть левее, за деревьями зашевелилась земля, слегка приподнялась и резко осела, превращаясь в нору. Из которой тут же на свет появилась паукообразная тварь со змеиной головой на гибкой шее, за ней ещё одна и ещё одна.
Отступая к своим товарищам, гоблин озирался по сторонам, считая норы и выползающих отродий. Монстры, не имея подавляющего преимущества не торопились нападать на сбившуюся в плотный строй добычу. Маленькие голодные глазки выискивали самых слабых, из-за чего даже попав в окружение люди могли манипулировать противником: больше всего отродий скопилась там, где не было щитов и нормальных доспехов.
Всё время, пока отродья маневрировали, снизив темп группа продвигалась к городу. Когда расстояние сократилось (по прикидкам Карха) до двух десятков шагов лучники и маги по команде дали дружный залп, но не в самую гущу, а туда, где цепь противника была слабее всего. Войны, же наоборот повернулись к раненым тварям спиной и поспешили занять оборону с той стороны, где враг скопил основные силы.
Как позднее узнал Карх эта тактика позволяет иногда провести до трёх залпов, пока отродья не решатся на нападение, но в этот раз твари решили атаковать сразу. Три магических стрелы и четыре обычные, не смотря на кажущуюся смертоносность, вывели из строя лишь двоих. Причем одно существо даже не сразу издохло. Расстояние между противниками закончилось предательски быстро. Лучники успели выпустить ещё пару стрел, а вот маги закончили второй каст, когда уже началась свара.
Из двадцати человек в их группе только четверых (включая Карха) можно уверенно назвать милишниками. Причём новенькие сами себя к таким не относили. Большие щиты им в лучшем случае не помогали, а копьями они не кололи, а размахивали как те же крестьяне своим инструментом или маги посохами. Стражник НПС слегка вылезший вперёд собрал внимание сразу четырёх отродий, чем, скорее всего, спас жизнь жрецу (ставшему целью сразу двух отродий), но сам он сейчас еле отбивался от наседающих тварей и переломить исход сражения не мог. У шамана никак не получалось нормально размахнуться для удара, а бард обхватив двумя руками нож просто стоял выставив его. Лучникам пришлось достать своё оружие ближнего боя — примитивные клинки с односторонней заточкой, и Карх захотел себе такой же. На общем фоне их действия выглядели хорошо, но только по сравнению с остальными.
Карх
Почти четверть из двадцати врагов их группа уничтожила дистанционно, Карх единолично заколол одну тварь и внёс существенный вклад в убийство ещё троих. Суммарно система оценила его действия в два очка опыта. Если вычесть четырёх противников, что всецело были на счету РДД, то из шестнадцати возможных[4] он получил в два с половиной раза больше чем должен был. И это было плохо. Нет, не в том плане, что он мог бы сделать лучше; а в том, что разброс боевого опыта в группе был слишком велик.
Так как жрец, как и маги, не мог творить волшбу в движении, ПЛ объявил двухминутный перерыв на залечивание ран. И раз они точно узнали, что рейдер с ними в одной группе, на него теперь можно было накладывать усиления. Которых оказалось немного, а точнее две мелодии у барда, причем вторую он придумал буквально пол часа назад.
— Косой, я попробую оттянуть часть противников на себя и повожу их тут рядом. Вам будет проще разобрать своих, потом поможете мне. — Маг молча кивнул, не открывая глаз. Сейчас каждая единица маны на счету.
В целом задумка Карха удалась. Отойдя от группы чуть в сторону, он превратился из опасной и неплохо (относительно остальных) экипированной цели в одиночную, а значит уязвимую. Вот только кайтить шестерых отродий в течении нескольких минут оказалось не так просто, как он думал.
Он не получил урона, и группа справилась в разы лучше, но обливаясь потом Карх стягивал кольчугу. Затянись сражение ещё на пол минуты или подверни он ногу во время очередного кульбита и его история гарантированно закончилась бы навсегда. Подвижность сейчас важнее защищённости.
— Эй шаман, ты со своим дрыном всё время вылезаешь вперёд. На, это поубавит тебе прыти, и шкуру заодно сбережёт. — Зелёное удивлённое лицо расплылось в искренней широкой улыбке. Если бы не игровые условности, вряд ли бы то, что хорошо сидело на худощавом гоблине оказалось бы по размеру сто пятидесятикилограммовому орку.
— Огромное спасибо, мастер Карх. — Завистливые взгляды окружающих были красноречивы.
— Напомни, как тебя зовут. — Группа снова начала движение. А значит орку придётся на ходу одеваться, а Карху восстанавливать дыхание.
— Ботаник. Бот…Ботик.
***
Рабочие хрипя, из последних сил, тянули, толкали, где-то несли на руках телегу. Бросить её, когда до городских стен оставались последние километры, не позволяли крупицы гордости; да и ПЛ приказал сохранить груз.
Ещё два раза группа отбивала нападения, уже более организованно и с меньшими потерями, но мана и жизни потихоньку убывали. А самое скверное, что вырос уровень монстров — это значило, что в любой момент их количество может удвоиться. Решение Косого последним рывком добраться до города было вполне оправданным: там и стража поможет, и в случае тяжёлого ранения можно умереть без опасения — главное успеть…