Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Скажите ей, что я их очень люблю и прошу прощения. Как бы я хотел повернуть время вспять – чуть-чуть подумав, проговорил я.
– Если не сложно ответьте ещё на несколько вопросов. Контракт у нас заключён на год, что будет со мной потом!?- спросил я.

– Правильный вопрос. По данным наших учёных, этого срока им будет достаточно для сбора всей необходимой информации. В дальнейшем данная услуга будет доступна на коммерческой основе. Приблизительная стоимость будет составлять около тридцати тысяч долларов в год. Также у меня для вас есть информация о другом нашем проекте, названном «Возрождение», который тоже может вас заинтересовать. По предварительным данным, даже в вашем состоянии мы, сможем гарантировать 100% восстановление работоспособности организма.

Проект находится в конечной стадии и на его завершение нам понадобится все тот же год.

– То есть, вы утверждаете, что практически изобрели лекарство от всех болезней? Хотя мне грех жаловаться, на текущий момент - это моя единственная надежда. Если не секрет, сколько это будет стоить?

– В районе одного миллиона долларов...

Глава 1

Завершив разговор, я оказался в комнате создания персонажа. Система предлагала выбрать имя, расу, внешность и место его появления. В голове каша, слишком много на меня свалилось за сегодня. Но сейчас не время себя жалеть - надо взять себя в руки и хорошенько всё обдумать. Как никак от этого зависит моя дальнейшая судьба. Хотелось выть в голос и умолять вернуть меня обратно в настоящий мир – туда, где меня ждут родные близкие мне люди.

Как же всё быстро меняется - последние два года я проводил здесь всё своё свободное время, и мне было мало. Я постоянно рвался в мир меча и магии, и, даже находясь на работе или проводя время с семьей, все мои мысли были в Эльмстане. И только застряв здесь, как в тюрьме, я начал осознавать, каким же был идиотом! У меня было всё, что надо человеку для счастья – красавица жена, умница дочка, любящие и готовые поддержать тебя в трудную минуту близкие люди, престижная и хорошо оплачиваемая работа, была возможность назвать себя отцом семейства, на которого всегда можно положиться. А теперь, единственный шанс всё это вернуть, опять начать играть. Какой-то идиотский парадокс получается. Я должен заработать этот треклятый миллион. Должен не смотря ни на что! Надо будет пойти по головам - значит пойду, надо уничтожить всех местных тёмных властелинов – уничтожу, если этого будет мало, под раздачу попадут все остальные. Но чтобы это сделать, надо перестать заниматься самобичеванием, составить первоначальный план и идти к цели.

В теории это возможно - финансовый мир Эльмстана полностью интегрирован в реальную экономику. Игровые золотые спокойно конвертируются в валюту любой страны. Курс плавающий и зависит от рынка. Насколько я помню, на текущий момент один золотой примерно равен одному американскому доллару. Значит нужен миллион золотых, это как минимум! А если цена не окончательная? Моя семья получила триста тысяч долларов, но учитывая наши долги, надолго этих денег не хватит. Я был хреновым мужем и отцом, и минимум что сейчас могу - сделать так, чтобы они ни в чём не нуждались.

Что там мне предлагают выбрать? Для начала место, в котором я появлюсь. Сейчас выбор был достаточно обширным, не то что год назад, когда официально запустили Эльмстан. В то время был доступен только один город, с которого начинали все игроки – Крид, столица Фракии, королевства людей, и только одна раса – человек. За это время количество доступных первоначальных локаций значительно увеличилось – появилось еще несколько стран, граничащих с Фракией, между собой игроки называют центральными, один из лесов Эльфов, подземное царство гномов, расположенное в Омниевых горах и болота Анвара, на которых проживало племя ящеров.

А вот с орками пока не сложилось. Группа игроков, проходящая квест, по итогам которого могла быть открыта новая территория, не справилась с заданием. В результате чего между племенами орков Танийских степей и Авалией – королевством людей, уже полгода ведутся военные действия, а гильдия «Вестники боли», в чей состав входила группа авантюристов-неудачников, стала персональным врагом всех геймеров, мечтавших играть за огромных, брутальных и зелёных воинов.

При появлении новых рас, их территории сразу же заполняли новички, стремящиеся на встречу неизведанному. Часть ветеранов удаляло персонажей и начинало заново, но таких было не очень много – всё-таки терять ставшего родным персонажа, учитывая сколько времени и сил было потрачено на его развитие, очень тяжело.

Вслед

за ними, туда устремлялись игровые кланы, стремящиеся оторвать свой кусок пирога – ещё неизведанные подземелья и уникальные квесты сулили очень неплохой доход. Правда, им в этом плане было сложнее, чем тем, кто всё-таки создал персонажа с нуля. Связано это было с репутацией у местных жителей, которая по умолчанию для всех приезжих была отрицательной, и им приходилось тратить много времени и сил, для того чтобы это исправить.

У меня в отличие от остальных выбора не было, я в любом случае начинаю заново. Осталось решить начать ли мне в одном из центральных королевств или выбрать новую локацию. В обоих вариантах были свои плюсы и минусы: первый гарантировал более стабильную раскачку персонажа, воспользовавшись накопленными мною знаниями; во втором я получаю практически неисследованную локацию, полную скрытых квестов и не открытых подземелий, на которых можно неплохо заработать, но развиваться будет сложнее. Если бы я мог привлечь свою прежнюю группу, рассказав им обо всем, может быть я бы и задумался об первом варианте – но, к сожалению, это запрещено контрактом, так что мой выбор очевиден, возможность заработка для меня приоритетна. Тем более что что я уже приметил оптимальную для себя игровую Родину – княжество Славия, открытое буквально пару недель назад. Располагалось оно достаточно далеко на западе, от центральных королевств, отделённое от них большим количеством опасных локаций. Уж не знаю, как до туда умудрились добраться авантюристы, открывшие её, но раскачанные гильдейские игроки появятся там ещё не скоро. Дело в том, что в Эльмстане для того чтобы наладить портальную сеть между государствами, надо было сначала проложить безопасный торговый путь, между этими землями, а в ситуации со Славией, это нереально – монстры в локациях, находящиеся между центральными королевствами и ею слишком сильны для игроков на текущий момент. Были конечно обходные пути, но в любом случае у меня есть минимум полгода, до появление первых крупных рыб, в этой песочнице.

Дальше – раса. Здесь вариантов в принципе нет, в Славии можно было начинать только за людей.

Внешний вид – всегда предпочитал создавать образ, приближённый к реальности, а сейчас тем более. Вполне возможно, что Эльмстан, это единственное место, где я смогу увидеться с семьей, и мне не очень хочется их знакомить с новым игровым мужем и папой. Да и на внешность, в принципе, я никогда не жаловался: рост – метр восемьдесят; к полноте не склонен, строен и подтянут – хотя, если быть перед самим собой честным, недавно начал появляться живот, пока не заметный, но намекающий что пора бы заняться спортом, а не только валяться в капсуле; тёмные волосы, карие глаза; достаточно молодо выгляжу, для своих тридцати - иногда при покупке в магазинах чего-нибудь из ассортимента восемнадцать плюс, даже спрашивают паспорт – раньше злился, а в последнее время даже стал воспринимать как комплимент.

Выбор имени – Дрим, такой же как был у предыдущего персонажа. Условиями контракта это не запрещено, так что даже не буду забивать голову. Раньше, начиная играть в новую игру – я подолгу зависал на этом моменте, желая выдумать что-то более оригинальное, а потом понял что это не моё – ну не умею я придумывать имена. А если добавить к этому, что в большинстве проектов нельзя было выбрать ник, занятый кем-то еще, процесс становился еще сложнее. Хорошо что в Эльмстане с этим никаких проблем не было - здесь они могут повторяться. Каждому персонажу при создании присваивался специальный числовой код, по которому при отправке письма или, например, при работе с аукционом, система отличала одного игрока от другого.

Можно начинать. Вход.

Яркая вспышка.

«Добро пожаловать в Эльмстан путешественник. Вы находитесь в зоне для новичков княжества Славия, крепости Эльмос. Настоятельно не рекомендуем покидать данную локацию до 10 уровня и полной адаптации к виртуальному пространству. Мир игры максимально приближен к реальности. Все чувства работают на 100%. При желании часть из них можно изменить в меню настроек. Все местные жители обладают индивидуальным характером и действуют только на основе собственных предпочтений. Помните об этом – удачной жизни на просторах Эльмстана. Для ознакомления с возможностями советуем пройти обучение. Активировать?»

Поделиться:
Популярные книги

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Его огонь горит для меня. Том 2

Муратова Ульяна
2. Мир Карастели
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.40
рейтинг книги
Его огонь горит для меня. Том 2

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Наследник

Кулаков Алексей Иванович
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.69
рейтинг книги
Наследник

Совершенно несекретно

Иванов Дмитрий
15. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совершенно несекретно

Ваше Сиятельство 2

Моури Эрли
2. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 2

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

Единственная для темного эльфа 3

Мазарин Ан
3. Мир Верея. Драконья невеста
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Единственная для темного эльфа 3

Жандарм

Семин Никита
1. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
4.11
рейтинг книги
Жандарм

Долгий путь домой

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Долгий путь домой

Прогрессор поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
2. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прогрессор поневоле

Наследие Маозари 6

Панежин Евгений
6. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 6

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Лолита

Набоков Владимир Владимирович
Проза:
классическая проза
современная проза
8.05
рейтинг книги
Лолита