Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Всё было просто, для того чтобы переехать из-за худалой, однокомнатной комнатушки с минимальными удобствами - в более комфортабельное жильё, надо было просто повысить свой профессиональный ранг. Из бедного района, в более «Элитный» - социальный статус. А получить доступ к тем или иным видам отдыха и досуга - накопить то или иное количество "Ардов".

Обыкновенный рядовой житель в "Мерее" - начинал свою бренную жизнь в казарме.

Для тотального внутреннего общественного контроля, в каждого "Мерейца" был вживлён специальный отслеживающий полицейский электронный "Чип" - подключенный

к центральной "КРС" планеты. Если действия, какого либо "Мерейца" - нарушали заложенные в обществе нормы морали и правила поведения, "КРС" мог включить это вмонтированное устройство и парализовать нервную систему наглеца.

В общественной жизни на "Мерее" было всё продуманно и просто. Главным стимулом для любого "Мерейца" было заработать как можно более высокое социальное положение в обществе и количество "Ардов" в своём послужном списке. На 1 "Ард" - можно было бы получить один выходной и с удовольствием провести его, в каком ни будь клубе в своём районе. Там, в кругу таких же счастливчиков - вполне можно было рассчитывать и на интимную близость представителей противоположенного пола - если бы Вы кому ни будь, приглянулись.

В отношении же экономики и промышленности "Мереи", можно сказать следующее:

 - Восемьдесят процентов этого мира, служили одному - вооружению "Мерейской» армии. Ибо в голове каждого "Мерейца", с самого его рождения - было только одно, Месть. Уничтожить и стереть в порошок всех проклятых "Хархов" - каждый их мир, каждый их город, каждого человека. Ибо "Мерейцы" уже не являлись людьми - они были "Мутантами", а ненависть к "Homo-sapiensam" как поработителямГалактики - была у них в самой крови.

Из трёх миллиардов "Мерейцев" - более 500 миллионов были солдатами. А в небе над планетой - висели сотни боевых кораблей, которые благодаря Сайхарру не только производились в этом мире, но и закупались на десятках других. На "Мерее" - были богатые залежи как "Терцения" так и других ценных ресурсов, очень богатые.....

"Мерейцы"

Генерал 2 ранга Карс - командующий 39 корпусом мобильной пехоты "Мереи", был вызван в Генеральный штаб. Сейчас - среди прочих собравшихся здесь командиров воинских частей, он чувствовал себя более чем неуютно. В свою должность он вступил всего полтора месяца назад и ещё не до конца освоился в новой роли.

Процесс получения той или командной должности в вооружённых силах "Мереи", был нестандартным - но простым до невозможности. Раз в год, Генеральный штаб - проводил так называемый всеобщий "Тендер", на отстаивание или приобретение той или иной вакансии в армии.

Для получения нового воинского звания, нужно было набрать максимальное количество очков среди претендентов. Каждая должность и ранг в вооружённых силах "Мереи", определялись тем или иным количеством баллов - которые необходимо было набрать в "Виртуальной военно - стратегической игре", на поле боя. Карсу это удалось, хоть это было и непросто. Приходилось сражаться со всеми претендентами на должность - включая предыдущего командира корпуса, которого в результате понизили.

Подобные ранговые турниры проводились ежегодно для офицерского состава. Для того чтобы отстоять свой ранг - нужно было набрать

минимальное количество баллов из возможных. Для того чтобы добиться его повышения - необходимо было набрать максимальное число и войти в группу сильнейших. Победитель среди них получал оспариваемую должность.

Процесс участия в игре заключался в следующем - каждый её участник помещался в мир виртуальной реальности. Которая по своим параметрам физиологического и психического восприятия - была так же реальна как сама реальность. Единственное отличие было в том, что из неё можно было вернуться живым и самое главное - с приобретённым опытом.

Карс - посмотрел на сцену, где за столом сидели шесть членов Верховного совета системы. Этих людей он знал с детства. Именно благодаря им, а в особенности командору Сайхарру - "Мерея" осталась независимой и устояла перед армадами "Завоевателей". Сотни городов были стёрты с лица Земли и превратились в руины, было уничтожено почти 80% населения планеты, но она не сдалась и "Хархи" были вынуждены сами спасаться бегством. Теперь, когда было обнаружено местонахождение системы, откуда 40 лет назад пришли "Завоеватели" - настало время свести с ними счёты и вернуть накопившиеся долги.

Карс прислушался к тому, о чём говорил с трибуны Айарах - Председатель Верховного совета "Мереи".

– Итак, наконец-то пробил великий час - которого мы столько ждали. Вещал тот.

– Наконец, нам стало известно - где скрываются наши извечные враги. Час пробил, "Мерейцы" - справедливость должна восторжествовать. Он воздел руки над головой. Зал встал.

– Да!
– Взревел он сотнями голосов

– Теперь, мы принесём им огонь, которым они сжигали наши города! 

Он сжал ладонь руки в кулак и потряс ею перед собой.

– Теперь, наши бомбы - будут сыпаться им на головы!

– "Рахха" , боевой "Мерейский" клич - ураганом пронёсся по помещению. Оскаленные в неистовстве рты присутствующих - изрыгали все известные им проклятия, на головы всех "Хархов" во Вселенной. Карс, в исступлении кричал вместе со всеми. Но в отличие от всех - он не испытывал никакой ненависти, ни к "Хархам", ни кому бы то не было ещё. У него - в силу каких-то необъяснимых причин, вообще не было никаких эмоций. В Карсе был какой-то сбой, то ли в нервной системе, то ли в генетической программе, то ли ещё в чём-то. Карс - можно сказать, был жёсткий прагматик. Любые события и решения, он всегда рассматривал только со стороны логики, целесообразности и выгоды для себя. Всё остальное - его попросту не интересовало.

Его притягивало в этой жизни только одно - власть. Точнее то - как её добиться. И на этом не простом пути у него, стоял - Сайхарр. Карс знал - что война, самое лучшее время для авантюристов. Она, если не считать ворон - может помочь тебя вынести на самый верх, или низвергнуть прямо в Ад - если засмотришься на них. Поэтому сейчас он и вопил во всё горло громче всех. Билет "Патриотизма" в кармане - в подобных условиях никогда не лишний.

Если бы Сайхарр с Айарахом знали, к чему могут привести впоследствии их генетические эксперименты с людьми. Они, наверное - вряд ли бы за них бы взялись. Но они не знали, да и никто не знал – ибо это время ещё не пришло.

Поделиться:
Популярные книги

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Дикая фиалка заброшенных земель

Рейнер Виктория
1. Попаданки рулят!
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Дикая фиалка заброшенных земель

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Прорвемся, опера!

Киров Никита
1. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера!

Хозяйка дома в «Гиблых Пределах»

Нова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.75
рейтинг книги
Хозяйка дома в «Гиблых Пределах»

Наследник и новый Новосиб

Тарс Элиан
7. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник и новый Новосиб

Возвышение Меркурия. Книга 4

Кронос Александр
4. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 4

Надуй щеки! Том 2

Вишневский Сергей Викторович
2. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 2

Товарищ "Чума" 2

lanpirot
2. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 2

Газлайтер. Том 12

Володин Григорий Григорьевич
12. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 12

Кодекс Крови. Книга ХI

Борзых М.
11. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХI