Мастер культа 4: Создание Ядра
Шрифт:
Попытка отправить мысленное сообщение провалилась; увы, но ожидаемо. Итак, как мне найти девушек, и побыстрее?.. Я задумчиво погладил подбородок, не спеша делать предложенный Системой выбор. Что там за "режим Гида", вообще?..
Ощущение возникло прежде, чем я успел взглянуть на Системную справку. Угроза, предчувствие чего-то ужасного — свойство кошмара, даже если ничего не происходит, и ты просто лежишь с замирающим в ожидании сердцем. Сейчас, однако, это чувство не существовало само по себе.
Из окружающего не-тумана возникло… Нечто. Я не мог толком рассмотреть его черты, расплывающиеся
"Внимание! Кошмар представляет собой реальную угрозу. Внимание! Функциональность режима Проводника ограниченна!" — сообщила Система, и я влепил струю бледного пламени промеж глаз кошмара.
Надежда на то, что удастся его прикончить таким образом, была довольно слабой, и, к сожалению, слабой оправданно. Мой огонь словно увяз в монстре; давящая аура ужаса стала лишь сильнее, а сам кошмар… объёмнее, что ли. Он словно волк закружил вокруг меня по сужающейся спирали; дело скверное.
"Внимание! Кошмары — особые сущности с уникальными характеристиками. Для эффективного противодействия рекомендуется использовать специализированные техники/заклинания. Внимание! Функция загрузки знаний недоступна. Альтернативное решение: 1. Изучение теории, самостоятельное применение на практике. 2. Модификация эффекта доступного амулета поддержки. Применить? Да/Нет".
Ну, не то чтобы у меня был большой выбор… "Да", очевидно.
Пластинку амулета на моём поясе окутала тусклая перламутрово-белая флуоресценция, распространившаяся на всё моё тело. Чувство ужаса не исчезло, но отступило; а ещё я смог более ясно видеть врага. Клубы чёрного тумана, или дыма, образующие общие очертания волка, или большой собаки.
На самом деле, сам факт того, что я видел форму врага, уже развеивал неестественный давящий ужас, превращая его в простую опаску, так что не уверен, насколько это эффект непосредственно от активации амулета. В любом случае, я попробовал применить Рассечение; прозрачное в норме "воздушное лезвие" в этот раз получилось перламутрово-белым, напитанным той же флуоресценцией, что окружала меня. Я надеялся, что в этот раз удастся рассечь "волка", но опасался, что атака по нематериальному врагу снова окажется безрезультатной; однако вышло не то и не другое. вертикальное лезвие врезалось в голову "волка", и отбросило его, оставив рану, из которой "брызнул" чёрный дым. Слабее, чем хотелось бы, но результат безусловно есть.
Так что я немедленно запустил вторую такую же атаку, и третью. Ну, почти такую же; вложил в них больше сил.
Результат, впрочем, насколько я мог судить оказался тем же, более мощной техника не стала, вопреки всему, что я знал о местной магии. Впрочем, чем больше я узнаю, тем больше понимаю узость рамок своих знаний… Магия — не просто не уступает по глубине и ширине физике; она включает в себя целый набор наук. "Общая наука всего", можно сказать.
Эти отстранённые размышления я позволил себе потому, что третья атака добила-таки "волка". Во всяком случае, он растаял вместе с густо повалившим из ран чёрным дымом — оставив после себя нечто смахивающее на слабо поблёскивающий неровный кусок угля, сочетающий гладкие и шершавые участки.
"Осколок Кошмара" —
Хух. Ценная штука, которую можно использовать множеством способов, вплоть до поглощения, как с тем драконьим чихом… гм. Тоже изменит Окрас хо, добавив свойство Кошмара.
Впрочем, я пробежался по описанию мельком; подробнее буду изучать потом, пока полежит в кольце. С убиением (?..) "кошмара" окружение изменилось; стена не-тумана исчезла, и я смог… видеть? Здесь всё настолько странно и зыбко, что я не мог наверняка определиться даже с собственными чувствами. Но каким-то образом я всё же воспринимал поблизости несколько искр-огоньков-дыханий живых существ. Ну, или просто существ. Велика вероятность, что это мои ученицы, тем более что одна из них определённо ощущается как-то знакомо.
Была и новость похуже. Окутывающее меня свечение заметно потускнело; каждая моя атака уменьшала его яркость. По моей прикидке, хватит ещё на один-два раза, и прикосновение к амулету подтвердило, что запас хо в нём на исходе. Эти амулеты не предусматривали перезарядки — да и было у меня подозрение, что в здешних условиях с этим всё равно сложности — так что я мог положиться в плане борьбы с местными обитателями лишь на три уже имеющихся у меня.
…Так и знал, что амулетов всегда нужно запасать множество, но сколько ни запасай, понадобятся именно те, которых есть меньше всего.
Я двинулся в сторону искры, создающей знакомое ощущение — и неожиданно обнаружил, что она оказалась где-то в стороне. Что за чер… ах, да. Царство грёз, не подчиняется привычной логике, особенно в плане перемещения из места в место, если здесь вообще есть такое понятие.
"Система, можешь помочь с перемещением? Хотя бы настолько твой "режим Гида" должен бы работать, не?"
"Сосредоточьтесь на цели" — о, ответила. — "Поддерживайте фокус".
Пару секунд ничего не происходило, а затем чувство, создаваемое искрой, стало резко усиливаться. Я уже ощущал её совсем рядом -
— когда это чувство внезапно исчезло.
"Цель потеряна" — сообщила Система. — "Производится поиск зарегистрированной сигнатуры. Пожалуйста, подождите".
Я нахмурился. Немного успокаивало только то, что "искра" исчезла из моего восприятия мгновенно и целиком; возможно, я ошибаюсь, но подозреваю, что в случае гибели это выглядело бы иначе, не так резко. Больше похоже на "перемещение", да и реакция Системы это подтверждала.
Чуть помедлив, я запросил справку по "Царству Грёз", конкретно по борьбе с его обитателями. Попробую глянуть, пока идёт поиск, может, и успею что-то.
Успел.
Кошмары — это даже не духи. Те, хоть и нематериальны, но основаны на хо, и взаимодействовать с ними достаточно просто; хотя обычными предметами, включая оружие, духу повредить проблемно, но любая техника или заклинание на них вполне себе влияет, и даже без их применения, как и практика показала, даже тело мага, насыщенное хо, вполне себе может воздействовать на духа. Кошмары же — это буквально кошмары. Страхи, образы, и эмоции, в обычных условиях существующие лишь в Царстве Грёз; психические конструкты, взаимодействующие лишь с психикой. "Вечное сияние чистого разума", почти буквально.