Мастер Ловушек. Том 3. Часть 2
Шрифт:
В самом же письме, после приветствия и некоторых слов благодарности до меня дошла и новая инфа, о которой я раньше не знал. Как оказалось, у некоторых кланов в статистике или другими словами в Статусе была еще одна строчка под названием "Талант". Причем насколько я уяснил из письма — Врожденный.
У них в клане он например, заключался в том, что обучения боевым искусствам им давалось довольно легко и с половиной усилий в сравнении с другими.
Прикол… ещё тот конечно. И это всё, скорее смахивает на "Врождённые Читы", а не таланты, но… тут нет темы для дискуссий. Имеем, что имеем.
Заглянув в статистику
И что печальнее вдвойне, так это то, что талантов от Системы, тоже.
…
Кое о чем подумав, зашел обратно в сеть, прописав в поисковике "Таланты от Системы". Вот так просто, и что интересно, не ошибся. На первой же странице с более чем двадцатью тысячам просмотров, расположился видеоролик с названием: Мой — небесный талант.
Ну, давай поглядим. Включив ролик, передо мной предстал подросток примерно 17 лет на вид с краснокожего континента. Включив ускорение на записи, дабы себя не мучить его восторженными восклицаниями, дошел до момента, где он описывает свой талант, как Ярость, которая на секундочку увеличивала его силу атаки на 30 %!
Ого-го! 30 % — это действительно много. И насколько я понимаю Систему, таланты могут быть в дальнейшем ещё и усилены. Хотя, он может и привирает, насчёт 30 %, но даже 10 % смотрятся очень прилично.
Мне бы такой, точно пригодился.
Закрыв ролик, задумался о том, а какие у меня могут быть таланты. Осторожность/Вдумчивость..? Или быть может интуиция? Тоже неплохо, но мне бы хотелось что-то более существенное. Ибо как не крути, а таланты на повышения урона/защиты, и прочие "спецэффекты". Будут играть важную роль в битвах, где любое преимущество, им же и останется и может стать той раздельной чертой, между победой и поражением.
…
Вздохнув, подумал о другом. Пусть "Герои" в моих глазах те ещё вафли, но… от их каналов разведки и прочих ресурсов, я просто не могу отказаться! Ибо уже скоро, там будет скрыта, самая настоящая "Золотая жила".
И если оно так, то почему бы мне тогда… просто не взять и создать своего "Героя"!
Подобная личина, мне в дальнейшем пригодится… и станет ещё одним прикрытием, а то и не одним.
Даже на вскидку, в этом деле, найдётся просто море плюсов. Уж, время от времени, а тайно сыграть несколько ролей, не станет для меня слишком большой проблемой. С помощью маски, плаща и иллюзий. Я добьюсь того, что на улицы города… а далее и на просторы сети, выйдет, тот ещё перец!
Глава 80. Стелла
Правда, все же стоит помнить, что время(!) ресурс ограниченный… или по крайней мере, так было раньше!
Пришло время отбросить старые предрассудки и посмотреть на мир, под другим углом.
Хм… если подумать в таком ключе чуть дальше, то развитие/эволюция Духовных сил, имеет для
Грубо говоря, что для других секунда, для меня будет десять, пятнадцать и больше. Пусть даже и субъективно, в своём же сознании. Но это не отменяет, всю крутизну данного явления.
Уж не знаю какие бонусы после Эволюции получают "наземники" в лице Силовиков/Ловкачей, но как по мне, они меркнут перед силой разума. Больше скажу, я очень надеюсь, что в будущей эволюции Духа, смогу получить ещё одного Дубликата.
Ибо имеются у меня опасения, что одного маловато будет. Ведь по сути, есть шанс и весомый, что в пылу сражений, моих "мощностей" на всех вражин не хватит. И даже если допустить, что у меня получится "закайтить" и держать под контролем во время битвы от двух до пяти Вторженцев… то что мне делать, если их будет десять и более?!
…
Хм… работа в команде? Не прельщает. Нет, уж нет! Вступив в это "болото", рано или поздно, но по итогу останешься в дураках. Ведь как не печально, но человеческий фактор, отнюдь не славится стабильностью результатов, и что ещё хуже является той самой переменной, которая имеет в себе самый большой рандом из возможных! Где одна из ошибок союзника, может в любой момент, стать фатальной для всего пати.
…
Заранее зная ответ, совершать подобные ошибки не намерен. Лоб в лоб, пусть "герои" дерутся. Дураки всегда найдутся… и это даже хорошо. Ибо аккумулируя их знания полученные в ходе боев, я смогу добиться стабильных схем! Где шансы на успех, уже будут на моей стороне, а эффект рандома и прочих "сюрпризов" будут становится все меньше и меньше.
Что уж говорить, но я был и буду сторонником более "креативного" подхода, который к слову, пока что работает, без особых нареканий. Проколы конечно бывают, но редко и это скорее от неожиданности, чем от просчёта.
Всего не учесть… но надо быть готовым ко всему!
И тут уж все будет зависеть от типа врагов, с которыми я в дальнейшем столкнусь. Исходя из здравого смысла, врагов по типу "магов" и прочих их разновидностей, лучше бы по началу избегать, а если уж и нападать, то только из засады и с заранее готовым путем отхода, а то и не одним. Заглянув с этой мыслью на почту, начал искать из предложенных вариантов миссий по спасению различных людишек тот самый вариант, который мог бы помочь мне увеличить дальность и разнообразие в навыках контроля. Та же Змеюка в лице своего клона, нехило так меня удивила. Подобный навык, мне в дальнейшем очень бы пригодился.
В честь чего, я и начал внимательнейшим образом просматривать все новые и старые предложения, что выделил для меня Ян в отдельном списке.
Так-с и что у нас тут есть. Навык управления силой?! Хм… насколько понимаю он просто улучшит владение физической силой. В топку. Может кому и надо, но уж точно не мне.
"Липкие пальцы". Ползать по стенам, что-ли? Может и прикольно, но мне не десять лет.
Хотя возможно и немного рано выбирать, но лучше уж заранее знать на что можно рассчитывать. И вот пока я разыскивал нужный мне навык, моё внимание отвлекла неожиданно выскочившая перед глазами системная табличка. Тут же почуяв, что это не к добру, с лёгкой тревогой пробежал по ней глазами.