Mid game. Часть 2
Шрифт:
— Я говорю, когда есть что сказать, — ответил он низким голосом.
— Нурро знает цену словам, — Виллу показалось, что впервые за разговор в голосе Дэлгвиса мелькнули весёлые нотки.
— А от частого использования магии воздуха его волосы выглядят так растрёпано, — улыбнулась Ласи.
Слабая улыбка тронула лицо Нурро. Вилл смотрел на ребят, чувствуя облегчение. Наконец этот ошейник исчез. Скорее всего, вернулась и возможность использовать магию. Проверять пока это Вилл не стал, зато развернул окошко со списком заданий. Хм. Ничего не изменилось. Ему по-прежнему предлагали наполнить кубок кровью и отпить из него. Раз НИПы избавили от ошейника, может быть, они помогут продвинуться
— Ты обмолвился, что ошейник блокирует магию, — сказал он. — Я правильно понимаю, что ты обладаешь способностью преобразовывать энергию?
Вилл понятия не имел, что значит «преобразовывать энергию», но решил предположить, что речь идёт об использовании скиллов.
— Если правильно понял, то да. А разве это не могут делать все?
Дэлгвис покачал головой.
— Внутри каждого течёт энергия, как физическая, так и магическая. Именно её преобразование и позволяет использовать, как ты выразился, боевые умения. Каждый может взять в руки меч, но лишь с помощью преобразования томящейся внутри физической энергии человек наделяет оружие силой, способной поразить могущественное порождение тьмы. С заклинаниями ситуация схожая — без преобразования магической энергии ты не создашь и простенького магического шара.
Дэлгвис похлопал по закованной в тяжёлые доспехи груди.
— Каждый называет эту силу по-разному. Я зову её «Искрой». Она пробуждается в определённый момент жизни. Например, я почувствовал Искру в девять лет. Ласи — в пятнадцать.
— Я около десяти, — поднял руку Эскол.
— Нурро даже не может вспомнить этот момент. Мы думаем, что у нашего мага воздуха Искра пробудилась во младенчестве, из-за чего волосы такие…непослушные.
После слов Дэлгвиса все улыбнулись, в том числе и Нурро. Вилл тоже почувствовал, как настроение немного поднялось.
— И у многих есть такая Искра? — спросил он.
— Где-то у двух-трёх человек из десяти, — ответил Дэлгвис.
Вилл сделал мысленную пометочку. Если это верно и для «обычного» игрового мира, значит, в нём от двадцати до тридцати процентов населения способны использовать боевые умения. По грубым прикидкам это чуть больше общего количества игроков.
«Может, я должен использовать при них магию?» — подумал Вилл. Не зря же разговор пошёл в эту сторону. Вилл аккуратно выбрался из-за скамьи. Вся четвёрка с интересом посмотрела на него. Вилл на пару секунд прикрыл глаза. Чувство разливающейся по всему телу магии ощущалось особенно остро. Ради перестраховки Вилл решил не использовать сильные способности, чтобы как не раскрывать все козыри, так и не напрягать себя. Неизвестно, как отреагирует его виртуальное тело на несколько недель магического воздержания.
— Самолечение!
Самое простое магическое заклинание в ветке хила, доступное на первом уровне. Вилл, сжимая невидимый посох, протянул ладонь правой руки вперёд и немного отвёл на себя, показывая системе, что вот он, я, мне нужно лечение. Пусть здоровье было полным, система всё равно окружила аватар ярким изумрудным сиянием.
— Обалдеть… — прошептала Ласи.
— Не верю глазам, — даже немногословный Нурро не удержался от восхищённой реплики.
Удивление сбило маску затухающей злости с лица Эскола. Дэлгвис был единственным, чьё лицо не изменилось. Если он и удивился, то внешне никак не показал.
— Что такое? — немного обеспокоенно спросил Вилл.
Такая странная реакция на базовое заклинание его удивила. Примерно так же отреагировал таинственный хил из Десятки. Все они вели себя так, словно на их глазах свершилось чудо.
— Ты действительно не понимаешь? —
Вилл покачал головой.
— Странно, что ты не помнишь прошлые события, но знаком с магией, которую изучил когда-то давно…Ладно. Может быть, связь с Искрой намного выше банальной потери памяти.
— Скажи, как ты такому научился? — выпалила Ласи. Её зелёные глаза блестели от нетерпения, и она даже пристала со скамьи.
— Ласи, — успокоил её Дэлгвис. — Держи себя в руках. Видишь, он ничего не помнит.
Ласи грустно кивнула и села обратно.
— Как я уже говорил, Искра позволяет преобразовывать энергию. Чтобы сделать это, ты в точности должен повторить жест или их серию, а так же мысленно сосредоточиться на заклинании. Ты должен представить, как творишь его, должен мысленно произнести название и обрисовать, как способность поражает цель или спасает твоего союзника. Это — база, которой следуют всё обладатели Искры. Практически. Многие годы ходят легенды о существовании людей, способных добавлять к умению другой компонент — вместо мысленного проговора способности они произносят название заклинания вслух.
Вилл немного завис. Игроки, напротив, мечтали о появлении невербальных заклинаний, чтобы не приходилось кричать друг другу в ухо «Огненный шар» или «Исцеляющий свет». К тому же, невербальные заклинания очень пригодились бы в битвах с другими игроками, поскольку по первым буквам куда проще понять, что именно использует враг. Без слов придётся полагаться на понимание жестов и «анимации» заклинаний.
— Это разве не минус? — осторожно спросил Вилл.
Дэлгвис терпеливо продолжил.
— Отчасти. Когда ты творишь магию бесшумно, у врага нет шанса услышать начало и быстро среагировать. Однако, дело в другом. Слово имеет наивысшую связь с Искрой. Я не знаю, как это работает, но когда ты проговариваешь название умения, ты словно выбрасываешь накопленную энергию и эффект становится в два, а то и три раза сильнее. В случае обычного преобразования этого выброса нет.
— А в чём проблема просто говорить название способности?
— Никто не мешает бегать по полю боя и кричать во весь голос «Оплетение корнями», — ответила Ласи. — Вот только почему-то такая связь Слова с Искрой ни у кого не работает.
— Мы думаем, что дело в Искре, — продолжил Эскол. — Мало ей обладать, нужно, чтобы она была какой-то особенной.
«Понятно», — думал Вилл. Происходящее постепенно обретало смысл. Игрокам хватало ума не задирать стражников, поэтому никто не знал, как обычные НИПы используют боевые умения. Видимо, на них действовали определённые ограничения, не позволяющие быть сильнее игроков. Они творили магию молча, но за это расплачивались относительной слабостью способностей. Игроки же ради большего погружения в процесс кричали заклинания во весь голос, но их магия была невероятно сильна. Видимо, это и стало причиной удивления НИПа Десятки — как один из могущественных хилов своего времени он столкнулся с человеком, мощь которого была на совершенно другом уровне.
Вилл молчал. Что вообще в такой ситуации сказать? Ребята, простите, но на самом деле вы все находитесь внутри игры с чётко установленными правилами? Что никакой Искры нет, а есть система, которая создала вас и наделила определёнными особенностями? Нет, это слишком…жестоко. Может быть, эти ребята — неигровые персонажи, но ведут они себя как живые. Они чувствуют себя живыми.
— Судя по заклинанию, ты целитель, верно? — спросил Дэлгвис.
Вилл кивнул.
— Хм. А это интересно. По…непредвиденным обстоятельствам нашу группу покинул целитель. Мы планировали найти замену и сразу вернуться, но раз всё сложилось так удачно…Не хочешь присоединиться к нам?